《荒野亂鬥》:早知金幣這麼寶貴我絕對不培養你!來聊聊英雄強度

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盡管已經16500杯,但其實還有不小的提升空間

關於16500杯的經驗之談

目前,筆者的《荒野亂鬥》已經來到瞭16500杯的檔位,並且還有不小的提升空間。

這雖然並不算是一個多麼好的成績,但至少也算是對遊戲大體掌握瞭。

那麼,咱們今天先不從技巧和玩法層面來分析,先將主要精力放在英雄強度上。

因為如果你不氪金,或者說微微氪一點,也就是隻買亂鬥金券,那資源其實並不算太富裕。

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金幣是非常重要的,盡量不要去購買商店裡1000金的妙具與2000金的星徽,因為這些都可以從亂鬥寶箱裡開出來。

也就是說,你可能盡全力培養出的滿級英雄,並沒有幾個,要知道這個遊戲,等級差異,有沒有妙具和星徽,戰鬥效果可是天差地別。

所以,我們應該盡量緊著強勢英雄去培養,資源多給一點,才是比較合理的養成方案。

如果你非要來個弱勢英雄,倒不是不行,但你打的就比較累一點,對方限制你就容易很多,並且組隊的話,很可能成為短板。

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瑟奇亂鬥?被削弱之後,瑟奇變得畏首畏尾

特別要告訴大傢一點,在最新的平衡性更新後,傳統三強英雄瑟奇,格爾與P先生,都遭到瞭不同程度的削弱。

我們先來說說這個賽季的新英雄瑟奇,在削弱之前,瑟奇簡直是無敵一般的存在,甚至在吃雞模式中,有四五個瑟奇也沒什麼驚訝的。

這次削弱瞭瑟奇的基礎血量,意味著瑟奇將更加懼怕對拼,很多英雄對瑟奇的攻擊,可以少打一下就能將其帶走。

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這對於脆皮殺手瑟奇來說,無疑更加考驗對局勢的判斷,以及閃現過去,能不能秒掉對手。

在3對3的配合模式裡,瑟奇也因為血量的減少,相對會受到壓制,保留第一階段升級效果的星徽之力,價值也要高很多。

至於爆裂的距離被縮短一些,比起直接削血量,倒還算是可以接受。

如果你想要養成瑟奇,一定要註意,閃現這個妙具非常強大,給瑟奇提供瞭很多新的玩法。

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比如越過墻體追殺,或者通過墻體逃跑,甚至是躲掉對方的超級技能等等。

目前來看,瑟奇的這次削弱,將讓瑟奇更加偏向吃雞模式,總體來說,培養倒不虧,但如果在這個階段,那其實不妨等等新英雄,畢竟新英雄肯定強勢一陣。

其實養成玩法是把雙刃劍,再加上血量的減少,這也讓瑟奇玩傢大都更為保守瞭起來,所以在很多需要配合的模式中,瑟奇已經不算是最好的選擇瞭。

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戰術萬花筒格爾!轉型成真·輔助也有位置

那麼,同樣非常強勢的格爾,也遭到瞭削弱。主要體現在攻擊力降低,並且超級技能需要更多的命中才能完成積累。

也就是說,格爾的作用,已經更多的轉向到瞭戰術層面。不過,即便這樣,格爾的作用,還是不容小覷的。

比如在金庫模式裡,有格爾,他的踏板奇襲就不得不防,就算防住瞭一波,如果連續進行偷襲,很難保證不會牽制,而且也很難讓基地毫發無損。如果應對的不太好,很可能在疲於奔命的狀況下,輸掉瞭比賽。

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由於格爾的星徽可以讓超級技能增加一個推倒墻體會眩暈,所以在寶石,足球以及機甲攻堅模式裡,他都能利用超級技能,有限的限制對方的行動,一旦對方被眩暈,隊友配合的好,基本就是有去無回。

唯一需要註意的是,格爾的超級技能如果施放時間不當,很可能將敵人放虎歸山,讓準備擊殺的隊友欲哭無淚。

如果有固定的對手,養成一個格爾,其實倒是一個不錯的選擇。

畢竟在有配合,有溝通的條件下,戰術的作用,才能被放大。

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企鵝P先生依舊靠譜,削弱不疼不癢

對於P先生,在於其星徽加持下的超長攻擊距離,以及超級技能的無賴騷擾,可能單人吃雞模式下,P先生不算強,但一旦有人保護,P先生的作用,就會被放大。

對於本次的削弱,降低瞭基地的血量,與騷擾助手的血量,影響也不算特別大。畢竟P先生的基地,都放在比較隱蔽的地方,另外騷擾,更多的是探測對方位置,以及打斷對方的攻擊節奏。

在瑟奇和格爾都被削弱硬屬性的情況下,P先生的這次削弱似乎並沒有太傷筋動骨,所以如果大傢對於格爾與瑟奇還有些猶豫的話,有P先生的話,真的可以養起來。

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卡爾與帕姆,戰鬥力保障,絕對值得培養

綜合考慮,其實筆者比較推薦大傢練練卡爾,並且其獲取難度並不高,這是一個非常全面的英雄,沒有特別明顯的弱點。

普通攻擊,卡爾使用的十字鎬可以飛回來造成二次傷害,更重要的是,這種攻擊方式還能起到一定的封路作用。

超級技能,進攻的時候,可以加速追擊,打一波傷害,撤退的時候,逃命也是極其好用的。如果在墻體較多的地圖上,卡爾的攻擊速度還會因為十字鎬撞在墻上,而短時間內多次攻擊。

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卡爾其實不算是擅長配合的英雄,比較特立獨行,在一些有周旋空間的地圖上,卡爾便可以有著不錯的發揮。

另外,輔助型角色帕姆,也值得玩傢的們培養,一個是因為其超高的持續作戰能力,另外就是其還算客觀的攻擊力。

需要註意的是,放下超級技能,擋在敵人和你之間,一瞬間用妙具秒回血,是非常好的逆轉方案。

在單人吃雞模式中,帕姆還是非常強勢的,甚至在某種意義上來說,初期對誰都有硬鋼的實力,一旦在對攻中,有瞭超級技能,便加大瞭不少取勝的幾率。

同樣,機甲攻堅戰,由於需要吃螺絲,能長期占線的帕姆,也是非常強勢的存在。

唯一可惜的是,帕姆的追擊能力一般,也缺乏唯一手段,所以在需要配合的模式裡,並不算太吃香。

不過,如果玩傢一個人玩,帕姆是個非常適合培養的英雄。

比賽裡出場率較高的英雄,也可以培養

接下來,說完瞭這些本身較為強勢的英雄,就得說說開黑比較靠譜的英雄瞭。

其中,羅莎和雅琪,作為坦克的代表,非常值得培養。

羅莎可以種草改變地形,在對方欠缺清草能力的狀況下,基本上可以掌控局勢。

雅琪在星徽的加持下,硬度也有所保障,並且其圓環式的攻擊機制,也大大簡化瞭操作,方便玩傢將更多的精力,投入到對局勢的判斷當中。

射手的話,佈洛克經常在比賽中出現,射程遠,傷害靠譜,大招AOE也不錯,並且妙具還加入瞭難得的位移,也算是值得培養。

投彈手裡迪克是最值得培養的英雄,其攻擊距離遠,傷害范圍也較大,超級技能還實用,妙具也提供瞭一定擺脫追擊的能力,可以最好的進行壓制對手。當然,另外兩位投彈手巴利與麥克相對來說,地位就低瞭不少。

剩下的,就是芽芽與吉恩,這兩名輔助英雄,也算是出場率比較不錯,芽芽的攻擊方式有些類似於投彈手,並且超級技能的戰術作用明顯,吉恩類似,手長,超級技能用的好,可以扭轉乾坤。

結語·容易被針對的英雄,可先不培養

另外,像雪莉這樣的英雄,大傢盡量不要先培養。

因為看似在初期可以大殺四方的雪莉,在後期,被針對的非常厲害,基本上組隊輸一半。

柯爾特,傑西,麥克也存在類似的問題,所以大傢在選擇培養英雄的時候,還真得註意,否則後悔就來不及瞭。

那麼,本期的內容,就先到這裡,下一期,我們可以來聊聊坦克英雄。

畢竟筆者也算個羅莎高手……就是草叢裡蚊子有點多!

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