《三國志11血色逐鹿》全戰法起火的火神不如BUG般的破竹好用

《血色逐鹿》遊戲中很多的特技都被作者進行瞭一定的加強修改,讓玩傢們在遊玩的時候能夠感受到這款 MOD 遊戲中的新奇和有趣。這些修改的特技除瞭能夠在戰場或內政方面提供一定的加成作用之外,還往往會有一些意外的效果。此前給大傢聊過這款遊戲中一些內政特技的修改效果,今天就和大傢聊聊《血色逐鹿》中的另外一些好用的特技。

《三國志11血色逐鹿》全戰法起火的火神不如BUG般的破竹好用-圖1

破竹

《三國志11血色逐鹿》全戰法起火的火神不如BUG般的破竹好用-圖2

戰法有概率使敵方撤退;打倒敵方部隊後,周圍敵方部隊也會減少氣力。

在《血色逐鹿》中我願將破竹稱為玩傢使用的第一神技。為什麼會說破竹是玩傢使用的第一神技那?我們接下來詳細說一下。

特技破竹在保留瞭原來《血色衣冠》5.0 版本的設定效果之外,還增加瞭一個武將使用者戰法可有幾率讓敵方部隊中“偽報”的效果。也就是說你在殺傷敵軍的同時還能夠讓敵方部隊中招撤退,附帶瞭一個軟控的效果。這個新增加的效果,不論在防守戰還是攻城戰的時候,都可以做到快速的讓敵方減員的效果,非常的好用。

但是真正能夠讓它被稱為神技,則是遊戲中的一個 BUG,因為在破竹使用戰法讓敵方部隊中瞭偽報的效果之後會提供給玩傢攻擊的部隊 300 金和 1000 糧,我方後續的部隊如果能夠擊中這個處於“偽報”狀態下的部隊依然會有這個效果。有瞭這些資金和糧食,那麼對於早期缺錢少糧的玩傢來說真的是天大的福利啊。盡管有 BUG 的存在,但是在作者沒有修復的情況下,我依然覺得這是玩傢所使用的特技中最為 NB 的特技。別人打仗都是勞民傷財,而用瞭破竹一旦讓對方中招偽報,那麼打仗就是賺錢!

不過需要大傢註意的是,隻有在破竹使用戰法之後讓敵方部隊中瞭偽報效果才會有這個效果出現。而直接使用偽報再使用部隊攻擊的話,那是沒有這個效果的。

掠奪

《三國志11血色逐鹿》全戰法起火的火神不如BUG般的破竹好用-圖3

攻擊使敵軍減少兵糧,擊破敵軍掠奪全部物資(掠奪寶物概率 0)。

說到資源,怎麼會少的瞭已經可以說是重置的特技掠奪哪?

遊戲中的掠奪可以說和原版的掠奪設定,已經完全不同,相當於重新制作瞭這個特技。現在沒有瞭掠奪寶物的功能,但是可以減少敵軍的糧食,不過最為重要的是可以收獲擊破部隊的剩餘全部物資。

在很多 MOD 中,就已經對於掠奪有瞭這樣的設定,不過在雙高難度下掠奪並不能獲得擊破部隊的剩餘全部物資。這是掠奪首次獲得如此大的優待,可以獲得擊破部隊的剩餘全部物資。如果勢力中還有特技為捕縛的武將,將他們組合到一起,並專門執行最後一擊,抓人奪糧,不要太爽。不要用有掠奪的部隊去打敵軍,隻執行最後一擊,別忘記如果打瞭敵軍,敵軍就會損失 1000 糧食,而損失的這些糧食其實都是我們可以掠奪過來的,打沒瞭就相當於我們的收益降低瞭,所以情況允許的話,用掠奪來執行最後一擊,其他時候看戲就好。

火神

《三國志11血色逐鹿》全戰法起火的火神不如BUG般的破竹好用-圖4

對智力較低的敵方部隊施展火計時必成功,於全火攻有所優勢;全戰法起火+[軍魂]。

《血色逐鹿》當中的火神設計,是自從加入瞭軍魂效果之後眾多 MOD 遊戲中,我見過的為數不多對於這個特技進行改動和加強的遊戲。因為這個特技本身就已經非常強勢,再加上“神”字的特技都有軍魂的加成,使得它即使不做任何加強都已經是遊戲中頂級特技瞭。

現在火神的優勢除瞭在使用陷阱的時候燒別人之外,也給瞭戰法上的加強,這對於弩兵 S 適性等級的周瑜來說不要太爽瞭。火神的火矢是要比同統率和武力部隊施放的火矢威力要大,這是因為火神的火矢是必然起火的,而且起火的傷害也是普通火矢起火的傷害要大,所以說全戰法起火,大傢可以想象一下,使用亂射的周瑜會對成群的敵軍有著多恐怖的傷害!這相當於對於成群的敵軍沒人施放一個火矢特技。如果搭配上弓神或弓將等提高本身物理輸出傷害的武將,這爆炸的傷害量,不會輸給任何頂級武將。

如此一來,有錢可以玩陷阱火烤流,沒錢的話戰法 AOE 流一樣瀟灑。

詩想

《三國志11血色逐鹿》全戰法起火的火神不如BUG般的破竹好用-圖5

軍樂臺的回復效果和太鼓臺的強化效果增加。

詩想在《血色逐鹿》中可以說是輔助神技瞭。這並不是僅僅來自於詩想加強瞭所屬部隊對於軍樂臺和太古臺效果的增加,還有點就是來自軍樂臺和太古臺本身的加強。

《血色逐鹿》遊戲中對於軍樂臺和太古臺進行瞭一定的加強效果,雖然隻是分別增加瞭一格的覆蓋范圍,但是足以影響很多地形的部隊擺放位置。

現在詩想在更大范圍的軍樂臺和太古臺影響下,不僅可以每回合回復 20 點氣力,讓部隊可以白嫖戰法,在太古臺的影響下還能夠提升所屬部隊 20% 的攻擊力和增加 40% 的單挑幾率。

如此一來一支帶有詩想特技的部隊,在軍樂臺和太古臺的配合下或利用高輸出 AOE 能力擋住千軍萬馬,也可以利用隊伍中高武力的武將不斷單挑敵軍的主將們。

恫嚇

《三國志11血色逐鹿》全戰法起火的火神不如BUG般的破竹好用-圖6

任何攻擊都可能(15%概率)致敵受傷,有概率使鄰接武力低的敵方部隊陷入眩暈。

《血色衣冠》中的恫嚇是一個完全被動的特技,隻能在闖入敵軍陣中才會有可能發揮出比較理想的效果,且還要求敵方部隊武將的武力值不高,才能讓這個特技真正發揮。這樣的設定盡管和張三將軍在當陽橋嚇退曹軍的描寫有著很多的相似之處,但在遊戲中還是顯得有些廢柴且看臉。

但是現在在《血色逐鹿》中給恫嚇增加瞭 15% 的攻擊可致使敵軍受傷,讓他成為瞭可以壓制兵神的存在。兵神強大的特技效果,讓他幾乎屏蔽瞭 90% 以上對其使用的戰法和計略,再加上吳起超高的統率能力,讓他成為瞭遊戲中為數不多的玩傢打他自己更難受的頑疾武將。想要壓制他被稱為名將克星的猛者和狙擊是完全行不通瞭,隻能依靠兩支部隊且有特技犄角的配合才能讓他動彈不得,而要完全消滅則還需要更多的部隊和回合數。

現在恫嚇有瞭小猛者的待遇,雖然幾率不高,但是普通攻擊就可以讓敵軍受傷,再加上原來的與幾率使接臨部隊眩暈,完全的就是為瞭壓制兵神吳起而量身打造的設定。

佈陣

《三國志11血色逐鹿》全戰法起火的火神不如BUG般的破竹好用-圖7

防止被戰法暴擊,規避兵種相克帶來的負面影響;部隊在回合外不減氣力。

相信大傢和我一樣,在玩《三國志11》以及各種衍生的 MOD 遊戲的時候,最讓人難受的就是在戰場上部隊沒有瞭氣力(或士氣)。原版中沒瞭氣力就沒有辦法發動戰法和計略,而眾多 MOD 中,氣力沒瞭不僅影響戰法和計略的發動,還會影響降低部隊的攻防值。所以在戰場上盡管有著兵聖,兵神這類非常難搞定防禦大將存在,但是最讓人厭惡的還是威風和掃討這類可以降低我方部隊氣力的特技武將。

現在佈陣有瞭部隊在回合外不減氣力的效果,就可以很好的克制威風和掃討這類特技,再加上特技原本的防止戰法暴擊的效果,使得這個防禦技得到瞭更為實用的提升。

以上就是今天要和大傢聊的內容瞭。你在玩《血色逐鹿》的時候認為哪些特技的改動是非常實用的哪?

相關新聞

  • LOL測試服11.6版本:吸血裝備全面削弱、貪欲獵手削弱

    符文調整 貪欲獵手 全能吸血從1%+1.7%*賞金獵人層數 減少到 0%+1.5*賞金獵人層數 裝備調整 吸血鬼節杖 生命偷取從10% 減少到 8% 飲血劍 價格從3400 增加到 3450 貪欲九頭蛇 價格從3300 增加到 3350 破敗 價格從3200 增加到 3250 生命偷取從12% 減少到 10% 血色之刃 價格從3000 增加到 3050 不朽盾弓 價格從3400 增加到 3450 生命偷取從12% 減少到 10% 星蝕 …

    2021-03-05
    0
  • Uzi找狼行是假,饞兮夜是真,兮夜直播將自己和狼行捆綁,沒他不簽

    英雄聯盟轉會期截至目前當屬LCK賽區動作最大,其中又以T1戰隊補強最多,LPL賽區要是想在轉會期全面壓制LCK賽區,唯一的方式就是Uzi復出,到時候任他怎麼官宣都幹不過Uzi,再說Uzi復出一事之前和大傢說一下聖槍哥,今年RNG想買聖槍哥沒成功,現在聖槍哥成為自由人瞭,按理說RNG還會爭取一下,但是最新爆料聖槍哥應該會去一個名字帶E的俱樂部,大傢可以猜一下是哪個隊伍,其次就是EDG沒有放棄小學弟,正在爭取,不過機會不大。 之前狼行在成為…

    2020-11-20
    0
  • LOL測試服:星界驅馳效果重做、永霜增強、野區調整

    設計師分享瞭下個版本對野區的調整: 野區調整 魔沼蛙 經驗值從135-182.25降低至125-168.75(基於等級1/3/5/7/9) 金幣從105減少到95 基礎生命值從1650增加至1750 大石甲蟲 經驗值從38-49.95降低至27-36.45(基於等級1/3/5/7/9) 金幣從42降低至32 小石甲蟲 經驗值從18-24.3降低至16-21.6(基於等級1/3/5/7/9) 金幣從12降低至10 大鋒喙鳥 基礎生命值從8…

    2021-02-06
    0
  • DNF:隱藏在春節套下的“殺機”,暴擊越加越少,低暴擊職業慌瞭

    隨著春節禮包的不斷爆料,相信大傢對於春節禮包的道具也略知一二瞭,此次春節禮包的亮點有很多,例如首購禮包(7折優惠券)、1~80技能+1春節寵物、3%技攻頭肩腰帶寶珠等等,可以說對於玩傢的提升有很大的幫助,想必很多玩傢都會換。但是仔細觀看這幾年的春節套可以發現,其實在春節套下還隱藏著不可名狀的“殺機”,那就是暴擊! 今年年套頭肩寶珠+寵物裝備 如果對春節套道具比較留心的玩傢相信都會發現,今年的年套頭肩寶珠和藍色寵物裝備都不加暴擊,寵物裝備…

    2021-01-13
    0
  • 夢幻西遊策劃面對面:魔天宮將迎來史詩級加強 生肖神獸出新造型

    夢幻西遊2020年群雄逐鹿第六賽季線下總決賽在上海舉行,期間有策劃面對面環節。不少玩傢來到現場向策劃提問,下面小編整理瞭問題,大傢可以看一下。 第1位玩傢 玩傢:傳音能不能更改一下,不想看大佬的罵架。 策劃:人傢畢竟已經花瞭錢,要說話也不好意思屏蔽掉對不對。 玩傢:我的賬號是前女友的名字,想看看能不能快捷轉換賬號。 策劃:你可以通過藏寶閣進行交易一下,或者把你前女友追回來。 玩傢:走過一次藏寶閣但是被封瞭,申訴瞭2個月才申訴回來。 策劃…

    2020-10-11
    0
  • 砸鍋賣鐵也要買的13888英雄,高端局砍瓜切菜,S21上分如喝水

    王者榮耀裡數量最多的英雄,眾所周知,就是性價比最高的13888英雄。優秀的耐玩度和不俗的強度表現,也是讓13888英雄成為小夥伴們上分時最優先的選擇。尤其是S21賽季裝備調整之後,也是有著砸鍋賣鐵也要買的13888英雄,高端局砍瓜切菜,S21上分如喝水。 李元芳 李元芳在最近的版本中,雖然排位勝率表現一般,但是強勢的滾雪球能力,在輔助的保護配合下,爆發輸出能力十分優秀。1技能的層數疊加特效,可以說是前排坦克英雄的最強克星。2技能的位移以…

    2020-09-28
    0
  • KPL“禦3傢”教練有多難當?Gemini透露:QG連敗時,被寄過東西

    estarpro又在一次2比3輸掉(連續3次瞭)關鍵比賽之後,主教練林在接受賽後敗者采訪時,心態已經崩瞭,已經開始說著那些自暴自棄的話,比如說不要對我們抱有太大希望,這賽季也就這樣瞭等等。老林是一個多麼驕傲、心氣多麼高的人,哪怕是世冠總決賽被讓3追4輸掉比賽,他的心態都沒有崩成這樣。這也不禁讓人KPL教練真的是不好當啊,尤其是KPL“禦3傢”的教練,實在太難瞭。 而消息比較靈通或者是有剛好看Gemini解說比賽的小夥伴們應該知道,當老林…

    2020-11-19
    0
  • 魔獸懷舊服:NAXX開荒順序,需根據團隊的實力,合理安排攻克順序!

    大傢好,我是小零~ 再過幾天,我們就可以開荒NAXX副本瞭。因為NAXX的副本長度較長,所以在開荒的第一個CD裡,大部分公會都會將時間定為最少兩天。既然要分好幾天去攻克這一副本,那麼肯定會涉及到開荒區域的順序問題。今天,小零就想要跟大傢談一談,NAXX四個區域的難度與如何合理地規劃開荒順序。 四個區域的難度: NAXX主要分為5個區域,分別是蜘蛛區、瘟疫區、憎惡區、DK區,再加一個冰龍與老克所在的區域。因為開荒第一周裡,除瞭極少部分的公…

    2020-11-30
    0
  • 魔獸世界:9.0版本“隱藏”雙手劍幻化,附帶特殊徽記,無盟約限制

    魔獸世界9.0版本野外地圖有很多非常不錯的道具,包含瞭玩具,幻化外觀以及坐騎等等,或許是為瞭增加更多的趣味性,所以設計師給這些道具都加入瞭各不相同的獲取方法,有一些甚至類似於“解謎”的方式,比如今天要說的這款9.0版本“隱藏”雙手劍幻化。 9.0版本“隱藏”雙手劍幻化 武器外觀一直是魔獸世界玩傢最看重的幻化之一,雖然一把好看的武器無法直接提升角色的屬性,卻可以讓玩傢們獲得極大的心理愉悅感,甚至可以在一定程度上提高玩傢們的遊戲積極性,尤其…

    2020-12-16
    0
  • 我的世界:玩mc還有現實版“後遺癥”?誰來救救我的手!

    玩過我的世界的朋友們都會有這樣一種奇妙感受,那就是在MC裡的操作方式已經形成瞭慣性的肌肉記憶,再玩其他遊戲的時候也會進行同樣的操作,比如,習慣雙擊W鍵,按E鍵呼出界面等,還有小夥伴覺得掉到水裡無傷害,以致於玩其他遊戲直接“落地成盒”。不僅如此,MC這款遊戲也讓很多玩傢們在現實中也有瞭MC“後遺癥”今天,大神就和大傢聊聊關於MC中的那些現實“後遺癥”。看看你有沒有中招? 一、強迫癥 玩傢在玩MC中都會有這個習慣,看到房屋不對稱時是一定要去…

    2021-07-22
    0

轉載請註明出處: 《三國志11血色逐鹿》全戰法起火的火神不如BUG般的破竹好用 - PUA台灣