dnf:百分比職業都強化12起步,為何固傷職業還沒有鍛造9?

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩傢,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大傢覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

dnf:百分比職業都強化12起步,為何固傷職業還沒有鍛造9?

dnf:百分比職業都強化12起步,為何固傷職業還沒有鍛造9?-圖1

             
           
           
         

有人說可以出,那就鍛造9有幾率碎掉唄,再出個鍛造保護券,2億起步。是得讓固傷職業出出血瞭。

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免費材料2把鍛8但是同樣的材料振幅和強化上12太難。記得去年,1比50左右的遊戲幣。我買瞭700塊錢。一把蒼穹光硬是沒上12,直接分瞭。8上9,9上10失敗15次左右都出來瞭,我數著的,我脫坑瞭。

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除非改成金幣鍛造,不要氣息,不然鍛造材料上哪搞去,以前砸錢就能上12,固傷就隻能天天巨龍。以前段七到段八我用瞭46次才成功妖刀,像別雲劍那時候幾次就成功瞭,所以我記得非常清楚46次。

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鍛造主要是不掉級啊,7鍛8失敗瞭還是7。強化就悲劇瞭,有保護就掉級,沒保護就碎,吐血。

用固傷去強化,百分比去鍛造,會有驚喜。95版本末期,紅狗蒼穹巨9上10科騰兩下,一路上14,15碎瞭。白狗鍛造一路上七,七上八失敗四次,第五次上,都是套路!

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天天滿疲勞刷個幾個月的巨龍,然後刷吐瞭去鍛造一波,結果就鍛個4、5!

覺得氣人的都是不肯用心玩的,強化就10開始掉,算你上13,這是現在送那麼多鍛造爐你覺得鍛造方便,以前我刷過兩個月巨龍每天滿疲勞,就為瞭荒古鍛7到鍛8,活動不送強化器?還是鍛8比的上強化13?自己想要粉色就別覺得坑

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為什麼強化可以歸零鍛造不可以呢,為什麼強化可以碎鍛造不可以呢,為什麼強化有保護卷鍛造沒有呢,為什麼強化花金幣鍛造不可以呢。

提個建議,刪除鍛造和強化,統一改為增幅,且增幅改為增加獨立,這樣才是真正的公平,當然這麼改會引出一堆百分比玩傢哭爹喊娘。固傷上限低是個人都能段8,但是好弄,百分比上限沒人能達到,基本都是12,你想變強,就得花無窮無盡的錢,百分比是有錢人玩的職業!

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