《原神》海外日服角色節奏榜調整大換血 莫娜與琴恐成最大輸傢
10月初我寫瞭一期關於日服玩傢看待《原神》角色強度的榜單,但是那個時候處於剛開服階段,日服玩傢對於角色的熟悉程度遠沒有國服玩傢那麼高,所以榜單的角色強度高低有很大的爭議。那麼大半個月過去以後,日服玩傢已經跟上瞭國服玩傢的節奏,他們對於角色的評價又是怎樣的呢?跟國服玩傢有沒有太大的差異呢?
最近日本攻略網站Game8對目前遊戲中的角色強度進行瞭重新排名,果然對大部分角色的評價和定位都有瞭很大的調整,下圖就是日服玩傢對於《原神》角色節奏榜的最新排名。我也會列出其中評價有變化的角色,給予詳細說明。
迪盧克:9.0上調至9.5分,維持T1不變。
盧姥爺在國服被譽為最強角色,沒有之一。雖然在三測時表現不佳,甚至被視為鍋巴一般的存在,但是到瞭公測盧姥爺得到大幅加強,招式傷害極高。而且隨著玩傢對遊戲的熟悉,雙手劍在遊戲中的地位被一再提升,因此日本玩傢上調瞭盧姥爺的評級,實至名歸。
菲謝爾:8.0上調至9.5分,從T2上升至T1。
菲謝爾可以說是評級上調幅度最大的角色,也是唯一一個登榜T1的四星角色。或許是因為上期是菲謝爾UP檔期,因此很多玩傢開始註意到這個角色,從而發現她的潛力。因為是四星,所以讓她滿命之座並不算困難,很多為瞭抽溫蒂的玩傢已經歪出滿命皇女瞭。而皇女本質上就是一個非常吃命之座的選手,一旦滿命之座,她的輸出能力將得到巨幅的加強,尤其是在單對單的BOSS戰時,她的表現無比出色,超高的普攻傷害倍率,附帶奧茲的輔助攻擊,還有雷+冰的減防反應,DPS輸出能力不弱於任何一個其他主C。
七七:9.0上調至9.5分,維持T1不變。
日本玩傢人均煉銅術士,七七本來評價就過高,現在又上調評價,盡顯LSP本質。不過有一說一,遊戲裡確實冰系角色過少,而七七上冰的能力要遠高於另外兩位,她的召喚物又能保持極長的持續時間,靈活性也很高,所以七七在冰系中的地位的確無法取代。
刻晴:9.5分下調至9.0分,維持T1不變。
刻晴前陣子出瞭一堆BUG,官方緊急修復瞭一部分,另一部分被規則明路化瞭。而且作為主C輸出能力不如盧姥爺那麼直觀,時間越長對比越明顯,因而評級略微降低。
莫娜:9.0分下調至8.5分,從T1降到T2。
在玩傢測試出易傷實為增傷,且官方明確將易傷定義為加法計算後,莫娜的最強輔助地位蕩然無存。甭管玩傢怎麼鬧,總之莫娜是看不到崛起的希望瞭,就連TB賣號都把初始莫娜號以10元錢的價格甩賣,可見將來評級還有下調的空間。
香菱:6.5分上調至9.0分,維持T2不變。
不知道大傢註意到沒有,香菱作為一個物理輸出,她等級成長加的居然是元素精通,而且她的命之座也是圍繞元素提升的,你是指望拿鍋巴來打元素反應嗎?太不靠譜。所以很多玩到七八十級的香菱打怪刮痧太正常瞭,這次日服節奏榜上調香菱評級很可能是受到初期國內玩傢攻略的影響,或者是抽溫蒂池抽瞭一堆滿命香菱出來,估測未來香菱的評級有很大的下滑空間。
重雲:8.0分上調至9.0分,維持T2不變。
遊戲裡就三個冰屬性角色,沒抽到七七那你隻能玩重雲,而且雙手劍地位也提升瞭,所以他的評級顯著上升。等以後冰屬性角色增多瞭,評級可能會下降。
琴:9.0分下調至8.5分,從T1掉到T3。
琴的問題在於她的招式雖然可以吹飛敵人,利用地形讓怪物直接掉到懸崖下,從而實現秒殺。然而無論是打副本還是深境,都是處於封閉式的場所,琴的這種優勢根本發揮不瞭,而如果作為一個奶媽來看待,為何不用芭芭拉?而風屬性無法進行元素反應,作為半輸出半奶還不如七七好用,所以強度從T1掉到T3。
雷澤:7.5分上調至8.0分,從T2掉到T3。
這個日服榜將原本的T2分成瞭T2和T3,所以原本處於T2的雷澤就被劃分到瞭T3一列,但評價卻上升瞭。雷澤在國內號稱小迪盧克,非洲戰神,因為他的普攻倍率實在太高瞭,僅次於迪盧克,光憑他的平A表現就足以進駐主C,更何況他的命之座也比迪盧克容易提升的多。你看某知名主播PDD,為瞭抽滿命迪盧克花瞭五萬都沒抽到,而你最多幾千塊就能讓雷澤滿命,不香嗎?雷澤就是吃瞭屬性的虧,可以預見未來評價還得上漲。
凱亞:6.0上調至8.0分,從T4上升到T3。
評價和評級都得到大幅上升,他就是吃瞭長得醜的虧,不然以前的評價不至於那麼低。如果不是因為冰系就三個角色,打深境不得不用冰系角色,根本沒人想到要練他。但是,沒七七沒重雲你隻能玩他,然後你就會發現他好像還可以,元素戰技CD短,單手劍裡普攻倍率最高,優點還是很多的,就是長得醜。
班尼特:6.0上調至8.0分,從T4上升到T3。
如果你沒有迪盧克,火系近戰煉他準沒錯。他有一個其他角色都沒有的能力,就是可以上“強火元素”,意思就是他制造的火元素在觸發元素反應後不會立即消失。這意味著什麼?意味著如果拿他跟莫娜打配合,莫娜開大的時候就不會消耗掉留存的火元素,這樣泡影破裂傷害就能觸發蒸發反應,從而獲得極高的傷害倍率!有這麼一個獨一無二的優點在,其他缺點都可以忽視瞭。
凝光:7.5上調至8.0分,維持T3不變。
凝光以前被視為防禦向的角色,所以評價才會較低,現在發現她才是最強單C法師,不需要跟其他角色打元素反應配合,輸出能力就很強。不過凝光至少得一命,這樣她的普攻才能具有范圍攻擊的效果。
砂糖:6.0上調至7.5分,維持T3不變。
砂糖因為有聚怪的能力,因而以前被視為溫迪的下位替代品,現在發現不是這樣的。砂糖是唯一的風法師,而風系的輸出傷害來源主要是擴散反應。而擴散的一個特點就是假如有多個敵人,則附加的元素會不斷被刷新而不會因為反應消失,所以砂糖在應對復數敵人時,輸出能力比其他法師都要強,而且擴散反應可以不斷被施加,不用換人提供元素。
諾艾爾:6.5上調至7.5分,維持T3不變。
上次我就說過,諾艾爾評分被估低瞭,果然現在評價上升瞭。不過諾艾爾主要是前期開圖好用,後期回血能力不如芭芭拉,輸出能力不如其他雙手劍角色,隻有開大才能提升輸出,可是她的元素戰技冷卻時間太長,很難聚到發大招所需的能量,玩起來太費勁,所以強度也就一般。
以上就是這次《原神》日服節奏榜具體變化,沒有提到的說明評價不變,可以參考我月初寫的日服節奏榜文章。大傢對於日本玩傢對角色的定位如何看待呢?有沒有覺得哪個角色的評價過高或過低瞭呢?可以在評論區裡討論一下。
使用設備:PC端
遊戲時間:約187小時
文章作成時版本:1.0
冒險等級:43
氪金總額:98
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