大傢好我是指尖,9.27日王者榮耀正式服更新,這次的更新修復瞭15個bug,其中有一些讓我十分在意,也有不少玩傢反饋過的問題被修復,都有哪些內容呢?
一共15個bug修復,有不少都是和模型或者皮膚之類相關的,但是有一些是能影響英雄強度的,所以這些對我們排位有影響的調整我們單獨拿出來說說。
常規打野不回藍的問題
嫦娥的2技能可以對目標造成傷害,且可以為自己回藍,這是嫦娥不斷回復藍量來撐坦度的最直接來源,在攻擊到多個目標時,可以大招和回藍效果持平,然而在正式服更新新賽季之後,嫦娥的2技能將不再對野怪造成額外的傷害,所以調整之後,回藍效果也直接砍沒瞭。
因為嫦娥的玩傢少,所以事情並沒有 弄的人盡皆知,對部分嫦娥玩傢來說太苦瞭,而這個問題修復後,嫦娥的勝率會回到一個合理的區間。
夏洛特2技能回復和實際不符
根據技能介紹,夏洛特2技能的回復效果是造成傷害的50%會回復生命值,也就是說打出來的傷害實際上100可以回復50點,但是在 實際測試之後發現,這個回復的效果是根據技能傷害來回復,不計算目標的防禦值,甚至是被動,你的技能說明傷害是200,哪怕隻打瞭100的傷害也是回復100生命值,其中差瞭多少不言而喻。
修復瞭這個bug是正向修復(調整技能說明),還是反向修復(將實際傷害同步到技能說明)就不知道瞭,從文案中來看是把技能說明改瞭,但是光信的普攻問題丟失修復後,我們已經很難從文案中來確定什麼事情瞭。
夏洛特三技能中心無傷害的問題
這個bug在夏洛特上線的當天我就發現瞭,不止是中心位置,好像這個傷害的確是根據劍痕的位置而定的,正常的大招可以在位置重疊後打出0傷害,以至於丟失追加技,而追加技大招的擊飛效果則是不能被避免,當時我還以為是機制,沒想到是bug。
呂佈大招出刀速度過快問題
剛剛更新的版本就有人說到瞭這個問題,使用呂佈的時候總是感覺不對勁,大閃的成功率也低瞭不少,但是又說不上來到底問題在哪。
也有玩傢發現瞭這個問題的癥結,那就是揮斬的速度太快,而指尖測試後也發現瞭這個問題,以往的大招揮刀是可以輕松完成閃現的,可以說幾乎和手速沒什麼關系,而更新之後,大招的揮斬動畫快瞭很多,導致 想要接大閃需要更快的手速去接,導致偶爾出現人閃現出去,但是沒有傷害跟隨的情況。
這次的更新也修復瞭這問題,但是這個“bug”我覺得就很可疑,為什麼這樣一個單英雄,且和版本調整毫不相關的bug會出現,真的是因為bug還是因為暗中調整呢?此事不做評價,一百個人心裡有一百個哈姆雷特,大傢自行腦補就好。
除瞭這些比較影響英雄強度的調整,剩下的基本都沒有太重要的內容,本文到此結束,感謝觀看。
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