Dota2:版本之子成版本棄子!斯溫等英雄勝率暴跌,水友:一刀切

哈嘍大傢好,這裡是蜻蜓隊長Zwj。在OGA Dota PIT邀請賽結束後V社便放出瞭7.30c版本,這個版本中諸如光之守衛、克林克茲、斯溫與統禦頭盔等熱門英雄與道具都遭到瞭一定程度的削弱,而在改版後的幾天內,本次改版的效果或者說目的都開始顯現出來瞭……

Dota2:版本之子成版本棄子!斯溫等英雄勝率暴跌,水友:一刀切-圖1

克林克茲勝率暴跌

基礎屬性:敏捷成長從2.7減少至2.5,攻擊距離從625減少至600

熾烈火雨:冷卻時間從28/24/20/16秒增加至30/26/22/18秒,施法前搖從0增加至0.2秒,魔法消耗從40/50/60/70點增加至40/55/70/85點

魔晶升級效果:骨隱步的骷髏弓手持續時間從45秒減少至30秒

死亡契約:生命值加成從40%/70%/100%減少至30%/55%/80%

燃燒之軍:持續時間從20秒提升至30秒

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可以看到,本次的改版對於克林克茲的惡意可謂是拉滿,不僅對其核心技能熾烈火雨進行瞭大幅度的削弱,就連A杖、魔晶效果甚至是基礎屬性和大招效果都遭到瞭較大幅的削減。而在改版後的幾天內,這個英雄的勝率也是從55%暴跌至47%上下。

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光之守衛

沖擊波:冷卻時間從11秒增加至13秒,傷害從225/325/425/525點減少至200/300/400/500點,行進速度從1050減少至900

靈魂形態:移動速度加成從20/25/30%減少至15/20/25%

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在7.30c中,光之守衛賴以生存的沖擊波的冷卻時間、傷害、行進速度都遭到瞭削減,同時其大招提供的移動速度加成也有些許的削弱,雖然不至於直接把這個英雄砍廢,但這一刀對光法的影響也著實是不小,讓這個英雄本就不高的勝率(Farm不難,難的是能夠掌握好這個英雄的整體節奏,所以在改版前這個英雄的勝率也一直在49%徘徊)進一步的下跌至45%左右。

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斯溫

基礎屬性:攻擊間隔從1.8秒增加至1.9秒

風暴之拳:傷害從110/180/250/320點減少至95/170/245/320點

神之力量:持續時間從40秒減少至35秒

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如果要說7.30b中的版本之子是誰的話,想必看過Ame那個20分鐘1W7經濟的斯溫的觀眾的心中都有一個定論吧?而在7.30c中,V社先是減少瞭囤積遠古帶來的收益,再是將斯溫這個英雄最重要的屬性(攻擊間隔)給砍瞭一刀,截至目前這個英雄的勝率也是從53%跌倒瞭49%左右。

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召喚系(統禦頭盔)

價格:圖紙價格從1250金減少至1225金(總價不變),

屬性:全屬性加成從+8減少至+7,生命恢復加成從+8減少至+7,護甲加成從+8減少至+7

懲罰:支配單位的擊殺獎勵從200金增加至250金

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在7.30c版本中被砍得最多的無疑是統禦頭盔這件召喚系必出的核心道具瞭,先是在屬性、支配單位死亡懲罰上全面針對瞭一波這件道具,再是為夜魔添加瞭阿哈利姆魔晶能夠生吃支配單位的效果。基於上述改動,獸王、狼人這種版本大熱的召喚流英雄的勝率都已經開始大幅下跌(陳這種鮮有人問津且隻有頂分選手才能把控得住的英雄就沒做統計)

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可以看得出,為瞭保證TI10上各英雄的Ban選率不要崩得太難看V社確實也是做瞭一些事,而且這些英雄在ESL One和PIT邀請賽上也確實是發揮得過於亮眼瞭,也難怪V社會對他們動刀瞭。不過值得一提的是,殘陣的PSG.LGD既然敢在TI臨近前的比賽中頻繁地使用這些英雄也就代表著他們肯定是留瞭後手的,因此也不必太過擔心他們是否會因為這一次的改版而一蹶不振的問題,畢竟xiao8作為一個老狐貍肯定是深諳其中道理的!

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那麼各位對此有什麼看法呢?你覺得V社這次的改版是否合理呢?歡迎在評論區留言討論,記得一健三連哦。

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