當年遊戲廳的按鍵經常被接錯,老板是故意的還是裝傻?
不知道在座的小夥伴有沒有見過“搖桿右,按鍵左”的街機遊戲呢?
在街機遊戲剛剛進入國內的時候,的確有那麼一批“右搖桿”的遊戲機。但並沒有使用多久,就被之後“左搖桿”的操作方式取締瞭,並一直沿用到街機時代的沒落。然而在一些特定的地方,這種反方向的操作方式卻堅持使用瞭很久很久,導致如今仍然有少瞭玩傢習慣這種操作,並苦苦尋找搖桿在右邊的主機。
之前小編還專門問過那些賣街機搖桿的商傢,還真有來定做“右搖桿”的,而且數量不在少數。這似乎也說明,這類後期玩傢沒有見識過的“右搖桿”,曾經的影響有多深遠。
其實對於玩傢們來說,無論是玩什麼遊戲機,都看老板怎麼設置,反正最後還是玩傢們自動去適應遊戲機,要不然你就玩不瞭多久。
還記得以前在我們鄉鎮上,所有的街機遊戲AB鍵都是反的,也就是跳躍在前,攻擊在後。也正是這種先入為主的操作,讓我很多年來都以為街機遊戲就應該是這麼設計的。直到進入大城市之後才發現,怎麼按鍵不一樣呢?不過好在適應之後並不影響操作。
但也正是這個原因,導致我在模擬器時代還是堅持使用跳躍在前、攻擊在後的操作習慣。遊戲模擬器一般都是有默認設定的,後期慢慢也就適應瞭攻擊在前、跳躍在後。
遊戲廳時期的按鍵,一般都是三個按鍵,成品字型,對於清版過關遊戲來說已經足夠瞭。隻需要攻擊、跳躍,而類似《雙截龍》《征戰者》這類遊戲就需要三個按鍵。如果按鍵不夠用的話,老板很有可能會將開始鍵和出招按鍵綁定在一起。像是《三劍聖》的放火和變身的按鈕很有可能就是開始鍵。
其中讓玩傢們上當最多的則是《鐵鉤船長》,如果幾個人一起搶位置的話,很有可能將別人的遊戲幣吃瞭,給自己加命。相信這是很多玩傢都遇到過的吧!因為搶命而發生的沖突不在少數。
即使是《街頭霸王》系列也是如此,不過好在初代的按鍵是根據力道出招的。後期的《街頭霸王2》就必須是六個按鍵才能打出水平。然而那時候的遊戲廳可沒有那麼多按鍵,頂多也就是四個,SNK的格鬥遊戲玩起來倒是沒壓力,而CAPCOM的格鬥遊戲玩起來體驗絕對不完美。
不過那時候的我們哪知道啊!甚至都不知道《街頭霸王》真正的按鍵有多少。
我們這邊遊戲廳最離譜:《街頭霸王2》三個按鍵,上面是中腳、下面是輕手+中手。在這種條件的限制下,我們仍然可以一幣通關,現在想想,還真佩服當時的毅力啊!
那時候大部分遊戲廳都是如此。如今的《街頭霸王2》高手雖然有很多,但也是在有條件的遊戲廳或模擬器中練出來的,而更多的玩傢根本沒有機會接觸六鍵。
其實按鍵少也情有可原,畢竟遊戲機都比較老舊,更換需要成本。但是遊戲按鍵接錯線就無法理解瞭。那會的遊戲廳經常都會出現錯亂按鍵的情況,害得我們不得不主動去適應,每個遊戲廳還都特麼不一樣,到瞭另一個遊戲廳中又必須把習慣改過來。
類似SFC的移植版更是錯得離譜,甚至很多遊戲的必殺技按鍵沒有,像是《快打刑事》《音速超人2》遊戲雖然好玩,但是體驗大打折扣,要不是在其他遊戲廳玩到,還真不知道遊戲按鍵少瞭一個最關鍵的。
其實清版過關遊戲按鍵接錯倒還能接受,畢竟按鍵少。而格鬥遊戲將按鍵接錯,那簡直就沒辦法玩瞭。
《街頭霸王》是出錯的重災區,如果是一排腳、一排手的話,都是可以接受的,上下無所謂,但偏偏被打亂瞭。
而類似拳皇、侍魂這些需要組合按鍵的,我們都需要花一定時間來測試按鍵。不過隻要知道按鍵位置,基本上就沒有什麼問題瞭。
最讓人崩潰的則是《傲劍狂刀》《霸王忍法帖》《月華劍士》這類需要按鍵出招的遊戲。出招指令都記得住,但偏偏按鍵位置不對,必殺連段就開瞭個頭就跟不上瞭。每次按鍵之前還要重新琢磨一下。
那麼問題來瞭,遊戲廳老板真的不知道按鍵排列嗎?
其實他們比誰都精,而且還有說明書,遊戲在到手之後他們都會優先測試,對遊戲機的性能非常瞭解。當然,大型遊戲廳的老板一般都是請人來管理的,有專門維修街機的師傅,而這些師傅不大可能將線接錯的。
一旦線接錯瞭,玩傢都會給老板反應,但是一周之後過來發現按鍵還是那樣,這似乎都說明瞭他是故意的,要不然就是難得搞。
圖片來自網絡
遊戲廳時期最鬱悶的則是吃幣,早年的遊戲廳一般都會賠的,甚至老板還會過來看看情況。到瞭後期遊戲幣不值錢瞭,老板也難得管那麼多,直接在墻上貼上“吃幣不賠”。不過要是按鍵或者搖桿不靈瞭,叫老板來都是可接直接解決的。
老板在維修之前一般都會先觀察,他們對遊戲關卡都比較瞭解的,如果剛開始玩就會賠幣,要是已經玩瞭好幾關的話,老板就不會賠幣瞭,並說:已經玩瞭這麼多關,可以瞭嘛!
有時候很奇怪,明明自己玩的時候搖桿有問題,但是老板來測試卻又沒問題,自己都在懷疑剛才是不是錯覺。
當年在遊戲廳大傢遇到過什麼趣事呢:
網友:老板在機器修好之後,給三個機位的玩傢都撥瞭一個遊戲幣,哪知道手抖瞭幾下多撥瞭幾個,而老板並沒有發現,結果這三個玩傢通關瞭都還有剩。
網友:來瞭一個土豪玩傢,坐在一個不倒翁賭幣機前面,讓老板上分1000點。我們這群小夥伴就去圍觀。期間有輸有贏,一個小時後土豪要走瞭,最後退瞭600點。在土豪走後,老板直接點退幣按鈕,然後扭頭就進去瞭。而我們這群圍觀小夥伴看老板進屋,馬上把不倒翁關機,然後再開機,結果卡住300多分沒退完。我們馬上點出幣,一人分瞭幾十個。
PS:很多博彩機關機之後都不會把分數重置,以前我們停電之後都喜歡坐在麻將機面前,就是這個原因。
網友:記得當年一個幣玩蘋果機中瞭40個幣,但一下也玩不完,打算帶走下次來玩。結果老板攔住瞭,說這是純銅做的買一個回來超貴,要麼存他那,要麼退40個幣的錢給我。我在想老板他是不是丟瞭很多銅幣這麼緊張。
網友:那時候我們文化宮遊戲廳還有那種大幣,比普通遊戲幣大一圈的,五毛一個。專門用來玩激光槍射擊遊戲,櫃臺裡面像戲臺那麼大,有數十種電動玩具,比如說激光射中猴子玩具的感光點,猴子就會在樹枝上翻幾個跟頭!小時候非常愛玩,神準。後來近視瞭,再也射不中瞭。
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