12.15體驗服更新:4名英雄調整,無盡百裡玄策或成主流

王者榮耀12月15日體驗服更新,對司空震、李元芳、孫策以及百裡玄策共4名英雄進行瞭調整。

一,司空震強化普攻傷害與效果下調

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司空震被動技能

新英雄司空震已經上線體驗服,在12月12日體驗服更新中,司空震的大招cd增長,強化普攻傷害降低,射程減少,且對首目標外的後續目標傷害衰減25%。

而在本次體驗服調整中,司空震一二技能cd分別增長瞭1秒,一技能冷卻時間由9(-0.4/Lv)提升至10(-0.4/Lv),二技能冷卻時間由12(-0.4/Lv)提升至13(-0.4/Lv)

當然技能冷卻時間的略微增長其實對英雄的強度影響並不大,畢竟我們可以選擇冷卻縮減屬性的裝備。

關鍵在於本次調整中,司空震的強化普攻傷害和效果再次下調,強化普攻技能傷害由400(+20*英雄等級)(+0.5Ap)下降至400(+15*英雄等級)(+0.4Ap),強化普攻的寬度和射程減少,法球效果隻對鎖定目標生效。

他的強化普攻在本次調整中ap加成降低瞭0.1,英雄每級成長傷害降低瞭5點,滿級減少瞭70點傷害,看起來傷害降低的並不多,但實際上他的強化普攻傷害是aoe,總傷害下降明顯。

並且射程再次減少,且減少瞭寬度,強化普攻的攻擊范圍明顯縮小。

此外法球效果隻對鎖定目標生效瞭,比如說他選擇瞭金色聖劍,則僅能對鎖定的一個目標生效,所以司空震選擇法球類裝備的收益將會大打折扣。

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金色聖劍

本次是他的第二次明顯強度下調的調整。

二,李元芳一技能和大招傷害提升

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李元芳在12月8日體驗服調整中被動新增瞭被偵聽到的敵方英雄會在小地圖中被打上隊友可見的標記。

而在本次體驗服調整中,該效果被移除,但提升瞭他一技能和大招的傷害,一技能印記爆炸傷害和每層印記額外傷害100(+20/Lv)(+0.65Ad) 提升至100(+20/Lv)(+0.7Ad) ,大招對范圍內敵人每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.3Ad) 提升至75(+18/Lv)(+0.4Ad) 。

一技能和大招分別提升瞭0.05ad加成和0.1ad加成,使得他的技能爆發能力更強,擁有高物理攻擊力和物理穿透屬性的裝備將更加適合他選擇,例如暗影戰斧等。

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暗影戰斧

三,孫策二技能傷害提升

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12月8日體驗服孫策的二技能技能傷害由160(+32/Lv)(+0.6Ad)提升至180(+36/Lv)(+0.65Ad)。

而本次調整,孫策二技能技能傷害則由160(+32/Lv)(+0.6Ad)提升至180(+40/Lv)(+0.65Ad),相比12月8日體驗服孫策調整,二技能又增加瞭4點隨等級成長傷害,相比正式服,滿級一共提升瞭8*14=112點基礎傷害。

需要註意的是孫策的二技能可以釋放三段,而二技能既是孫策的爆發傷害手段,也是孫策的持續傷害手段,所以本次調整孫策的傷害能力得到瞭較大幅度的提升。

四,百裡玄策成長攻速提升

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12月8日體驗服調整中,百裡玄策的被動普攻遠端1.2Ad加成提升至1.25Ad加成。

但在本次調整中,該調整回退到與正式服一致,不過他的基礎攻速成長由1%提升至2%,即滿級增加瞭14%的攻速。

按照個人的理解,他的傷害構成包括技能和普攻,兩者缺一不可。

百裡玄策需要二技能鉤子命中敵人後,才能解鎖後續多個技能,打出一套控制技能傷害。

而如果鉤子未命中傷害就會明顯不足,本次成長攻速的提升,對他的普攻傷害提升較大,即使鉤子未命中,也能利用普攻制造不俗的傷害瞭。

所以本次調整後因為攻速的提升,或許百裡玄策可以嘗試一下選擇無盡戰刃的“暴擊流”出裝,進一步去增幅普攻傷害。

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無盡戰刃

以上就是12月15日王者榮耀體驗服關於英雄調整的所有內容,歡迎大傢留言評論,分享你的獨到看法!

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