三國志戰略版:平民和土豪差距越來越大?明明差距越來越小啊
本期話題《三國志戰略版》這個遊戲,平民玩傢玩的如何?
1號玩傢發言:這遊戲平民玩不下去
2號玩傢發言:這遊戲平民越玩越強
誰說的才對,我們一起看看他們的發言吧!
一:兩名玩傢的發言
【第一位玩傢】覺得不好
分析一下第一名玩傢的心態。
1:熱愛單機遊戲,充瞭幾千發現自己和土豪差距越來越大。
2:劉備、曹操隻會給你一個???
3:懷念S1、S2、S3的時代
分析:
為何懷念S1、S2、S3這個時代?
這個時代他充瞭幾千塊,所以第一賽季、第二賽季至少有2套以上國傢隊,這個時候他能打贏土豪?
S1-S3他白板國傢隊,土豪滿紅
S4-S6他3-4紅,土豪滿紅
明顯S4-S6他的武將更紅,他為何覺得差距越來越大?
花席認為打不瞭土豪是借口,真實原因是S4-S6他打不過平民玩傢。
S1-S3他白班國傢隊,平民沒有國傢隊。
S4-S6他3-4紅,平民國傢隊能打贏他
結論:
S4-S6他都打不過土豪,S1-S2他怎麼可能打贏滿紅土豪。喜歡S1-S2賽季不是因為他能打土豪,而是因為他能打平民。
S4-S6充瞭幾千塊,竟然打不贏平民,說出來丟面子,隻好說打不過土豪很生氣。
“這恰恰說明瞭,平民在不斷縮小差距,隨著時間變化,不花錢的玩傢都能追的上萬元玩傢”
【充幾千塊】
沖幾千塊一賽季可以當個高戰,到2賽季基本就和月卡玩傢沒多大區別瞭,3賽季和零氪玩傢沒什麼區別。
(上面這句話你認同嗎)
1:知道充錢越多實力越強。
2:認為土豪沖的越多,自己和土豪差距應該越來越小。
(這兩條很矛盾)
一方面明白充錢多就很強的事實,一方面希望自己和土豪差距越來越小。
【另一名玩傢】:覺得平民玩的很好
【月卡玩傢視角】
1賽季27萬戰功;
2賽季51萬戰功;
3賽季126萬戰功;
4賽季151萬戰功;
5賽季226萬戰功;
一賽季土豪能組成5-10個隊伍,平民月卡也就1-2厲害的隊伍,5賽季土豪還是5-10隊伍,而平民月卡玩傢也能組成5-10個隊伍,月卡玩傢一類的平民玩傢越來越強。
第二名玩傢就是第一賽季被吊打的平民,隨著獲得免費英雄越來越多,最終能打贏第一名玩傢。不充錢能打贏充幾千、幾萬的玩傢,這就是差距越來越小。當然,想打贏沖幾十萬,那還要繼續積累實力才行。
花席現在已經有3紅程昱、4紅黃蓋、3紅張飛一類的武將。這才一年多而已,再來一倍的時間,自己也就是滿紅瞭,這才是開心的事情。
花席覺得策劃很聰明,不花錢的玩傢越來越強,喜歡充錢的就會想到繼續充錢變強,以免被平民吊打。
二:半杯水心態
“沙漠裡的半杯水”其實就是“兩種類型”玩傢的心態。
1:消極的人會抱怨隻有半杯水
2:積極的人會感謝竟然還有半杯水
第一名玩傢:
打不過充錢更多的玩傢,連平民也能虐他,認為遊戲公司不尊重自己,
玩的非常不開心。
第二名玩傢:
開始不厲害,慢慢的隊伍也越來越多,能逐漸打贏各種充錢玩傢,
玩的很開心。
為什麼遊戲策劃不去滿足所有玩傢?
因為:沒有任何一個遊戲是100%好評的!
永遠無法滿足所有玩傢,即使他完全免費,也仍然會被無數的玩傢罵,這就是現實。
既然永遠都無法滿足所有玩傢,幹嘛討好不喜歡自己的玩傢呢?
一部分玩傢是暴躁的,上懟天、下懟地、中間懟空氣,隻有某個論壇裡會很平和的說一句“樓主好人一生平安”
遊戲的核心用戶是誰?
1:土豪
2:喜歡這個遊戲的平民
3:要求太高的玩傢
必然是土豪和喜歡這個遊戲的平民玩傢,即使不充錢隻要真的喜歡這遊戲,遊戲公司也會給他們發育機會。
而第三類玩傢絕對不是核心用戶,這個世界沒有任何遊戲能滿足他,除非他自己做一款遊戲。
三:平民如何讓自己變強?
花席寫過一篇文章,觀點就是平民玩傢玩的時間越長,和土豪之間的差距會越來越小。
土豪前期靠金錢強大,平民後期依靠時間讓自己變強,平民隻要會規劃一樣能變強。
“不會規劃的除外”
【1-2賽季】
零氪玩傢、月卡玩傢1賽季武將不多,所以遇到滿紅贏得不多,偶爾能打贏土豪。千元玩傢一賽季有國傢隊,武將比平民玩傢多一倍,所以一賽季打平民會輕松。
【3個賽季之後】
千元玩傢優勢越來越小,平民可以輕松打贏千元玩傢,且逐漸縮小與土豪之間的差距。
四:為什麼遊戲有充錢這個設定
遊戲可以根據不同的性質劃分,例如單機遊戲、網絡遊戲、免費遊戲、點卡收費、商城收費等等。
買斷制、單機遊戲、點卡遊戲是最便宜的。
免費遊戲是最貴的!
有些玩傢經常罵“中國沒有好的遊戲公司,都是為瞭氪金”,其實曾經有很多優秀的遊戲公司,但由於玩傢經常玩破解遊戲不支持正版,這些優秀的遊戲公司被餓死瞭。
2000年之前遊戲是沒什麼氪金的說法,但2005年之後氪金遊戲就很多瞭。
有的遊戲開始點卡收費,傳奇、西遊、魔獸就是這樣的遊戲,但很多玩傢還是不願意花錢玩遊戲。於是有個聰明的遊戲叫“征途”,讓大傢免費玩,但可以用金錢買遊戲服務讓自己變強,隨著征途的火爆,免費遊戲火瞭!
從此免費遊戲時代來臨,再也沒有敵手。
(征途不一定是第一個免費遊戲,但它是具有劃時代意義的那個)
所以說,其實遊戲玩傢都很清楚,很多不喜歡氪金的玩傢都會選擇玩單機遊戲,而有些喜歡挑戰性更大的玩傢會選擇玩網絡遊戲,點卡遊戲他們也不喜歡玩。
結語:玩遊戲要找符合自己的遊戲,自己是什麼樣的心態,就玩什麼樣的遊戲。
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