大傢好我是阿涼。
或許大傢已經發現瞭,在經歷瞭緊那羅活動、崽戰服務器崩潰之後,不少玩傢都已經悄無聲息退遊瞭。
前段時間,還有讀者向阿涼吐槽,說好友列表三分之一的人頭像都變暗瞭嗎,吐槽完後還狠狠罵瞭一下策劃。
說實話,陰陽師運營已經快四年瞭,但玩傢和策劃的矛盾——從來就沒有這麼激烈過。
有玩傢說,趕緊把新策劃換下來,遊戲就能恢復正常瞭。
但是,事實真的是這樣嗎?
其實,從網易和陰陽師工作室內部的態度來看,換一個策劃,根本解決不瞭深層次的流水問題。
新舊策劃更替
自從新策劃來瞭之後,不少玩傢都開始懷念阿氛和嚶蔚,希望他們能夠回歸陰陽師。
但其實,不僅玩傢覺得這兩位策劃優秀,網易也是這麼想的。
在阿氛和嚶蔚做主策劃的期間,陰陽師的年度流水從42億漲到瞭57億,整整上漲瞭35%左右。
要知道,同一時期的火影忍者,年度流水也才28.3億元。
像阿氛和嚶蔚這麼優秀的人才,網易怎麼可能忽視?
所以,雖然關於阿氛和嚶蔚的去向有很多猜測,但阿涼覺得——他們兩個應該是升職瞭。
但是,當他們離開陰陽師策劃組之後,就給後面的新策劃留下瞭一個“巨坑”。
已經參加工作的讀者肯定知道,遊戲策劃是有KPI(績效指標)的,而且這個數字絕對隻會上漲,很難下降。
也就是說,自從阿氛和嚶蔚做出瞭這麼優秀的成績之後,新策劃上崗後聽到的第一句話就是——不管怎麼樣,你的業績起碼不能做得比前一年要差吧?
所以,玩傢以為擺在新策劃面前的問題是“如何不把遊戲口碑做爛”。但其實,新策劃組面臨的的隻有一個問題:如何完成自己的“高額”KPI指標。
而且,從陰陽師今年上半年的流水來看,和去年相比整整低瞭4億。從企業掙錢的角度來看,老板或許今年不要求遊戲流水能大幅增長,但底線肯定要和去年的流水“持平”。
所以,當玩傢看清楚擺在策劃面前的“KPI”後,很多無法理解的事情就有瞭解釋——
為什麼典藏皮非要漲價?
為什麼輝夜姬皮膚非要上架商店,被罵瞭之後還要玩文字遊戲?
為什麼周年慶之前,出瞭那麼多騙票的活動?
為什麼策劃冒著被罵的風險,也要瘋狂逼氪?
答案隻有一句:KPI太高,新策劃能力趕不上前策劃(不然早就一起升職瞭),最後隻能用“逼氪活動”來填補流水。
我們再回到文章開頭的問題——大批玩傢被勸退,策劃究竟應該不該背鍋?
阿涼隻能說,在大量玩傢被勸退的情況下,策劃毫無疑問有責任。但同時,網易對陰陽師“殺雞取卵”的做法,也應該承擔責任。
或許陰陽師工作室以及遊戲玩傢對陰陽師有深厚的情感,但對於背後的資本傢來說——陰陽師隻是一個下金蛋的“公雞”,掙錢才是遊戲存在的意義。
你們說呢?當遊戲出現問題的時候,策劃真的應該負全部責任嗎
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