陰陽師:阿修羅活動節奏過慢,結束前夕大概率“陰兵再現”

隨著新式神阿修羅的正式到來,《陰陽師》遊戲內也已浩浩蕩蕩地進入瞭集體征討的大型團隊活動。

盡管活動才剛開始不久,但參與過遊戲的老玩傢們應該都看出來一個問題:本次活動的進度推進過於緩慢,長此以往很有可能到活動為期也無法通關。

01理智不足進度緩慢,成本次活動最大槽點

首先先來介紹一下活動的基本機制,每個地圖方塊格都會有對應的守衛,挑戰守衛獲取資源可在商店兌換戰利品。擊殺守衛則成功點亮對應的地圖格子。

按照現階段的活動進度來看,想要將戰利品商店的所有獎勵全部收入囊中,至少要點亮400個地圖格子,這也就意味著至少要擊敗400名守衛,其難度可想而知。

陰陽師:阿修羅活動節奏過慢,結束前夕大概率“陰兵再現”-圖1

值得肯定的是本次活動為眾多玩傢們準備的戰利品極為豐富,不僅有禦行達摩、神秘的符咒和SSR/SP式神隨機券,更有超多的綜合性資源在向大傢招手。看著琳瑯滿目的活動倉庫,換做是誰都應該有包攬全場的沖動吧。

理想很豐滿,但現實很骨感,雖然活動獎勵極為豐盛,但面對著少之又少的活動“理智”,以及那恢復極為緩慢的進度條,同步對比不計其數的精英BOSS和那令人震驚的生命值。

陰陽師:阿修羅活動節奏過慢,結束前夕大概率“陰兵再現”-圖2

這鮮明的對比似乎在嘲諷我們:這些獎勵再豐盛,那你也得有拿走的資本才行。

02進度極為緩慢,臨近結束是否會“陰兵過境”?

按照現在的遊戲進度來看,活動開啟第二天才勉強點亮100個地圖格子,這種挑戰速度持續下去,想要清空戰利品商店的概率微乎其微。

雖然後續隨著版本的不斷延伸,會有越來越多的技能、BUFF開啟,遊戲進度會有所提高,但最令玩傢們無法忍受的是參與活動的必備入場券“理智”的恢復速度和上限實在太低。這也就導致瞭許多玩傢即便有再多的時間和精力,沒有入場門票依舊無計可施。

陰陽師:阿修羅活動節奏過慢,結束前夕大概率“陰兵再現”-圖3

此時,本次活動的另一個“槽點”就暴露得淋漓盡致,清酒作為官方為玩傢們提供理智補充的一個渠道,需要氪金升級清酒容量的設置,在眾多玩傢們的眼中就有一種“騙氪”的感覺。

陰陽師:阿修羅活動節奏過慢,結束前夕大概率“陰兵再現”-圖4

氪金升級清酒系統,會有更多的理智支持副本挑戰,但氪金本身就是一種負擔。如果不氪金升級清酒系統,就會因為理智材料跟不上而無法快速挑戰副本,無法挑戰副本就勢必積攢不出材料兌換戰利品。

03升級與否,便是兩難

按照當前的進度來看,可以揣測到官方在後續大致會有兩種解決方案,一種是通過郵件的方式不斷為玩傢們提供材料支撐,使得眾玩傢們無需升級清酒系統也能有足夠的材料挑戰副本。

這種方式最先曾在“偽神大戰”中應用過,那時候為瞭幫助眾多玩傢們獲得勝利,官方不惜發佈多封裝滿材料的郵件作為補給。

陰陽師:阿修羅活動節奏過慢,結束前夕大概率“陰兵再現”-圖5

另一種方式,則是采取“陰兵過境”的方法悄悄幫助玩傢們快速消耗地圖上的諸多BOSS,一覺醒來滿血的BOSS生命值隻剩三分之一這種情況在《陰陽師》遊戲裡並不稀奇。

畢竟當玩傢們敵不過強大的副本的時候,官方出馬暗自幫襯,這也算是幫玩傢們的一種手段,雖然這種手段並不光明。

04總結

雖然每次的大型團隊活動上線之前,都會在體驗服進行一番測試,但測試完畢的活動落實到正式服之後卻難免仍有瑕疵。

陰陽師:阿修羅活動節奏過慢,結束前夕大概率“陰兵再現”-圖6

正如此次的“理智過少、恢復過慢”的問題,加上清酒系統升級方面存在的逼氪問題,這對於活動舉辦方來說都是一個又一個被吐槽的地方,不出意外的話,在眾多“癢癢鼠”玩傢們不滿討論之下,此次活動有一定概率會榮登熱搜。

陰陽師:阿修羅活動節奏過慢,結束前夕大概率“陰兵再現”-圖7

但其實面對積分不夠無法清空戰利品商店的這個問題,大傢其實不必過於擔心,隻要我們跟著阿修羅走主線,通過凝魂塔積累積分,後期的材料積累還是比較迅速地,這麼看來,大傢是不是就相對安心一些瞭?

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