《劍與遠征》:氪金要求極高,各種近乎逼氪的奇妙活動,非常難玩

玩瞭一個星期多,這遊戲氪金要求挺高的,在沒有氪金的我來說很難哈。趕腳不適合佛系玩傢以及想以個人技術上位的玩傢。【1】遊戲玩法采用抽卡英雄5v5陣容對抗(後期競技場可以開更多的陣容),在對戰中可以操控英雄大招釋放,也可以完全掛機。【2】主線是推圖,一張圖十幾個關卡選擇你最好的英雄陣容一個個打。如果遇到打不過就可以在原地掛機,過個一天收取經驗和金幣等升級人物繼續推。【3】英雄的搭配有很多種玩法,有治療,肉盾,Dps刺客等類型自由搭配,以及英雄位置的擺放也可以來當文章。

《劍與遠征》:氪金要求極高,各種近乎逼氪的奇妙活動,非常難玩-圖1

【4】在酒管用鉆石可以獲得英雄。每日通過日常任務和公會可以獲得鉆石,但是抽卡獲得的相同英雄率低,高級英雄幾率低。(為什麼要說相同英雄呢,英雄升到100級後需要相同英雄解鎖等級限制,而一百級隻是個起步。你練個紫的以為起步高,其實後面升級難受的一批。不充錢的情況下哈)。遊戲內還有其他的副本能獲得英雄,但是對於不氪金的來說一個紫色英雄需要攢上3、4天。

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【5】競技性相當高,不論是推圖需要的數據還是競技場與人PK。這樣會讓你感到緊迫性,想提高自身,但是一天遊戲活動就這麼多,想要短時間打破限制,隻有充錢。【6】氪金程度多少才能當大佬,算個人物。這個我就不清楚瞭。但是裡面禮包648來一個當大佬肯定不夠。三星給畫風,故事。我能堅持到現在純靠畫風同級別的人都兩三個金瞭,還有好些個半神,我呢一天五十連抽一個假紫一天四十連抽一個紫都沒有今天刪遊戲前把所有攢的全抽瞭一共單抽37次。

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還是沒有紫。沒有任何負面情緒的講,平民和非歐者勿入,千萬別玩,玩瞭幾天就會失望,還不如不玩忘說瞭,我大概玩瞭快20天吧,隻有一個紫+光盾,紫商人,其它的是什麼我完全沒見過好吧,輸出最高的紫位居然是個狐貍。打工會boss,沒差多少級,基本上和我同一天入坑的氪金玩傢三金一神傷害拉我六倍。我好歹沖瞭四五百,抽卡時連個紫光都沒有,好不容易一個紫光,要不是個假紫要不然是個根本不玩的陣營的。疫情期間我下瞭七八個掛機放置遊戲。

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其他遊戲要麼你能選自己想要的卡然後一直漲概率抽,雖然慢但絕對能拿到,要麼能夠同級別轉換,要麼你就氪金賣你,這個遊戲沖個648隻給個紫卡,我真不知策劃怎麼想的,明明可以成為一個非常棒的遊戲,你偏偏要毀瞭它。就像你明明知道路上有一坨石頭,你完全可以在旁人的眼光中一個很帥的姿勢越過去,你卻跟屎建立瞭強大的萬有引力關系。真的奉勸想入坑的玩傢,好遊戲多的是,別被畫風吸引就想著要入坑,浪費時間浪費感情。

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前幾天的新鮮感一過你就想著刪遊戲瞭,給個三星吧還在玩,這遊戲吧,畫風挺好,機制也不錯,隻是這官方是不是太小傢子氣瞭呀,我也有小氪無論玩哪個手遊都會充個三五百的,但說實話這款遊戲讓我顛覆瞭以前對手遊的認知,充瞭錢感覺好像沒一點點用一樣,同一個服務器比沒花錢的推圖都慢,養成遊戲就這樣沒錯,可您這一天給多少鉆石呀您算過麼,每天快速掛機必須要用的吧,還得花鉆石,每四個小圖是能給點鉆,可四個小圖就能卡你兩天瞭,買瞭雙月卡,牌還是爛得不行,過兩天就沒瞭抽卡就更少瞭。

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