劍與遠征:單神魔可成體系,深寒之擁平民能氪嗎?

哈嘍,大傢好!歡迎大傢收看,不肝不遊戲!我是瘋子~

最近有玩傢問瘋子,鳳凰占星之後應該占哪個神魔,冰魔要不要作為第二個占星對象?瘋子覺得,冰魔和其他的神魔都不一樣,他是一個可單神魔進隊的英雄。

劍與遠征:單神魔可成體系,深寒之擁平民能氪嗎?-圖1

必殺技冰霧世界

釋放時對全場敵人造成130%攻擊力的傷害並使戰場天氣變為“冰霧”最長持續16秒。當處於“冰霧”天氣時,敵人每秒收到45%攻擊力的傷害且生命值低於30%的敵人將被凍結至生命恢復至30%以上或冰霧天氣結束。當處於冰霧天氣時,敵人的生命恢復效果下降70%

瘋子評價:冰魔大招能對低生命值的敵人造成控制,同時降低敵人的生命恢復效果70%,相當於碾殺瞭生命恢復。但冰魔的大招最重要的效果還是要配合4技能被動。

劍與遠征:單神魔可成體系,深寒之擁平民能氪嗎?-圖2

冰棱散射

發射角度不用最多7支冰錐。每支冰錐對敵人造成最高170%攻擊力的傷害和持續4秒的50點減速。敵人被多次命中時,從第二次開始後續傷害降低50%

瘋子評價:一個軟控小技能,50點減速還是很好用的,但對於多次傷害後會降低50%,這個效果還是很傷的。

劍與遠征:單神魔可成體系,深寒之擁平民能氪嗎?-圖3

冰封禁制

對一名敵人造成最高270%攻擊力的傷害並凍結3

瘋子評價:一個強力的控制打傷害技能,非常的好用。

劍與遠征:單神魔可成體系,深寒之擁平民能氪嗎?-圖4

被動冰寒浮蛇

在技能“冰霧世界”持續期間,冰蛇會進行吐息攻擊敵人,造成160%攻擊力的傷害和持續2秒冰凍。2技能使用後,並將額外襲擊最近的敵人,對其造成200%攻擊力的傷害和擊退。3技能的冰凍效果將要結束時,並撞碎冰塊造成敵人20%已損失血量的傷害。

瘋子評價:冰魔最核心的技能,如果沒有這個被動,冰魔可以說是不配神魔。被動將3個技能通過浮蛇串聯在一起,大招召喚浮蛇協助攻擊,2技能有瞭浮蛇之後彌補瞭技能傷害的不足,3技能通過浮蛇對殘血的敵人能進行補刀,甚至直接擊殺。

劍與遠征:單神魔可成體系,深寒之擁平民能氪嗎?-圖5

專屬深寒之印

冰寒詛咒:被動的,所有敵人受到的大部分負面效果持續時間增加30%

  • +10:普通攻擊暴擊時,附加1秒的冰凍效果

  • +20:普通攻擊暴擊時,附加3秒的冰凍效果

  • +30:所有敵人受到的大部分負面效果持續時間增加60%

劍與遠征:單神魔可成體系,深寒之擁平民能氪嗎?-圖6

瘋子評價:亞冰流之所以成型皆因與此。開專屬的冰魔通過亞瑟專屬提升攻擊頻率和暴擊率,提升瞭冰魔的控制能力。又因冰魔的專屬,讓冰魔變成一個非常吃暴擊的英雄,有暴擊就有控制,有暴擊就有傷害。

傢具冰霜凝結

  • 3件:若一名敵人被技能“冰棱散射”的2枚或更多冰錐同時命中,則該敵人將被凍結1.5秒。

  • 9件:被自己的任意技能凍結的敵人,在凍結期間受到的傷害上升15%

劍與遠征:單神魔可成體系,深寒之擁平民能氪嗎?-圖7

瘋子評價:冰魔的傢具再次提升冰魔的控制能力,2技能也可造成冰凍。9件雖然成本比較高,但如果執意要主養冰魔,非常值得投入。一個9紅的冰魔,有控制,有傷害!

整體評價

冰魔穩定的陣容一定是亞冰,冰魔和亞瑟的配合使用,能讓控制鏈最大化。但如果說冰魔值不值得平民玩傢去培養嗎?瘋子覺得不是很值得,除非你一開始就打算玩亞冰。迷宮一開始就換亞瑟,攢鉆石直接占冰魔上紅。

雖然低配亞冰流隻需要紅冰魔就行,但冰魔作為一個非常吃暴擊的英雄,對裝備和專屬的需求是非常大的。而且,冰魔依賴大招,一個專屬30的商人也是標配。

劍與遠征:單神魔可成體系,深寒之擁平民能氪嗎?-圖8

如果你是一個平民玩傢,且已經消耗瞭一部分資源占瞭其他神魔,那冰魔就不是一個好的選擇瞭。但如果一開始就打算玩神魔,那直接占冰魔走亞冰,是平民化的神魔玩法。


以上,就是瘋子對冰魔這個英雄的個人理解。亞冰作為後期穩定轉型,在裝備練度保證和資源充足的情況下,也是一個不錯的選擇。

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~

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