原神:不起眼的地方卻讓策劃收獲頗多,這才是活動的“真諦”!

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩傢,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大傢覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神不起眼的地方卻讓策劃收獲頗多,這才是活動的“真諦”!這次海島活動反響真的是非常不錯,策劃也很意外,看來原神的玩傢都喜歡解密!

原神:不起眼的地方卻讓策劃收獲頗多,這才是活動的“真諦”!-圖1

             
           
           
         

策劃這次真的是誤打誤撞瞭,這個活動海螺太簡單瞭,解密任務比較難,不過懂得規律以後,就好瞭。開服老玩傢表示,比以往的活動都好玩,包括雪山地圖的解密!

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現在的海螺找到28個瞭,剩下那四個應該還沒出,今天肝瞭三個小時把任務和所有能看見的箱子都清完瞭。 不過這個地圖有真這麼大個海島還是一次性的,以後會不會變成常駐的地圖。

之前所有解密中,最實用的就是靖室九柱,越早做越好!畢竟給一個金色聖遺物!我就是剛進入璃月的時候就做瞭 !前期有個金色聖遺物還是挺好的。

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解謎是不錯的,但是為什麼有時間限制呀?活動過瞭不做完就所有獎勵都不能要瞭!感覺上在逼我們肝。羽球那個設計挺好的,要調整位置,然後投球,如果大世界爬山沖刺沒有體力限制,體驗好很多,這遊戲最遠地區還有迷霧,結果沒有風的!

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不過也有人說這個海島活動不怎麼樣,其一,毫無樂趣可言,其二,也就是最關鍵的一點,解密的獎勵對於現在的我們來說,連九牛一毛都算不上。找海螺有啥難的?就不是跟找風瞳 巖瞳 雪山的忍冬之樹經驗一樣的。而且這個才三十多個,地圖還那麼小,99個標記足夠用瞭。

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之前還有人卡到水底下去瞭。現在探索的隻是很小很小的一部分。絕大多數地形在水底。全地圖大概有小半個蒙德那麼大。這個活動感覺點亮圖後,半個多小時就搬空瞭一次200,一共才需要10次就搬空商店。而且風主在這裡巨好用,甚至比溫迪砂糖都好用溫迪砂糖是聚怪,風主是聚怪然後直接扔海裡。本來風主比溫迪砂糖差就差在聚怪范圍,結果怪全集中在那麼小的臺子上!

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打海盜那個應該是個bug吧。一般這種任務都是分好幾天來做的,每天出現幾個,每天給一點,然後數量正好夠換完商品。結果第一天就超額完成直接把商店搬空瞭,還多瞭很多兌換物。

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還有這期的可莉池子,友情提示能不抽就不要抽,這期肯定容易歪而且很多琴出現,不如等下個版本兩個質量比較高一點,而且皮膚過一期,機會更大一點。這個活動有前置任務的,你還沒觸發到那個任務,先告訴你兩個時間,一個上午10左右,一個12點左右。時間調到中午12點。然後海面就有一個比較明顯的浪紋,跟著浪紋繞繞繞就到瞭!要觸發任務然後會引導過去。

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