DNF:裝備紅字屬性調整!增幅已面臨淘汰,紅10玩傢站起來瞭

韓服12月底進行一波更新,黑鴉之境副本實裝,女槍也迎來三覺,但沒有想到增幅改版,卻引起瞭熱議,紅10玩傢笑瞭,已經徹底崛起!反觀紅12打造,就比較的離譜,大批玩傢心態崩瞭,明顯是要淘汰增幅。

增幅改版3覺”,紅10玩傢站起來瞭

先來介紹一下,這次韓服增幅改版,紅字屬性已調整,所有的100級史詩神話得到進一步提升!光口說很難理解,舉個例子就較簡單,原本的紅10裝備+44力智,經過改版後,會變成88力智,等於翻瞭1倍,這也太舒服瞭!要知道,一個角色有12件裝備,提升的力智太香。

DNF:裝備紅字屬性調整!增幅已面臨淘汰,紅10玩傢站起來瞭-圖1

10增幅打造,在這一次改版浪潮中,已經強勢崛起,面板會加成頗高。而原本的紅11裝備+79力智,改版會變成103點力智,這樣對比一下,隻多瞭24點,未免有些少瞭。然而,值得一提的是,紅12的裝備改版後,一件才提升5點,促使大批高強裝備玩傢,當場就怒瞭!

DNF:裝備紅字屬性調整!增幅已面臨淘汰,紅10玩傢站起來瞭-圖2

而且你會發現,韓服增幅改版後,一身紅12的裝備,就比紅11200點面板。由此可見,擺明瞭要慢慢淘汰增幅,沒想到躲過瞭改造SSCH這一手玩的太好。雖說紅10玩傢站起來瞭,但增幅12以上收益很小,往後想提升靠什麼?肯定是改造SS!把低增幅的加強,12以上削弱,讓你去玩改造。先壓縮增幅提升,人人就在一個起跑線上,而後潛移默化改造上面牽引,套路太深瞭。

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12玩傢不服氣!大批直言要脫坑

面對韓服增幅改版,紅12以上的玩傢,這回遭受背刺,心裡相當不舒服!試想一下,一個紅10增幅打造的角色,跟紅13對比,也就差3%傷害,難免會心態崩潰。花瞭那麼大代價,好不容易增幅的裝備,因改版全變瞭。因此,很多紅12以上的玩傢,都高聲呼喊,若國服實裝的話,就會選擇脫坑不玩!

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然而,明眼人都看得出來,之所以紅字改版,就是跟高增幅玩傢說,以後推行改造SS!原本以為增幅不會淘汰,但終究還是錯瞭,“薑隨機”大刀闊斧的改動,迫使玩傢改造SS

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其實,這遊戲增幅機制,已經出瞭很多年,自繼承系統之後,部分玩傢對增幅需求大幅縮水,不利於CH長期氪金策略,增幅改版是“壯士斷腕”的一種變革。縮小紅10和紅12玩傢差距,讓紅10玩傢混搭改造SS,能有機會超越紅12,從紅10中層玩傢出發,推動改造SS,以至於督促紅12以上玩傢被迫替換裝備,達到一定的普及率。當然,成功實現這種變革,能開啟新的裝備替換機制,產生更多的氪金渠道。隻不過,萬一失敗瞭,則會一蹶不振徹底放棄,CH正在下一盤大棋!

總結

一款遊戲裝備淘汰,這是很正常的事情,打造保留無止境,對長遠發展來看不利。當年的CH沒考慮到,開瞭這個頭停不下來,而今想改變非常困難!所以,唯有從增幅入手,來慢慢潛移默化的推廣改造SS

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