魔獸世界9.0:想要扭曲回廊爬得安逸?多功能輔助獸王必不可少

各位夥伴大傢好,我是扶鰩,魔獸世界九字頭版本第七版本周正在進行中,因為今天周末時間充裕,相信很多夥伴都會打起全新爬塔玩法“扭曲回廊”的主意。

魔獸世界9.0:想要扭曲回廊爬得安逸?多功能輔助獸王必不可少-圖1

在介紹本次內容之前,先簡單介紹一下這個玩法的基本概況;

1、任務解鎖

把天空之城奧利波斯那裡的大領主伯瓦爾·弗塔根的任務全部清掉,他便會為你解鎖進入扭曲回廊的權限(然後這老頭就被典獄司收拾瞭一番)。

2、難度

不同於先前的爬塔玩法,扭曲回廊一共設定瞭8個難度,單個難度各對應瞭18層高度,也就是說,你要想全部通關,144層少爬一層都不允許。畢竟難度不可跨越,即你隻能從難度1打到難度8。

魔獸世界9.0:想要扭曲回廊爬得安逸?多功能輔助獸王必不可少-圖2

3、獎勵

二四六八層各設一個獎勵,分別是寵物、玩具、頭銜以及可在噬淵永久騎乘的“回廊潛行獵犬”。

扭曲回廊難與不難,這還要取決於你還有你的隊友在爬塔過程中遇到的心能好壞。拿到瞭核心心能,那麼整個過程就一個字——爽。拿不到,那就兩個字——折磨。

所以,為瞭保底起見,玩傢在創建隊伍時往往需要考慮到如下幾個因素;

①哪個職業的坦克最好用?

魔獸世界9.0:想要扭曲回廊爬得安逸?多功能輔助獸王必不可少-圖3

不用想,首選一定是高裝等有經驗的DHT,機動性強的一批,如果再拿到核心心能,硬度上也是可圈可點的存在。

其次是影帝坦,也很不錯,熊德沒有合作過,至於餘下的一位板甲坦,這裡不做過多探討。

②哪個職業的治療最好用?

個人感覺薩滿祭司還有奶騎都很不錯,前者是這個版本的親兒子治療,合作過程中確實有夠安逸。

③哪個職業爆發最猛?

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爬塔不講究平滑輸出,隻要在關鍵時刻爆發超高DPS就可以瞭,如果能把BOSS一下子放倒那就最好不過。這裡首推法爺(要火法奧法不要冰法)、冰DK,除此之外,射擊獵、咕咕的表現也很不錯,但後者一定要會玩,否則會憑空添亂。

以上隻是理想狀態,但在爬塔過程中,你還要考慮到的一個負面問題,那就是“如果我或者我的隊友沒能拿到核心心能該怎麼辦?”,全程都是垃圾心能,並不是不可能!

出去重來?可能隊伍已經爬塔過半,而且集合石組建的臨時隊伍還不一定能在意見上輕易達成統一。你說一他說二,結果就是DPS傷害不夠秒不掉,奶量不足加不住,坦克硬度不夠扛不住。

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死亡次數越來越接近極限,玩傢心態也會跟著爆炸,最終的結果就極有可能是不歡而散……

但我發現,如果在創建隊伍的時候引入一個職業,那麼整個爬塔過程就會安逸很多,基本可以做到十八層爬塔全程零死亡!昨天一股勁爬瞭難度五到難度八,整個過程隻死瞭一次,還是因為法師自己在爬鏈條的過程中失足墜樓。

這個職業是什麼?是獸王獵!

而且在整個爬塔過程中,獸王獵客串的並不是輸出角色,而是工具人!當然瞭,斬殺心能該吃還得吃。以下是獸王獵工具人的核心思路,簡單看看,沒準會給你帶來全新的爬塔靈感。

工具人獸王圍繞的核心技能是什麼?

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No、1:焦油陷阱

我們需要圍繞“范圍增大”、“粘度提升”以及“怪物傷害削減”三個心能功效進行拓展。范圍的最多吃一個,提升100%焦油陷阱范圍。

數據上是兩倍,視覺上卻是八倍!這麼說吧,一個焦油鋪上去,整個屏幕都是黑漆漆的。至於粘度提升,單次15%,遇見幾次吃幾次,等到後期你會發現,陷阱上的怪物根本就抬不起腿來,都是原地太空步。

還有一個是弱化焦油陷阱上的怪物,意義不大,隻是為瞭讓坦克在高層群拉怪物的時候舒服一點。至於提升陷阱觸發時的傷害輸出,自己看著選就行。

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No、2:誤導

需要的心能功效是“誤導增加隊友傷害”以及“誤導減少隊友受到的傷害”。如果坦克夠硬,那就把誤導掛給輸出第一的隊友,如果坦克沒吃到核心,那就在高層亦或是戰鬥環境混亂的時候掛給坦克。

No、3:獵人印記

需要的心能是“掛印記增傷”,小怪無限持續,BOSS持續30秒。如果打不掉,記得給BOSS補印記,全程最多吃兩個15%心能,可疊加。

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No、4:減CD

如果你從一開始就走的是工具人路線,那麼這個心能你是可以吃的,藍色品質,效果是減少技能CD的同時還會減少你的輸出傷害。

多給DPS第一的夥伴打幾個誤導,什麼傷害都出來瞭,不是嗎?全程隻允許獲取一個。

No、5:第二梯度優選心能

這些都是為瞭提升你在戰鬥中的容錯率。心能功效如下;1、提升血量上限心能;2、提升移動速度心能;3、延長龜殼效果且允許你開殼戰鬥;4、血量低於20%立即回滿;5、打掉一隻噬淵鼠提升2%生命上限;6、與精英戰鬥提供幾個恢復球;7、首次震蕩射擊將怪物定身數秒。

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餘下的還有一些增加傷害以及不同屬性傷害觸發不同效果的,自己看著辦。整個操作流程就是保證坦克生存、強化第一DPS、給怪物上易傷、控制怪物移動速度。

見到精英、稀有、BOSS直接上獵人印記,十層之下沒特殊境況,誤導始終掛給DPS,十層之上看坦克硬度,夠硬,誤導照常給DPS,不夠硬,掐在手裡,關鍵時刻掛給坦克(90%傷害減免持續十秒約等於無敵瞭)。

打BOSS的時候,隻掛給輸出第一的DPS。還有一點要知道,扭曲回廊中的任何怪物都吃減速吃“脅迫”,註意關鍵時刻打斷。

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重中之重來瞭!不管你是輸出還是工具人,“腰帶增傷”這個心能千萬別碰,不要被它的史詩品質吸引,更不要覺得單層加15%的傷害、治療很逆天,因為這心能就是一個坑。

好瞭,今天的內容就先介紹到這裡,最後祝大傢周末愉快,爬塔順利,明天,我們不見不散Bye~

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