血色衣冠為啥又叫《戟弩衣冠》?騎兵難發揮,戟弩更契合版本!

在三國志11老版本中,相信不少老玩傢都更為偏愛槍兵和騎兵這兩大高爆發兵種,其中尤其是騎兵更是不少玩傢的最愛。這裡面最為重要的原因就是在於,騎兵移動力高,爆發力強,而且還有強挑和秒人的特殊效果。在遊戲中是一個機動能力超強,手感超級好的兵種。在遊戲中,騎兵野戰和攻城都無所不能,確實非常實用。

血色衣冠為啥又叫《戟弩衣冠》?騎兵難發揮,戟弩更契合版本!-圖1

但是在三國志11血色衣冠這個版本中,廣大玩傢們紛紛都“移情別戀”瞭,都變成瞭更加偏愛戟兵和弩兵這兩大兵種,老版本超強的騎兵甚至都變成瞭弟中弟,那麼為什麼會有這樣的轉變呢?其實,這跟血色衣冠這個mod的各種改版設定息息相關。以下就是具體的分析介紹:

血色衣冠為啥又叫《戟弩衣冠》?騎兵難發揮,戟弩更契合版本!-圖2

騎兵成本太貴,野戰輸出效果一般

在血色衣冠中,騎兵是一個有特殊設定的兵種,在非產馬都市生產馬匹效率會非常的低,隻有原版的40%,而且馬匹還耗費糧草,所以一般的勢力根本養不起騎兵,效能遠不如其它兵種。而且在遊戲中,騎兵隻是一個普通的單體輸出兵種,其實傷害非常一般,再加上騎兵攻強守弱的設定,在戰場上也很容易暴露位置,優先被敵軍圍毆打殘,早早地喪失戰鬥力!

血色衣冠為啥又叫《戟弩衣冠》?騎兵難發揮,戟弩更契合版本!-圖3

大兵團集體作戰,群攻兵種更具優勢

血色衣冠裡的武將總數有瞭明顯的提升,從三國志11原版的600餘位增加到瞭732位。而且遊戲裡的武將質量也是大有提升的,幾乎就沒有什麼垃圾武將,更別說老版本中韓玄和黃皓這種屬性極低的垃圾武將。所以血色衣冠中的武將不僅更具戰鬥力,而且更容易形成團戰和拉鋸戰!

所以要想高效的正面對抗敵軍勢力,往往最適合的還是那些野戰中能持久作戰的群攻兵種,像戟兵和弩兵這樣的兵種就非常契合遊戲設定,戟兵是頂前排,弩兵則是後排提供火力支援,不僅戰力持續而且都有群攻能力,能同時打擊多個敵人,對敵軍會造成更高的殺傷!

血色衣冠為啥又叫《戟弩衣冠》?騎兵難發揮,戟弩更契合版本!-圖4

城池耐久度增高,騎兵攻城極為不便

在三國志11老版本中,城池的耐久度都是普遍不高的,一些小都市的耐久度甚至隻有2600左右。所以隻要敵軍靠近城池那麼會非常的危險,特別是木獸這種攻城兵種,基本上3個回合內就能拿下,效率非常的高。對此,騎兵這樣的兵種也就非常適合攻城,因為騎兵本身攻擊力就高,機動性強,輕易就能靠近敵方城池造成威脅。

但在血色衣冠中就不一樣瞭,城池的耐久度有瞭極大地提高,普通的都市耐久度都有8000左右,就連小沛這樣的小都市耐久度都提升到瞭5000,另外城池還有類似箭樓這樣的自動反擊能力。所以攻城在血色衣冠中很有講究,一般來說要想攻取城池,都是優先打掉敵方兵舍,慢慢消耗完城池內的兵力,利用騎兵直接攻城也不再那麼靠譜!

血色衣冠為啥又叫《戟弩衣冠》?騎兵難發揮,戟弩更契合版本!-圖5

總結:血色衣冠是一個經常要進行團戰的遊戲,戟兵和弩兵則是這個mod中非常優秀的群攻兵種,非常的實用。而騎兵由於成本太大,再加上防禦力低下和容易暴露位置這樣的弱點,也變得不那麼好發揮。當然,騎兵在遊戲中也並不是完全無用的,像那些開局特產馬的勢力,手下有騎兵頂尖好手的勢力也是可以組隊騎兵的,比如特產馬的慕容燕和後唐勢力,擁有霍去病和衛青的西漢勢力等等就是典型代表。

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