英雄聯盟:暮刃的出現,到底增強瞭誰?

專屬於刺客的三大神話裝備裡,暗行者之爪的開發程度尚處淺薄,星蝕因為較為全能的屬性和不錯的效果成為最廣泛選擇,而暮刃,因為其提供隱身的被動已然成為瞭最具開發潛力的裝備之一。

暮刃的被動很有意思:首先是額外傷害和減速效果,移植瞭老版本暮刃的效果;但又增加瞭一個新被動——參與擊殺的3S內敵方英雄陣亡會獲得一個1.5S的隱形狀態,而且刷新傷害和減速的CD,也從夜襲者變成瞭夜行者。

英雄聯盟:暮刃的出現,到底增強瞭誰?-圖1

我們常說一個套路或者一件裝備的開發潛力,取決於其帶來的可操作空間,暗行者之爪的點在於穿透的位移和增加傷害;星蝕則是續航、護盾和移速加成;而暮刃單獨賦予瞭一個擊殺後隱身的效果。

隱身的好處在哪兒呢?拉扯身位和規避傷害。這一點可以參考薇恩和螳螂,兩者通過技能都可以獲得多次隱身效果,螳螂利用R的隱身來回穿梭戰場,薇恩依靠RQ的隱身不斷調整輸出角度,這就是隱身帶來的價值。

英雄聯盟:暮刃的出現,到底增強瞭誰?-圖2

而幕刃這件裝備,提供的是參與擊殺後的多次隱身效果,分為緩沖和刷新,適合的正是那些有著持續收割能力的爆發性英雄,而非短時間爆發類刺客。後者在刺客中的比重很大,他們的顯著特點是極其依賴單個技能帶來的短暫爆發期,如有R的劫以及獅子狗等等。

所以對於劫來說,幕刃提供的隱身能力隻能賦予他短暫的緩沖期,並不能為其後續收割提供更多的能力,而相比之下,星蝕更直觀的屬性和多樣的效果能給他提供更多的容錯率。

英雄聯盟:暮刃的出現,到底增強瞭誰?-圖3

具有爆發能力又能多次穿梭於戰場的刺客有哪些呢?第一個會想到的當然是版本大熱的螳螂,相比起其他裝備,幕刃和螳螂極為契合:螳螂依賴的是敵方孤立無援狀態下的高額傷害,多次隱身也能刷新被動及幕刃,大招本身的兩端隱身配合幕刃能達到神出鬼沒的效果。

此外,幕刃被動也能成為螳螂的第二個收割機制,搭配E技能在場上來去自如,肆意切入敵方後排。

英雄聯盟:暮刃的出現,到底增強瞭誰?-圖4

海妖的出現、征服者治療幅度的削弱、羊刀的改動、血刃的消失、智慧末刃的改版,這一切都讓劍聖在改動初期飽受質疑,以打不死跑不瞭的吸血流劍聖遭遇瞭陣痛期,給瞭我們一種無力回天的印象。

但新的穿甲裝不止讓刺客們重回巔峰,也讓劍聖煥發瞭新的生機。毫不誇張地說,幕刃給劍聖提供瞭新思路——收割為主的穿甲秒殺流,這一點不僅體現在打野位上,這種套路也讓中單劍聖重新進入到我們的視野中。

英雄聯盟:暮刃的出現,到底增強瞭誰?-圖5

穿甲流在劍聖的套路裡並非先例,但老版本的穿甲裝——幽夢、幕刃、夜刃、排眼刀、血刃隻能提供直接傷害上的增益,除瞭夜刃的護盾劍聖的生存環境岌岌可危,除瞭寶劍組合劍聖單拿出來一定會被對方或集火或控制應對。

新版本穿甲流的好處之一在於更多穿甲和神話被動穿透的疊加,這會延長穿甲英雄的強勢期;而幕刃的隱身被動,讓劍聖在參與擊殺後隱身以規避敵方大規模的集火,讓劍聖更難以被針對。

英雄聯盟:暮刃的出現,到底增強瞭誰?-圖6

劍聖雖然同樣依賴大招帶來的高爆發時期,但大招屬於BUFF技能,不僅可以通過參與擊殺延長持續時間,被動還能夠減少基礎技能的CD,這一點又會作用於穿甲劍聖的主要輸出技能——Q,而另一部分輸出來自普攻,同樣也能減少Q的CD。

同樣,另一件收割裝——收集者,直接斬殺生命值低於5%的目標這一效果讓收割變得更有實際意義,劍聖的團戰切入隻需要註意第一時間進場能保證必收割一個目標進入隱身狀態拉扯,此後依靠不斷刷新的Q和普攻狩獵殘血目標即可。

英雄聯盟:暮刃的出現,到底增強瞭誰?-圖7

隱身效果帶來的不隻是收割,同樣還有生存希望。

說起持續輸出,ADC自然是不可能繞開的群體,但拼爆發顯然不是大多數傳統AD的能力。這類AD要麼有著多樣輸出手段便於在短時間傾泄,同時有著高機動性利用隱身時間輾轉騰挪,遊走於戰場邊緣。

幕刃的出現,就是為瞭這樣一群有著持續收割能力的刺客們準備的。

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