為啥你玩的戰士沒別人傷害高?因為少一件核心,能增加60%傷害

在王者榮耀中,戰士英雄的核心作用,就是在團戰中承擔開團和承傷的角色,其中也不乏有著穩定輸出能力的前排戰士,持續輸出能力頗為優秀。不過,許多小夥伴們都發現,在輸出裝備的搭配下,為啥自己玩的戰士沒別人傷害高?因為少一件核心,能增加60%傷害。

為啥你玩的戰士沒別人傷害高?因為少一件核心,能增加60%傷害-圖1

提起戰士英雄,想必很多小夥伴們都會第一時間想起目前的熱門戰士,呂佈、關羽、亞瑟等等。從熱門戰士英雄的劃分來看,也都是偏向半肉半輸出,能夠在團戰裡彌補傷害,擊敗敵方脆皮英雄。強力的技能機制加持下,排位體驗也是得到大幅度提升,勝率不俗。

為啥你玩的戰士沒別人傷害高?因為少一件核心,能增加60%傷害-圖2

盡管戰士英雄有著優秀的控制技能和承傷機制,但想要發揮出對抗路中,戰士英雄的完整作用,越來越快的遊戲節奏裡,裝備的合理搭配也是十分關鍵的一環。不同的出裝套路下,英雄本身的打法和團戰思路也各不相同。特別是高端局的出裝套路,能夠有效增強英雄的連招強度。

為啥你玩的戰士沒別人傷害高?因為少一件核心,能增加60%傷害-圖3

目前的排位賽裡,戰士英雄最主流的出裝搭配,就是暗影戰斧為核心,輔以其他防禦裝備的半肉半輸出套路。依靠暗影戰斧的減速效果,以及不俗的物理穿透特效和冷卻縮減效果,無論是面對脆皮還是前排坦克英雄,都有著一戰之力。防禦裝備的生存能力加持下,團戰持續輸出能力頗為出眾。

為啥你玩的戰士沒別人傷害高?因為少一件核心,能增加60%傷害-圖4

不過,為啥你玩的戰士沒別人傷害高?因而少一件核心,僅靠暗隱戰斧在遊戲中後期很難發揮。而這一件核心,就是碎星錘,出碎星錘時,被動40%的物理穿透,可以輕松針對敵方防禦裝備成型的英雄,大幅度增強攻擊力的傷害轉化率。並且,冷卻縮減的特效疊加,能夠更為快速打出連招和後續爆發,最高也是能增加60%的傷害表現,十分強力。

為啥你玩的戰士沒別人傷害高?因為少一件核心,能增加60%傷害-圖5

大傢對於碎星錘這件裝備怎麼看呢?

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