三國志戰略版:威謀關羽聯動沮授,三勢陣六連勝,打碎一切不可能

大傢好,我是村夫,在上篇文章中,村夫給大傢探討瞭影帝黃忠的拯救之路,今天村夫再來給大傢說一說關羽的轉型套路,話不多說,我們直接上圖~

三國志戰略版:威謀關羽聯動沮授,三勢陣六連勝,打碎一切不可能-圖1

這套陣容是由關羽、沮授和程普組成,兵種我們選擇槍兵(沮授使用槍兵寶物),在吃到國傢10%屬性加成的同時也使得武將自身的兵種適性收益達到最大~

戰法及兵書搭配:

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首先是作為主將的關羽,我們給其帶威謀靡亢和據水斷橋來作為主要輸出,加點選擇全武,兵書選擇後發先至、鬼謀和合變。

三國志戰略版:威謀關羽聯動沮授,三勢陣六連勝,打碎一切不可能-圖3

隨後是作為輔助的沮授,我們給其帶當鋒摧決和刮骨療毒來為隊伍提供破防和治療效果以及增大隊伍的控制能力,加點選擇速度和智力(速度要比關羽快),兵書選擇奇正相生、武略和分險。

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最後是作為肉盾的程普,我們給其帶獨行赴鬥和三勢陣來為隊伍提供嘲諷和必要的增益buff,加點選擇全統,兵書選擇無戰而勝、鐵甲和防備。

搭配思路:

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思路上和常規三勢陣陣容並無不同,隻是由於沮授的存在使得關羽造成的負面效果可以概率延長一回合,增大隊伍的獲勝幾率。首先是作為主將的關羽,自帶戰法十分強勢,準備一回合,對敵方全體造成一次兵刃傷害,並有50%概率使其進入繳械、技窮狀態(獨立判定,持續一回合),並使自身造成傷害提高36%,持續兩回合,自身為主將時,造成控制概率提高65%,可以說是集控制、輸出於一體的完美戰法,唯一限制的就是發動率和需要準備。因此,我們需要三勢陣來提高關羽輸出的穩定性。據水斷橋可以對敵軍群體(2-3人)造成潰逃狀態,並使其造成的傷害降低8%(受雙方武力差影響),同時自身獲得16%的倒戈,持續兩回合,40%概率,非準備戰法,造成持續傷害,可以稍微彌補隊伍的輸出,防止自帶技能啞火。威謀靡亢則是準備一回合,使敵軍群體進入虛弱狀態,持續兩回合,若已經進入虛弱則造成叛逃(真傷),持續兩回合,可以說是將控制拉滿,群體兩回合的虛弱,隻要觸發,無論對戰任何隊伍,勝率都將大大提高。

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隨後是作為輔助的沮授,其自帶戰法可以有38%(受智力影響)的概率使友軍群體造成的負面效果延長一回合(混亂和偽報除外),並且自身普攻後會對負面最多的敵軍單體造成謀略傷害(受智力影響),若敵軍沒有負面,則會治療我軍損兵最多的單體(受智力影響)。刮骨療毒可以在為我軍損兵最多的單體清除負面後為其恢復兵力(受智力影響),可以防止我方輸出受控後啞火(尤其是關羽,受到技窮,震懾,虛弱後就直接0輸出)。當鋒摧決這一突擊技能可以在普攻後對目標造成一次謀略傷害,並使其獲得偽報(禁用指揮和被動,持續一回合),由於加點選擇瞭速度比關羽快一點點,所以當鋒摧決的破防效果可以最大化關羽的後續輸出,並且刮骨療毒的凈化效果還能防止隊友被控。

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最後是作為肉盾的程普,其自帶戰法可以在受到傷害後有35%概率凈化自身並隨機震懾敵軍單體(每回合最多觸發一次),配合獨行赴鬥的全體嘲諷效果可以有效的限制敵方輸出,並且獨行赴鬥的提高自身40%統率效果還能幫助程普提高自身硬度,更好的做好一個肉盾的定位。三勢陣則可以在前五回合使我方主將提高16%自帶主動、突擊戰法的發動率,增加關羽輸出的穩定性,還能在每回合行動前使損兵較多的副將獲得30%減傷,另一名副將獲得25%增傷(而程普作為一個肉盾,因此,增傷可以定向給沮授,而減傷則給瞭程普),可以極大的增加隊伍輸出的上限和隊伍整體硬度。說瞭這麼多,下面村夫就放幾組戰報讓大傢看看這套陣容的實戰效果如何吧~

看到這些戰報,大傢覺得這套三勢關羽如何呢?歡迎大傢在評論區留言哦~

當然,如果大傢還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發給村夫~

我是諸葛村夫,感謝大傢點贊關註!

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