LOL手遊:新手幾個不適應的地方,人人都會走A,但被蠻易信完克

LOL手遊目前已經在外服進行瞭測試,國服雖然沒有正式渠道,但玩傢想玩也不是沒有辦法,相信有這個心思的,各方面一搜就能解決問題瞭。雖說是外服測試,但剛上線沒幾天就被打成瞭“國服”,經常能在遊戲中看到中國玩傢說話,會有一種在玩國服的恍惚,直到有人打出韓文或者英文時,才認識到這其實是外服。LOL端遊到手遊並不是無縫切換的,玩傢突然間從端遊轉手遊,必然會有幾個不適應的地方,新手玩傢基本都會遇到。

LOL手遊:新手幾個不適應的地方,人人都會走A,但被蠻易信完克-圖1

首先是地圖問題,LOL端遊是一個完整的地圖,藍色方紅色方各占據一方,鼠標鍵盤的操作方式並不會有太大影響。但到瞭手遊,不可能讓你按端遊那一套來瞭,否則紅色方視野基本全被遮擋,沒法玩遊戲。所以最終還是用旋轉地圖的方式解決這個問題,隻是會出現你的下路是別人上路的情況,好在開局系統會提示哪一條是單人線,註意別走錯,否則1打2要吃大虧。

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旋轉帶來的問題,除瞭分線還有中立資源的位置,如果你是紅色方,你的“下路”就是大龍的位置,同樣大龍是背對你的,如果你是藍色方,就保持端遊的認知就可以,這在爭奪資源上影響不大。紅藍BUFF和你在藍色方時位置一樣,紅BUFF在下,藍BUFF在上,按理說紅色方紅BUFF應該在上的,但一旋轉就和藍色方重合一致瞭,不同的就是大小龍,註意好這個就行瞭。

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然後是視野問題,不是說插不插眼的事,而是觀察隊友的視野,LOL端遊鼠標一挪就能解決的問題,在手遊上需要額外手指來滑動或者點擊小地圖。如果你不怎麼玩這類手遊的話,初期可能就跟端遊鎖屏玩差不多,隻能看小地圖來判斷前方局勢瞭,但隨著熟練度的提高,一定要有挪視角的習慣,這樣才能在後期進階。

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再者就是操作上的問題瞭,端遊鼠標的精細度要更高,技能釋放會更加隨心所欲,指哪打哪,但手遊中的那些非指向技能,如果你一個新手想精細地移動某段距離,那是非常耗費時間的,機會轉瞬即逝,說不定在你瞄的時候,對方先下手瞭。好在手遊的系統會自行給你指向敵方英雄,能讓多數情況下免去繁瑣操作,但如果你想預判,或者有些反向釋放的技能,你還是要自己進行調整,這需要多玩來適應這種操作。

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既然技能的釋放受到限制,A人總會簡單很多吧,手遊中ADC的操作確實簡單很多,端遊一言不合就騎臉的ADC,手遊中估計是很難見到瞭。隻要你攻速一上來,人人都會華麗走A,金克斯VN這種英雄那是耍得66的,所以初期玩傢更青睞這類走A型英雄,操作門檻較低。但到瞭手遊,ADC還是紙一樣地脆,要麼就永遠風箏走A,要麼一碰就碎,被蠻易信這種英雄完克。

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蠻易信在端遊就是新手常用的英雄,到手遊中也不難,能克制ADC的原因就是他們能直接突臉,傷害還高,完全不給操作空間。如果你剛玩,你可能還會被人機趙信給秀到,太猛瞭。所以沒有完美的英雄,你ADC走A起來是簡單,但遇到這種見面就指臉的英雄,還是保持好距離吧,團戰躲後面打輸出永遠是最穩妥的方式,因為沒有操作空間,所以在被突臉時,裝備就算有優勢,也打不出來什麼作用。

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