王者榮耀正式服818更新,阿古朵大削,邊路雙子星強勢回歸

王者榮耀8月18日正式服更新,對七名英雄進行瞭調整。

我們廢話不多說,下面就來介紹一下介紹和解讀一下本次調整的英雄。

一、蔡文姬

王者榮耀正式服818更新,阿古朵大削,邊路雙子星強勢回歸-圖1

蔡文姬的削弱很有點無厘頭。

這個英雄稱霸或者說超高的禁選率和勝率,主要是在鉆石星耀局打出來的,高一點的段位基本上就很少有人玩瞭。

在中低端局稱霸,主要是團隊的集火能力做的不夠好,隻要集火做好瞭,蔡文姬的回復其實根本是有點杯水車薪。

她在高端局是一個出場率比較低的輔助。蔡文姬的回血其實也就那麼回事,出個制裁夢魘就不怎麼行瞭。而且本身的坦度也不行,也不夠靈活,沒有什麼自保和探視野能力。這個弱點在高端局就會被無限的放大。

但是這個彈彈樂確實是太惡心人瞭。尤其是敵方兩個英雄站位非常靠近的時候,能被彈的生活不能自理。

就是彈彈樂也不是不能防備,首先可以通過走位躲避,或者遠離可以彈的目標,這樣的話,被控制一下的時間是極短的,影響不大。

目測強度影響不大。

該ban還是ban,該選還是選,對於她的禁選率根本就是毫無影響。

二、小喬

王者榮耀正式服818更新,阿古朵大削,邊路雙子星強勢回歸-圖2

小喬以前的二技能確實有這種感覺,有時候感覺吹不起來,但是卻經常能在邊緣以外一點點的位置把對手吹起來。

這次算是匹配上瞭。

小喬的削弱也是挺無厘頭的,這個英雄強,隻是傷害後期真的夠高,是一個標準的數值怪。短板也非常的明顯,前期傷害低,清線慢,自保能力差等等,都限制瞭她的發揮。中低端局發育到後期,確實可以作為一個大核。可到瞭高端局,就太弱勢瞭,非常容易被秒。

二技能隻要空瞭或者交給瞭其他人,被刺客近身基本上就沒瞭。

三、楊戩

王者榮耀正式服818更新,阿古朵大削,邊路雙子星強勢回歸-圖3

是一個非常強的加強,但是實際效果怎麼樣,也得試試才知道。

在這裡給大傢科普一下小知識,其實韌性是有上限的。別以為韌性可以無限的提高接近100%達到真實免控的地步。其實韌性的上限,就是調整後楊戩的韌性上限,也就是60%。

所以說,這次楊戩的加強,不能說不強,但是卻不能做到出韌性鞋以後達到1+1>2的程度。無非就是可以不出韌性鞋罷瞭。而且人少的時候,他的被動也不見得就好使多少,人多的時候又不見得能扛得住傷害。

可以說,肯定是不小的加強,但是到底實戰效果怎麼樣,還有待觀察。

四、曹操

王者榮耀正式服818更新,阿古朵大削,邊路雙子星強勢回歸-圖4

之前也介紹過關於曹操的調整,曹操在體驗服也是調整過多次瞭。甚至還回調過一段時間。

本次正式服的調整,看著是略微的削弱瞭曹操的大招回復能力,但是實際上由於取消瞭大招回復的內置CD,其實曹操的回復能力是極大幅提升的,甚至可以說是翻倍的增長。

要解釋這個問題,我們就得先瞭解一下曹操的一般連招打法特點和這個大招內置回血CD到底是怎麼回事。

曹老板以前號稱4秒11刀,他的基本連招是需要在每一個技能中間都要穿插銜接一個普攻,這樣才能打滿傷害。

比如2a1a3a1a1a2,當然,具體的技能釋放順序可以看情況靈活選擇。

之所以有這種技能銜接普攻這種操作連招,是由於曹操的每一個技能都可以重置普攻。而且由於曹操有大量的技能,而且每釋放一個技能還可以疊加曹操的攻速,使得這種操作更加的順滑。

也就是說,隻要你的手速夠快,可以在釋放技能瞬間秒接普攻,達到瞬間技能+普攻兩段傷害的效果。

但是由於之前這個大招的內置回血CD的原因,造成開啟大招後,如果兩次攻擊的間隔時間過短,就會出現明明兩次攻擊就隻加一次血的情況。

這就會造成很尷尬的一個兩難的情況。如果你想快速的打出來傷害,就得犧牲吸血量。如果你想保證吸血量,就不得不降低你的輸出速度。

現在,就不存在這個問題瞭。在快速打出來傷害的同時,也可以保證吸血量。

可以說是對於曹操的史詩級加強。雖然切後能力還是拉垮,不過生存能力提升瞭很多。目測曹操會成為新的邊路一霸。

五、甄姬

王者榮耀正式服818更新,阿古朵大削,邊路雙子星強勢回歸-圖5

甄姬的一套連招對於小短腿就是致命的,隻要沒有閃現,就是必死。無非就是大招持續的減速、冰凍還有一技能的擊飛,一系列控制直接就死裡面瞭。

這次略微削弱瞭冰凍時間,也算是情理之中。

甄姬最惡心的就是被人近身以後,她的大招命中率實在是差勁的不行。因為判定范圍實在是太小瞭。有時候感覺十拿九穩的,就是打不著。

這次調整瞭近距離大招的觸發判定范圍,應該是個不錯的加強。

不過具體怎麼樣,也得實戰看看效果。

六、蘇烈

王者榮耀正式服818更新,阿古朵大削,邊路雙子星強勢回歸-圖6

蘇烈增加瞭大招擊飛多名敵人後,敵人落地以後的傷害,目測沒啥用。

現在蘇烈普遍是出現在輔助位,和其他坦克相比,他除瞭有兩條命以外,幾乎一無是處。因為他的傷害削弱瞭數次之後,已經根本沒法看瞭,出輸出裝的收益很低。

而且大招蓄力非常的麻煩,需要很長的時間,而且還非常容易被打斷,被打斷瞭返還的CD還特別的長,基本上一波團被打斷一次,就別想第二次瞭。再而且一次,蘇烈的大招還極度依賴閃現,沒有閃現啥也不是。再再而且一次,蘇烈大閃的成功率真的算是非常低瞭。我以前玩蘇烈,還真的在訓練營練過大閃,訓練營的成功率也就80%的樣子,換到實戰,60%的樣子。甚至很多職業選手,在職業比賽中,都不乏不出蘇烈大閃放空的情況。

所以,改改蘇烈的大招吧,加傷害?糊弄鬼呢。

七、阿古朵

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阿古朵這次削的真的慘,可謂是全方位的削弱。球球的血量大削,球球對防禦塔的傷害降低,而且對敵的索敵范圍也變小瞭。一技能還不能對兵線生效瞭。

大概就是這樣瞭。

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這一系列的削弱,直接讓阿古朵的戰鬥力幾何倍數的降低,輔助的作用也下降瞭N多。

這次更新以後,不知道阿古朵還會不會霸占一個ban位瞭。

本次更新就是這樣瞭。

我是拉鉤上吊一百年不許變,專註於王者榮耀和王者模擬戰的資訊以及攻略,純幹貨。

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