魔獸世界懷舊服:祖格新套路?全通團尋DPS,打不過T就不分

魔獸世界懷舊服近期的故事會多見於安其拉和黑翼之巢,因為MC去的人還是減少,全通團更是少,當大傢對於某個團本失去熱情之後,甚至連故事會都懶得去講。但接下來G哥要說的事情和上面的團本無關,而是大傢早就告別的祖爾格拉佈,簡單來說,事情的起因在於祖格全通團尋DPS,打不過T就不分。

魔獸世界懷舊服:祖格新套路?全通團尋DPS,打不過T就不分-圖1

祖格新思路?

某祖爾格拉佈全通團開團前喊話如下,打不過T不分,來10個DPS。要點在於除瞭龍和哈卡,其它Boss隻要一個kbz毛小怪裝就能拉,雖然龍boss拉龍不穩,但是喝石盾之後拉Boss相當穩,之後的哈卡也自不用說,跟龍Boss的打法相同,留著生命寶石防止出現意外就好。如此一來,不少DPS都會因為數據不夠分不到金。看到這樣的思路之後,G哥第一反應就是他們玩懷舊服真是屈才瞭。

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有些事情差不多就得瞭

其實簡單說來,不就是比別人多玩瞭幾個月嗎?不就是比別人裝備快嗎?不就是研究打本的時間多嗎?不就是DPS比其他人高嗎?然後就想著不給別人分金幣?有些事情差不多就得瞭,對於祖格這種小本,除瞭小號想去撿點裝備,大傢就是去隨便打打弄個附魔,如果有機會再摸摸龍虎,一個本就是為瞭小號提升的小本還要搞出這麼多事情,何必?

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就不能站著賺金幣?

不少朋友已經幾個月沒去過祖格,並且按照現實生活中的經驗來說,理財要從大頭理,祖格就算算計到極致又能多出多少金幣?一趟安其拉弄個三萬以上團長雙倍的團,不算雕像材料就比祖格多,團隊成員的意見還小。並且為什麼打個本要總想著歪門邪道,隻為讓人白打工?一起歡樂的打本分金幣不香?遊戲中短視,現實中或許也會如此,多想想如何站著把錢掙瞭,最好別像老鼠似的,每天就隻想著偷偷摸摸的混口吃的,弄不好還是餿的。

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祖格新套路適合寓教於樂

記得G哥此前參加的競速團,一位滿BUFF狂暴T打MC金團,團長讓DPS們決定考核表示是打夠45萬還是比T高,看過瞭狂暴T的裝備之後,不少DPS覺得可以一戰,並且DPS職業或多或少都有一點好勝心理和挑戰心理,最後大傢都選的比T高。打完之後的結果有趣瞭,狂暴T最終打到第二,第一被競速團盜賊拿到,DPS們默不作聲瞭。狂暴T其實就是這樣的效果,好的狂暴T打到一半就敢喊OT瞭認罰,甚至是“我雙手離開鍵盤,你們隨便OT”。

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但最後團長一笑表示就為瞭改變一下大傢的認知,最終還按45萬DPS為合格線分瞭金幣。或許很多玩傢不太瞭解狂暴T,如果是滿BUFF的話,那DPS真不是鬧著玩的,所以有時候逗逗大傢就好,還真的為瞭那點金去毛別人?再說祖格還有幾個團會看DPS?隻要打得不太難看都能分到,上來就直接喊要比T高,當別人真得不知道這團長有歪想法?

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寫在最後

魔獸世界懷舊服的小套路其實非常多,整理出來隻為幫大傢“避雷”,別給那些別有用心的人鉆空子的機會。如果遇到瞭此類居心不良的團長,覺得實力不夠的話就盡量避開,如果覺得實力足夠,可以出手教育一下這類不知天高地厚的玩傢。有時候龍虎打完如果沒出,瞬間走幾個DPS的情況非常常見,到哈卡咋辦?如果就此散團,難不成小幾百金的團也值得算計?

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