體驗服調整:這個無藍條戰士重做正式取消!亞瑟增加瞬移技能!

前兩天體驗服進行瞭一波小更新,有6個英雄涉及調整,其中4個都是中低端局出場率最高的英雄,而且統一都是加強的調整,兄弟們註意看看有沒有自己常用的英雄被加強瞭。

一,盤古

經常留意老王更新的兄弟應該會記得,上個賽季中後期時盤古曾在體驗服中進行過“半重做”,一三技能都有比較大的改動,其中一技能更是大改,第二段變為一個附帶擊退效果的長位移技能。

後來不知道什麼原因,半重做被回退瞭。

體驗服調整:這個無藍條戰士重做正式取消!亞瑟增加瞬移技能!-圖1

前兩天體驗服更新時,天美再次對盤古進行調整,不過這次僅僅是加強瞭原來的技能效果,並未作出大改動。這意味著,盤古的重做被正式取消瞭。

上圖是老王在體驗服中錄制的調整後技能效果,盤古一技能二段本來是鎖敵單體擊退,現在變為瞭鎖敵群體擊退,也就是會把選中目標附近的敵人一同擊退。但需要註意的是,第二段的響應時間依然很短,非常考驗玩傢手速。

二,亞瑟

體驗服調整:這個無藍條戰士重做正式取消!亞瑟增加瞬移技能!-圖2

別小看亞瑟都是一些優化型的調整,這小小的三個調整一旦上線正式服,必定能讓亞瑟的勝率往上漲一些。一二技能的手感優化老王試過瞭,十分流暢,前後搖有明顯的下調。但重點,我們要看大招的優化。

在調整前,大招釋放後所追擊位置有一定滯後,如果目標正在快速移動或使用瞭位移技能,會出現大招法陣砸到瞭敵人,但亞瑟自己卻原地跳繩的尷尬場面。

調整後,亞瑟會跟著大招實時瞬移到敵人身旁,追擊戰時沒那麼容易被敵人跑掉。但為瞭避免出現“跟著敵方大喬回傢”的尷尬場面,大招的瞬移僅在1000碼范圍內生效,超出范圍時亞瑟不會跟過去。

三,妲己

體驗服調整:這個無藍條戰士重做正式取消!亞瑟增加瞬移技能!-圖3

妲己一技能增加技能射程,天美給出的說法是希望以此緩解妲己對線難受的情況,至於效果嘛,那就見仁見智瞭。老王覺得這樣的調整對於妲己沒啥實際上的優化,特別是現在“晚上衣服”崛起,這些一套就萎的法師出場率會逐步降低。

四,瑤

體驗服調整:這個無藍條戰士重做正式取消!亞瑟增加瞬移技能!-圖4

很多玩傢可能不知道,瑤在變成鹿形態後使用一技能可以快速回到人形,並刷新全部技能,以此達到“快速二連盾”的效果。但因為之前的技能存在邏輯問題,如果變鹿後瑤先用瞭鹿形態的二三技能,再用一技能變回人形,會導致技能不刷新,出現“無技能可用”的尷尬場面。

這次改動後,瑤無論有沒有使用鹿形態的二三技能,隻要使用一技能回人形就能刷新全部技能CD。

五,蔡文姬

體驗服調整:這個無藍條戰士重做正式取消!亞瑟增加瞬移技能!-圖5

蔡文姬大招的回血和雙抗加成都是“單體隨動”的,隻對百分比血量最低的一名英雄生效。目前正式服存在bug,隻有加血是隨動的,但雙抗加成並沒有隨動。

六,夏洛特

體驗服調整:這個無藍條戰士重做正式取消!亞瑟增加瞬移技能!-圖6

因為現在遊戲裡的夏洛特屬性是從“搶先服”移植過來的,所以體驗服和正式服的夏洛特屬性不一致,現在同步配置意味著,天美準備開始對正式服的夏洛特進行調整瞭。

兄弟們覺得夏洛特該加強還是削弱?

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