十五年後終奪冠,對“中國獸王”和WCG而言意味著什麼?

十五年後終奪冠,對“中國獸王”和WCG而言意味著什麼?-圖1

十五年後,“中國獸王”終於斬獲屬於他的WCG冠軍。

11月8日晚7點45分,WCG 2020《魔獸爭霸3: 重制版》項目迎來瞭個人賽決賽,對戰雙方是中韓war3圈的知名老將——Fly100%和Moon。

決賽雙方鏖戰四局,雖然Moon成功在第三局扳回一城,但第四局Fly的劍聖一刀跳劈打出177傷害鎖定勝局,奪得個人賽冠軍。他所在的隊·伍FM還在此前的團隊賽中獲得冠軍,FLY陸維梁在個人微博上表示:“這個夢我追瞭15年!wcg 2020雙冠我做到瞭!”

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故事舞臺上的每個人都是主角。奪得雙冠的“中國獸王”Fly,追逐巔峰卻未能如願的“月神”Moon,以及作為舞臺本身的WCG和粉絲們都在共同見證時代的落幕,以及這個時代的閃光點。

陸維梁:飛向巔峰需要100%的熱情與堅持

Fly100%,本名陸維梁。2006年的CEG北京站中,“Fly100%”連斬幾大知名War3高手,其中包括Suho、XiaOt和韓國鬼王Sweet,成功奪得賽事冠軍。

當時國內公認的“中國獸王”XiaOt被斬於馬下,眾多玩傢將Fly視為“新獸王”。當時接受采訪時,他表示“自己離‘獸王’這個稱號還有不小的距離”。

“人皇”sky李曉峰成名已久,但Fly在十五年後終於獲得瞭自己一直追逐的冠軍。對不瞭解War3電競的人來說,Fly的名字或許不及“人皇”sky以及“月神”Moon那麼響亮,但他的確是圈內當之無愧的名宿。

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十幾年前的電競蠻荒年代,WCG是War3賽事的最高榮譽。本次決賽上的兩位選手皆在國內外拿瞭大大小小的冠軍,唯獨WCG上總差一口氣。能夠在職業生涯末期實現自己追尋瞭15年的夢想,Fly的職業生涯進度終於到達瞭100%。

本次WCG由於疫情原因隻有中韓兩國參賽,以及四個項目的賽事組成。今年WAR3系列的賽事結束後,Fly拿到瞭自己夢寐以求的第一個WCG冠軍。但從Fly開始征戰職業賽場的時間節點算,時間如白駒過隙,十五年的時間足以熬走整整兩代電競人。

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這十五年裡,陸維梁或許還能通過高強度訓練保持狀態,但當他開始面對生活時,“月亮與六便士”的矛盾也不言而喻。不少觀眾曾對他的狀態產生質疑,而質疑聲中最多的關鍵詞就是“不配”。

長達兩年的時光裡,觀眾印象的是另一個Fly——貪、莽、伏兵、日常、操作退步、誰都敢輸。“Fly該退役瞭”的聲音更是此起彼伏。彈幕經常飄過不同的數字:30%、50%……對於“Fly100%”這個ID而言,夢想的距離似乎越來越遠。

鎖定勝局時,陸維梁面對屏幕長出瞭一口氣。面對屏幕上對手的“GG”,奪冠後的Fly激動掩面、哽咽紅眼之時,他背負著質疑和謾罵一路走到今天,腳步是如何的沉重。

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陸維梁曾經在2011年屈居WCG季軍後對記者說:“如果沒有War3我就打Sc2,沒有Sc2我就打LOL。哪怕是鐵拳,我這輩子一定要拿一個WCG冠軍!”那鎖定勝局的一刀177,或許是在ID的100%後面又加上瞭77的幸運數字,是命運饋贈這位追夢人不負青春的獎勵。

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張宰怙:月有盈虧,夢想如積水空明

Moon,本名張宰怙。作為韓國職業電競的先驅者之一,他在WAR3領域上同樣耕耘許久。很多老玩傢們喜歡上電競是從WAR3開始的。月魔Moon、獸王grubby和人皇sky代表瞭WAR3時代的巔峰。中國觀眾也給三位選手起瞭個接地氣的名字“木瓜蓋”,三人中Moon的冠軍最少但人氣最高。

2013年在中國昆山舉行的WCG WAR3決賽中,現場為Moon加油的中國觀眾甚至要高於決賽中的另一位中國選手th000。雖然最終由th000取得勝利為中國贏得榮譽,但現場粉絲強留Moon,為他的競技態度所折服的粉絲同樣也給予他鼓勵和歡呼。

2012年WCG世界總決賽上Fly敗給Ted;2013年停辦前的“最後一屆”WCG世界總決賽上Moon憾負th000,遺憾可想而知。此前他們曾多次沖擊過WCG冠軍都未能成功,但他們心底追夢的火種仍在燃燒。

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Moon曾受邀在清華大學演講。演講中他表示“自己沒有很多錢,但願意選擇一種喜歡的和想要的人生,不辜負粉絲的支持”,在兩年的軍隊生涯之後於2016年復出重返職業賽場。

雖然“觀眾不會記得亞軍”(除瞭ryu嶽倫),無論他是否完成瞭自己的夢想,韓國電競名人堂開館時Moon作為第一期選手入駐韓國電競名人堂,與他並肩的還有Faker。

遊戲中的Moon不像生活中那樣風度翩翩,戰術的多變,細節的精妙,華麗的操作,令人乍舌的大局觀征服瞭大批WAR3玩傢。他的吹風流影響瞭WAR3中暗夜精靈與獸族兩大種族的戰術演變,為自己贏得“第五種族”的稱號,坊間傳言“暴雪因他多次削弱暗夜精靈”。

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月有陰晴圓缺,Moon幾乎拿過WAR3的所有冠軍,但唯獨缺瞭分量最重的WCG,增添瞭幾分悲劇色彩。今年的決賽是兩位追夢十幾年的選手之間的對決,無論何方獲勝,或許明年都難再見到他們的身影。

有人說Moon是WAR3的無冕之王,有人認為他輸在不夠強大的心態,有人詬病他在取得勝勢的時候容易貪於操作、輕易冒進。無論風評如何,今年他是笑著走出賽場的。

也許是習慣瞭這樣的劇本,也許是看淡瞭勝敗,賽場上喪失瞭天時地利人和之際,我們不知道他是否接受瞭這樣的失敗,但他也隻是笑笑:“下次努力”。Fly說出“打鐵拳也要拿WCG”,而Moon則一直不懈地朝著這個目標邁進。

兩位選手都值得所有賽事觀眾的尊重。

WCG:新時代還有第三方賽事的船嗎?

WCG停辦整整五年,Moon和Fly都沒有選擇退役。據相關媒體報道,已為人父的Moon選擇復出後仍保持著每天的高訓練量。沒有WCG的日子裡他想必做好瞭心理準備,期待一個可能永遠無法實現的夢。

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2013年停辦之後,沉寂多年的WCG終於在時隔六年後在中國西安重啟。但經歷瞭六年時光,廠商賽事崛起,S賽的巨大成功和體育化的OWL占據瞭多數人的視野,而其他遊戲廠商也對電競躍躍欲試。

今年的War3項目從9月初開打,每周每位選手隻打一場個人戰,賽程拉到兩個月之後才結束,使用的遊戲版本則是新推出的WAR3重置版(順帶一提確實是父馬可親的原汁原味)

比賽讓WAR3和重生後的WCG極其久違地上瞭次熱搜,“爺青回”的同時,歲月的痕跡已經讓我們認不太出當年的月神、獸王。

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遊戲項目的迭代是正常的,但一個時代的尾聲也會存在著驚喜。Fly追夢十五年後奪得WCG雙料冠軍,而Moon也還在這條道路上尋求自我的成就。那群青澀但意氣風發的少年們不再年輕,但這場重生的賽事讓他們尋回當年的熱血。

但第三方賽事的迷思再一次被提出:廠商賽事成為全球關註的頂流,該由誰讓第三方賽事成為下一個標的物,促進電競行業的良性競爭?在廠商收益之外,賽事方也需要找到自己的盈利點,讓第三方賽事擁有更多話語權。

追求WCG的選手們宛如舊時代的殘黨,在廠商賽事帶來的流量高峰中困頓著尋找新時代的船。盡管WCG現已不再被年輕的電競觀眾們所熟知,不過對選手們來說它還是那個WCG。

結語:

由於今年疫情的特殊情況,今年的WCG基本算是“中韓對抗賽”,但RTS遊戲項目在世界范圍內的新鮮血液本就越來越少。不隻是難得一次上熱搜的WAR3,還有此前確定停更的SC2,讓這場比賽有瞭更多時代變遷的味道。

但這群電競人的奮鬥對於尚且年輕的電競行業而言是精神的傳承和延續。賽事、選手、粉絲乃至行業都需要這樣的人能繼續活躍,在舞臺上“追夢”。

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