LOL設計師聊神話裝備:各分類強化屬性曝光,根據選擇率進行平衡

LOL設計師聊神話裝備:各分類強化屬性曝光,根據選擇率進行平衡-圖1

今日早間,拳頭設計師連發數條微博,解釋瞭LOL神話裝備的屬性分類以及神話裝備的後續平衡手段。

LOL設計師聊神話裝備:各分類強化屬性曝光,根據選擇率進行平衡-圖2

關於目前的各個神話裝備設計方向。

ADC:暴擊強化、攻速強化、攻擊力強化。

法師:法術強化、法力值強化。

法系戰士/刺客:法術強化、生命值強化。

戰士:攻擊力強化、生命值強化。

刺客:攻擊力強化、穿甲強化。

輔助:生命值強化、治療量強化。

坦克:生命值強化、抗性強化。

在當前的英雄分類中還有更加細化的劃分,比如重裝戰士和陷陣戰士的區別,但是他們都會共享戰士神話裝備池。

但這其中也有一些例外,比如:

強化攻擊特效的神話裝備,將有可能同時被ADC和戰士英雄所使用的。

同時大傢也能在各個英雄分類中找到加速技能的裝備。

而當提到神話裝備的平衡方式時,設計師說道:

LOL設計師聊神話裝備:各分類強化屬性曝光,根據選擇率進行平衡-圖3

我們會首先確保在低分段時的裝備選擇沒有出現大問題,然後根據高分段的數據對神話裝備進行平衡調整。

另外又因為所有玩傢都會選擇神話裝備,所以神話裝備本身的勝率對我們的平衡工作參考意義不大,我們更多的會選擇去看他的選擇率。

比如:

所有英雄都有他的核心裝備(比如船長和刀妹的三相),但是整個戰士類型的英雄都開始選擇同一個神話裝備時,那一定是這個裝備太強瞭。

如何判斷一個LOL神話裝備太強

1、在該英雄分類中選擇率大於60%。

2、在該英雄分類中選擇率最高,同時勝率比其他英雄分類的神話裝備高2%。

3、該神話裝備,在其他英雄分類中有3個(或以上)英雄這件裝備的選擇率大於60%。

如何判斷一個LOL神話裝備太弱

1、在該英雄分類中選擇率小於10%。

2、在該英雄分類中選擇率不是最高,同時勝率比其他英雄分類的神話裝備低2%。

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