DNF:刃影三覺百分比第一,老玩傢卻選2.5覺,原因:追求極致爆發

新職業到底該不該選擇三次覺醒呢?又得玩傢表示,三次覺醒的百分比數據,刃影是第一名,不過老玩傢發現,和特工、武神這類CP護石技能超模的職業一樣,配合歧路套加上護石技能後,職業就發生瞭質變,不但輸出環境好,cd快,而且傷害完全不輸給三次覺醒之後的職業。

DNF:刃影三覺百分比第一,老玩傢卻選2.5覺,原因:追求極致爆發-圖1

DNF:刃影三覺百分比第一,老玩傢卻選2.5覺,

當然也有玩傢表示:刃影的三次覺醒主動技能,直接傷害也是全職業第一的。爆發不要三次覺醒,有點浪費技能瞭吧。所以這就是個博弈或者取舍性問題瞭。首先一次覺醒柔化二次覺醒是很快,傷害雖然打不滿,但是和三次覺醒超長的演出,就有點得不償失瞭。二覺也非常強啊,三覺挺墨跡的,我三覺瞭,有點後悔。

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其實最主要的問題並不在於是否三次覺醒,重點是:一覺比價拉庫,隻能用來柔化技能,二覺確實強悍,但是三覺比較慢,關鍵是:三覺綁二覺才能收刀,這都是故意設計好的。沒三覺,隨時都可以三覺。但是如果你三覺瞭的 還能改回來嗎?

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原因:追求極致爆發

“地下城與勇士之小狐貍君愛談遊戲電競”第三千三百六十九期《DNF:刃影三覺百分比第一,老玩傢卻選2.5覺,原因:追求極致爆發》,c服人均改造王,都是玩超級二覺的
不過三覺確實很慢。什麼叫2.9絕,建議你先瞭解下什麼叫2.9覺醒。老規矩搞快點,直接上本次刃影史詩裝備掉落地圖的實測截圖展示:

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總結:改造的三覺優勢更明顯,三覺吃技能等級加成更大,而改造對覺醒的加成就是技能等級加成多一些。是因為演出時間  不偷跑的話  2+3覺就要10s瞭。總輸出量其實差距不大  不三覺 走歧路流派  20s打雙45和75 就能追回來下。

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