樂進增強瞭,核彈流樂進會不會出現?
花席覺得,新的核彈流樂進這次可以用瞭。
這次更新分2部分:
1:樂進的傷害率由135%變為150%
兩個目標相當於增加瞭30%傷害率,相對於之前增加瞭11%傷害。
平民玩傢要增加一個猛將瞭!
畢竟80%的平民玩傢手裡都有樂進,有的玩傢甚至高紅。
(幸虧花席從不賭典藏,手裡還有1紅樂進)
2:形機軍略的傷害
從原本328%傷害率,一下增加為390%傷害率。
對於薑維、袁術、趙雲、公孫瓚、SP袁紹這樣文武雙全的武將來說確實是個好事情。
尤其是薑維、袁術 這兩個武將,薑維一般都點蠻勇非勇兵書,每次發動戰法隨機降低敵人屬性,帶上形機軍略後會更加生猛。
袁術就更牛瞭,瞬發戰法增加25%的發動概率,而且不論是兵刃傷害還是謀略傷害都有概率暴擊。
樂進的推測 搞不清策劃為何“又” 略微增強樂進,而龐德這樣的武將遲遲沒有動靜。
S盾兵曹操:草船借箭+刮骨療毒
S盾兵樂進:擊其惰歸+剛勇無前/勇者得前/文武雙全
S盾兵周泰:撫輯軍民+禦敵屏障
【兵書】
曹操:嚴陣以待+靜心+剛柔
樂進:攻其不備+鬼謀+將威
周泰:守而有道+守勢+防備
樂進有剛勇無前最好,沒有就用勇者得前、文武雙全這樣的戰法也足夠穩定。
花席覺得帶文武也挺不錯。
周泰負責防禦,曹操負責加血,樂進負責打傷害,有曹操、周泰增傷60%的情況下,樂進是可以作為核心輸出的。
有人說樂進有虛弱,使用擊其惰歸無法造成傷害,其實是“沒觀察” 戰法之間的先後關系。
“擊其惰歸”很特殊。
看上圖,樂進先解除虛弱,然後施加破陣狀態,而張飛先施加破陣狀態,再釋放擊其惰歸的傷害效果。
樂進解除虛弱→施加破陣→釋放擊其惰歸。
(這裡面的破陣隻是講解用的,樂進並不用這個兵書)
擊其惰歸解決瞭樂進無法補充傷害的問題,再加上剛勇無前、文武雙全這樣的戰法補充傷害,樂進是可以作為單核的。
“這次樂進又增加瞭30%傷害率,相當於增加瞭11%基礎傷害,所以樂進會比之前更強一些”
樂進常規增傷方式 可以增加樂進傷害的辦法
1:剛勇無前,
增加暴擊、增傷,優點是有爆發,缺點是看運氣。
2:文武雙全
增加150武力,優點是穩定,缺點是增傷幅度不算高。
3:勇者得前
增加80%主動傷害,優點是穩定。
4:奮突
穩定增加36%傷害。
5:乘勝長驅
每回合增加11%傷害。
6:猛擊
增加15%暴擊概率,適合1-2賽季沒戰法時用。
7:魯莽
非常適合攜帶,防止敵人控制,增加回血,還能增加普攻傷害。
結語:
雖然不清楚策劃這次增強樂進的目的,但增強瞭一個平民武將,總歸是好事。
本期零氪玩傢花席的更新解讀到這就結束瞭,感謝收看,下期見。
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