LOL“莎彌拉”技能公佈,比亞索永恩更快樂,群傷大招隻有3秒冷卻

有關註英雄聯盟的玩傢應該都知道,前段時間網上就已經有消息傳出,官方將會在最近推出一個新的英雄“莎彌拉”,引起瞭很多人的討論,畢竟官方前段時間才連續推出瞭莉莉婭和永恩兩個新英雄,沒想到現在莎彌拉又要上線瞭,隻能說現在官方推出新英雄的速度實在是太快瞭,讓很多玩傢都有點沒辦法適應。

LOL“莎彌拉”技能公佈,比亞索永恩更快樂,群傷大招隻有3秒冷卻-圖1

但從官方透露的消息來看,莎彌拉這個英雄確實非常有趣,很多人在看完技能之後,都表示這應該是在致敬“鬼泣”這一系列經典遊戲,不但同時使用手槍以及大刀,而且技能看起來也差不多。而在最近,官方終於是放出瞭莎彌拉的具體技能,可以說是比亞索、永恩更加快樂,一起看看吧。

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從官方公佈的數據來看,莎彌拉應該是遊戲中為數不多的,同時擁有近戰以及遠戰兩種形態的英雄。另外莎彌拉還將擁有全新的機制“連招”,越高的連招數就會給莎彌拉帶來越高的加成,而且大招隻有在莎彌拉到達“S級”連招的時候才能釋放,操作還是非常艱難的。

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值得一提的是,莎彌拉的被動技能就已經相當復雜,首先是“連招”這個系統,需要每次使用不同攻擊才能增加連招數量,也就是說使用莎彌拉需要數量掌握普攻穿插技能的操作,比如“AQA”會增加3次連招數量,而“QAA”則不會增加,需要每次都是不同的攻擊才可以。

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除此以外,莎彌拉如果距離敵人比較近的話,就會切換成近戰,並且造成額外傷害。更可怕的是如果對面被控住瞭,莎彌拉可以直接對目標造成6次攻擊以及擊飛效果,甚至可以在距離比較遠的時候直接突進過去,滿級之後距離還是非常可觀的,配合隊友切後排也非常好用。

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至於Q技能,其實也沒有什麼亮點,就是對敵人造成一次傷害而已,但如果是在近戰形態的話,就會造成范圍傷害。簡單來說在對線的時候可以用遠程形態消耗,團戰或者對拼的時候用近戰形態打AOE傷害,而且可以造成暴擊,還是相當不錯的。

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而W技能就比較強勢瞭,雖然傷害也並不算低,但最重要的還是“摧毀飛行道具”這個效果。現在遊戲中擁有這個效果的,應該就隻有亞索的風墻以及佈隆的盾,使用好的話完全可以起到逆轉戰局的效果,比如說擋住寒冰、EZ的大招,或者讓對方關鍵的控制技能無效等,還是很強悍的。

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另外就是E技能,有點類似於派克的E技能,隻不過需要選中目標才能釋放,而且也不會造成眩暈效果。但莎彌拉的E技能在擊殺敵人的時候,卻可以刷新技能冷卻時間,而且在E技能的過程中如果釋然Q技能,則會讓范圍內的所有敵人都受到傷害,在團戰中使用好的話,其實是可以打出大量輸出的。

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最後的大招就非常離譜瞭,可以看到這個技能的傷害還是非常恐怖的,而且還是AOE的傷害技能,甚至能夠造成暴擊。照理來說這種技能的冷卻時間會比較差,但莎彌拉的大招卻隻有短短3秒鐘時間,而且在技能等級起來之後,連藍量消耗都直接取消瞭,之前可以說是從來沒有出現過這種情況。

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隻不過,莎彌拉的大招也不是隨便釋放的,需要使用不同的攻擊“連招”,並且評價到達“S”的時候才可以釋放。考慮到這個莎彌拉想要打出S評分比較困難,所以這個技能沒有太多限制也很正常,畢竟對於普通玩傢來說,想要在團戰中釋放一次大招都已經很困難瞭。

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可以看到,新英雄莎彌拉無疑就是經典的“高風險高回報”類型的英雄,雖然操作難度非常高,但如果秀起來的話卻可以打出很高的傷害。對於普通玩傢來說,這個英雄想要打出應有的效果確實很難,但對於職業選手來說就比較輕松瞭,比如說之前的阿卡麗就是如此,由於技能機制太過優秀,所以被官方連續削弱,直接就成為瞭“下水道”,不知道莎彌拉會不會也是同樣的情況。

當然,這些數據隻是官方公佈出來而已,之後還要經過各種測試,以保證這個英雄的平衡。但不管怎麼說,莎彌拉現在看起來還是太過強悍瞭,估計之後官方會對她進行一定的調整或者削弱,至於最終登上正式服會是什麼樣,就讓我們拭目以待吧!

以上就是本次要介紹的內容瞭,小夥伴們,你們對此有什麼看法?歡迎留言。

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