DNF:總結大航海活動核心玩法,不必死扣細節,神話很好拿

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大航海活動有很多玩傢出瞭攻略,這個遊戲本質上和像素勇士差不多,都是養成類型的遊戲。而有的玩傢做的很精細很到位,每點體力都計算的明明白白,每個路線規劃的很嚴格,每次跑商要計算收益和體力的比例,來達到最大的收益比。

DNF:總結大航海活動核心玩法,不必死扣細節,神話很好拿-圖1

這樣的玩傢的確很好,非常細心,我個人也很認同。但是在我的認知裡,這隻是一個小遊戲而已,小遊戲就是要拿到獎勵,我個人不會這麼精細地去控制每一點體力,想幹就幹,不想幹就歇著,反正獎勵能拿到,因為最少要22天才能拿到神話,這個時間你每天都得玩一把,到時候神話轉換券肯定也到手瞭,幹嘛做的這麼繁瑣呢?

相信不少玩傢是和我一個樣的心態,我們就從懶人角度出發總結一下這個遊戲的核心內容。

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發育:發育就是跑商,低價買高價賣,對於追求沒那麼精細的玩傢,遵循就近原則即可,比如說有一樣物品賣到遠的地方可能受益高一點,但是我覺得沒有很大的必要,就近賣就可以瞭,少賺不瞭多少。

錢夠瞭之後就是買船,買瞭船然後強化,強化瞭打看門的BOSS。這些看門的BOSS都是各個城鎮的必經之路堵路的,你沒辦法繞過去,必打。

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重要船隻:船隻是戰鬥力的組成部分,主要有三種是我們的剛需。第一種是戰鬥型的鬥士,這是我們第一階段開疆拓土的主要戰力,暗黑城即可購入;第二種是戰鬥型凱莉米提,這是我們第二階段的主要目標,升級滿。

升級滿之後就差不多完事瞭,然後去安塔娜港口,攢夠錢買比拉謝爾號,然後拉滿,去挑戰海怪即可。

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其他的攻略都太長太復雜瞭,我們就記住核心是跑商,打怪,開辟新城鎮,買船(重點兩種戰鬥型一種全能型)即可,不需要太過詳細的操作,畢竟時間充裕的很。

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