DNF:64位客戶端更新前後對比,幀數有瞭明顯提升,但該卡照樣卡

國服8.20正式上線瞭64位客戶端,之前被大佬們吹得神乎其神,好像就能永遠告別卡頓似的,那麼更新之後實際效果如何呢?莽夫這裡就帶兄弟們來實際體驗一把。

64位客戶端更新前後對比

首先莽夫個人在畫質上的感覺不是很明顯,所以在更新之前,錄制瞭一段刷圖視頻,然後更新之後,又錄制瞭一段視頻,那麼就從遊戲實際幀數和個人主觀感受,來說說這次更新的改變。

DNF:64位客戶端更新前後對比,幀數有瞭明顯提升,但該卡照樣卡-圖1

【更新前】:單人站街FPS數240-250左右,單人刷圖FPS數在160-180左右,遇到復雜的畫面,或者站街遇見很多其他玩傢,FPS數會直線下降,4人組隊同時放技能時基本上就到瞭100-130左右。

【更新後】:單人站街FPS數250-260左右,單人刷圖FPS為170-190之間,雖然客戶端進行瞭提升,但和更新前一樣,隻要遇到人多或者復雜畫面,幀數同樣會往下掉,而且兩者並沒有實質區別,4人組隊放技能時,幀數稍好在130-140之間。

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然後是過圖方面的感受,黑屏依舊存在,有的玩傢說過圖更絲滑瞭,好像確實有一點,但也不知道是我自己的心理暗示,還是確實有所改觀,整體說一下個人對於這次的64位客戶端更新變化:

如果不是錄屏對比的話,其實我個人是真的感受不到更新前後有什麼不同的,所以兄弟們也不要抱有太大的期望,指望著一次200M+的更新就能帶來翻天覆地的變化,那是不存在呢。

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如果一定要說什麼不同呢,那可能就是不容易掉線瞭!之前我切換頻道總容易掉線,這次更新後,直接切換瞭十來次頻道,硬是沒有掉線(中間有少許卡頓),就沖這一點而言,還是非常值得認可的!

關於新客戶端的配置要求

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之前因為大傢都以為64位客戶端比較高端牛氣,所以都想著自己的十年老電腦估計是不能再戰瞭,那麼這次更新之後呢,畫質並沒有得到明顯提升,而對於電腦的配置要求,同樣也沒有傳聞中的那麼浮誇。

官方給出的最低配置為I3處理器,8G內存,推薦win10系統,這樣的配置意味著什麼呢?

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意味著,基本上你是在最近五年購買的電腦(筆記本),都能夠駕馭,可能一些兄弟的筆記本會存在卡頓的情況,那麼這種時候,建議去增加一根內存條,和一塊固態硬盤,充其量也就兩三百的花費,然後就又可以回來再戰瞭!

當然瞭,這是比較理想的情況,實際情況呢是這樣的,莽夫自己的老電腦4代I5處理器,8G內存,加win7系統,依舊可以玩得風生水起,所以不要在乎網上那麼多的眼裡,更新前能玩的電腦,更新後99%的照樣可以玩!

莽夫小結:

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總的來說呢,這次的64位客戶端更新,其實並沒有想象中的那麼驚艷的變化。

當然瞭也可以理解,這畢竟是一款十年老遊戲瞭,何況還有一個2D馬賽克的基礎模子,咱們對其的要求也不能太多,所以隻要不掉線、不被亂錘,那也就滿足瞭,偶爾的卡頓就當陶冶情操好瞭。

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