魔獸世界懷舊服:打完TAQ就下,單號玩傢很無奈,再練個法師?

魔獸世界懷舊服最近出現瞭一個怪現象,不少朋友打完TAQ就下,所以造成瞭很多人覺得懷舊服AFK的人在變多,但其實這是單號玩傢很無奈的表現,清完瞭TAQ、BWL之後確實沒有再值得去的地方。如果讓單號玩傢再多玩一個號如何呢?比如,再練個法師?

魔獸世界懷舊服:打完TAQ就下,單號玩傢很無奈,再練個法師?-圖1

單號怎麼拿BUFF?

在說起單號玩傢的無奈之前,G哥先給大傢解釋一個可能是問題的問題,那就是單號玩傢拿世界BUFF好像有點困難,但其實並沒有大傢想象中國呢的那麼難。具體流程就是先去哈卡島吃哈卡BUFF,然後就飛厄運,14G進本吃三個BUFF再去費伍德卡好青歌花的刷新時間,上線之後點青歌花回城,卡好龍頭刷新時間再上線吃到龍頭BUFF,最後到副本門口等著。開組之後直接進組,進本後就可以下線保BUFF瞭。

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號多瞭也有難處

單號玩傢的選擇其實很多,相信這部分群體聽到的最多的話就是一個號不夠,再練個號吧,如果有時間就把職業都練滿,到時候就怕你清不完CD。部分無聊的單號玩傢確實信瞭,因為法爺的強勢於是會首選練法師,結局往往是瞬間涼透。對於朝九晚五的上班族們來說,現在懷舊服的節奏玩兩個號正好,三個號就得放棄部分團本,但一個號確實是不夠玩。

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單號玩傢覺得無聊是因為隻練瞭一個號,多玩兩個號會更好嗎?有一種說法是對第二個號的追求會與第一個號不一樣,甚至可以稍微混一下,隻要達到能玩就行,並且現在起小號很容易成型現。如果換成激進一點的說法,玩一個號的朋友難道就不想體驗一下其他職業的特色嗎?比如法師的AOE、獵人的風箏、戰士的沖鋒和斬殺、薩滿的鏈子、牧師的治療等。特色確實多,可玩性也確實不少,但問題需要大傢量力而行。

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問題還是出在GZS

曾經的60版本TAQ階段,副本打完還要為第二天的藥錢發愁,大部分玩傢打完副本還要去賺金幣,並且WOW的玩法設計裡本就包含玩傢需要額外去賺錢,即便是團本獲得瞭裝備提升也是為瞭更容易的賺金幣,甚至野外遭遇戰中的PVP也算在賺金幣的設定之中。但是到瞭懷舊服,這部分玩法內容被工作室們占據,當快樂的源頭不存在瞭,懷舊服就隻剩下PVE數據和分金。

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如果有時間,去祖爾法拉克刷半個小時,冬泉谷收集魂精、火酒,順帶采一些草藥,其他號點點奧金、月佈、死靈轉水等等都是副本之後的可玩之處。雖然野外有很多的GZS機器人,留給普通玩傢的空間不多,采集的同時可以幹點別的,比如去各種翻山如何?魔獸世界有很多風景都值得一看,如果不想去野外采集,那麼翻山這件事足夠大傢翻上幾周瞭,打發時間很不錯。

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如果不想爬山那就隻剩PVP瞭

如果擁有一個畢業的盜賊,那麼轉到某PVP服後會獲得更大的樂趣,那就是天天打架爽到爆,對於兩邊陣營人數都多的服務器來說,隻要一邊堵門或者在城內開打,另一邊就會反擊,滿世界大小號混戰的情況保證大傢在副本之餘能體驗到時間快速流失的感覺,曾經的魔獸就是這樣的,不管大傢是否能夠通關MC、BWL、TAQ還是Naxx,打架才是永遠的主題,穿著藍綠如果能偷襲到裝備更好的玩傢,滿足感拉滿。

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寫在最後

魔獸世界懷舊服所謂的無聊感,其實就是副本難度降低之後產生的後果,裝備獲取太容易就會變得沒事幹,然後沒事幹也就AFK瞭,就算大傢建議提高Naxx的難度,但按照懷舊服一直以來的設定,不大降就不錯瞭。但有一個情況值得註意,當納克薩瑪斯到來的時候,懷舊服的天賦會正好對上,如果說此前的團本是殺雞用牛刀,那麼Naxx則是在正確的時間做正確的事,就看屆時如何調整瞭。

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