LOL玩傢哭訴:“憑什麼一個AD可以和上中野站擼”!

今天逛貼吧時聽到一個笑話:“雖然今年我23瞭,但我今天要證明我的天賦異稟,剛買的莎彌拉,直接排位走起”!

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從來沒有一個新英雄剛上線就引起玩傢的不滿,莎彌拉做到瞭!

剛上線一天,就被設計師緊急削弱。新英雄剛上線數值非常強,其實並不讓人意外,像塞拉斯,厄斐琉斯剛上線就強的令人發指,但後面也逐漸被削得歸於平凡,雖然已經能打出更多的傷害,但也更加吃操作瞭,而莎彌拉則不同,這個英雄是屬於削數值不痛不癢,機制才是其強大的主要原因,而她本身不需要太多的操作,或者說太容易讓人上手。

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莎彌拉

於是就有網友開始哭訴:這個英雄是怎麼放出來的?什麼操作技術不用,技能瞎放就秒人,還免疫擋技能?好端端的一個英雄聯盟往低端手遊發展?

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莎彌拉究竟有多離譜,按照網友的話來說那就是“一個AD憑什麼能和中上也站擼”?

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該網友的意思很簡單,那就是莎彌拉設定太過簡單粗暴,不需要怎麼操作就能打出超高傷害,過於簡單,讓英雄聯盟像手遊一樣,太過於影響遊戲的平衡,這與電子競技的精神相悖。

莎彌拉最失衡的就是日益增加的排位勝率,現在的薩米拉在排位中就是非ban即選,不管玩沒玩過,上手就能打出傷害。

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莎彌拉的定位是AD位,但沒有一個AD能像莎彌拉這樣變態。眾所周知,ADC的普攻傷害很高,但是本身就很容易被擊殺,這也就是所謂的平衡,而現版本的ADC生存環境更是異常艱難,動不動就被秒瞭,傷害更多像是刮痧。

但莎彌拉就不同瞭,強的下路甚至就連輔助像是多餘,完全就能一打二,W技能一開所有飛行道具全擋,要知道ADC躲技能靠的是走位,什麼時候能這麼莽瞭。

而大招吸血效果更是誇張,一個ADC不用普攻就可以獲得大量恢復效果,這種能力隻有曾經的裝備“遠古意志”加持下才出現過。

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莎彌拉

現在的莎彌拉實在是太強瞭,顯然隻削一次數值有點無關痛癢,但新英雄既然已經出來瞭,短時間是不會改機制的,所以莎彌拉估計在排位中要在Ban位上待很長時間瞭!

大傢是如何看待新英雄的呢?

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