熱血傳奇:從不顯示到滿屏光柱,是遊戲變瞭還是玩傢變瞭?

熱血傳奇:從不顯示到滿屏光柱,是遊戲變瞭還是玩傢變瞭?-圖1

相信現在大傢看到各種傳奇類廣告詞:刀刀暴擊,滿屏光柱。這類的廣告不管是小視頻,還是彈窗,或者是頁面,真是遍佈全網,無孔不入。老玩傢都知道以前傳奇裡面裝備掉落是沒有名字顯示的,而且隻能看到一個小小的外觀,很難辨認,很多時候還會出現漏撿的情況。那麼,從不顯示到滿屏光柱,是遊戲變瞭還是玩傢變瞭?今天老道跟大傢討論下。

遊戲競爭性更新

熱血傳奇:從不顯示到滿屏光柱,是遊戲變瞭還是玩傢變瞭?-圖2

傳奇遊戲官服或者sf都是在不斷更新,也要適應互聯網的發展趨勢,加上很多競爭對手的存在,更新勢在必行。裝備掉落顯示問題 來看,從最早的隻能看見裝備外觀,逐漸演變成可以顯示名字,再到名字強調顏色,到後面的特效顯示,光柱沖天。遊戲變化也很明顯,但是這都是適應網絡時代的需要而產生的的。

熱血傳奇:從不顯示到滿屏光柱,是遊戲變瞭還是玩傢變瞭?-圖3

或許一些老骨灰不喜歡現在這樣的花裡胡哨的感覺,懷念當年的復古界面,但是這個趨勢是改變不瞭的,隻能說一些少數復古版本可以找回那種感覺,絕大部分的傳奇版本設定還是在“時代前沿”的。

玩傢的遊戲需求

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當年裝備的掉落的確很困難找清楚,而且是幾秒閃爍一次而已。如果遇到怪物的屍體堆積重疊,更加難辨認。後來又瞭f12的隱藏屍體,高亮顯示裝備等功能,的確大大減少瞭打怪撿裝備的壓力。加上現在傳奇版本節奏加快,爆裝備都是一地的,沒有極品顯示根本看不到。尤其是光柱版本的極品顯示更加顯眼,方便玩傢。

熱血傳奇:從不顯示到滿屏光柱,是遊戲變瞭還是玩傢變瞭?-圖5

另外,如今的傳奇玩傢們沒有太多的時間去放在辨認裝備上面,講究快捷,方便,因此最大化的簡化遊戲中的一些流程設定還是很受歡迎的。

傳奇二十年,遊戲變瞭,玩傢也變瞭,唯一不變的就是玩傢們對傳奇的那份情。

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