魔獸世界9.0版本應該是wow史上最長的一個初級版本瞭,可惜玩傢們在苦苦等待中盼到的都是一個又一個的9.1的壞消息,其實魔獸玩傢的要求非常簡單,就希望副本難度低一點、裝備好拿一下,可惜這麼簡單的要求總是被暴雪無視,從9.1版本目前泄露出來的情報看,這個版本很可能又是一個陰間版本。
15層限時成就的修改
暴雪在9.1版本中將修改15層限時成就的獲取辦法,原本玩傢在9.0版本隻需要分別通關一次15層大秘境地下城就可以獲得成就,但是9.1版本暴雪導入瞭評分系統,玩傢需要獲得2000分才可以獲得15層限時成就。
而一個15層大秘境僅僅能提供190分,玩傢需要同時完成15層“殘暴”+“堅韌”兩種周詞綴才能獲得257分,而9.1版本僅有8個大秘境,也意味著玩傢必須完成全部的15層的兩種周詞綴大秘境才能拿夠2000分。
小探在之前的文章做過統計,在9.0版本僅有不到10%的玩傢獲得瞭15層限時成就,而9.1版本的15層限時成就難瞭一倍不止,估計在9.1版本僅僅隻有不到5%的玩傢可以完成限時成就瞭。
如果說15層限時隻是一個榮譽成就,僅僅是獎勵一個坐騎也就罷瞭,但是如今wow的勇氣點數升級裝備機制是跟15成限制成就掛鉤的,沒有成就就沒有BIS裝,而現在限時成就被改得這麼難,妥妥地勸退節奏啊!
爬塔獎勵依然不合理
在9.1版本,暴雪繼續強推爬塔,也搞瞭一個評分系統,根據玩傢在爬塔的表現來給予評分,但是爬塔難度大獎勵差的問題點依然沒有解決,玩傢辛辛苦苦爬完塔,依然是既沒有幻化獎勵也沒有裝備獎勵,僅僅給一點成就、小動物和換皮坐騎就把玩傢打發瞭。
其實小探對於暴雪在wow中加入肉鴿玩法是持歡迎態度的,但是肉鴿遊戲決不能像暴雪這樣設計,一個刷子玩法的核心就是獎勵啊!像暴雪這樣吝嗇,有幾個玩傢能堅持下來?
但凡暴雪敢往罪魂之塔中放一點稍微給力一點的獎勵,小探相信玩傢們就會直接從“不想玩”變成“真香”!
可惜暴雪設計師的腦殼好像是花崗石做的,一直都悟不到這一點。
團本難度大
在9.1團本剛開始測試的時候,小探還是非常期待的,因為大多數BOSS的機制不難,掉落看起來也不錯,但是到瞭最終的克爾蘇加德和希爾瓦娜斯的戰鬥,小探就樂觀不起來瞭,BOSS的機制依然是一如既往地難。
當然團本難並不可怕,可怕的是不掉好裝備,目前團本有一個好消息是希爾瓦娜斯有可能掉落橙裝,可惜目前挖掘出來的信息是沖突的,數據庫裡顯示是橙弓,但是裝備圖鑒又是紫弓。
希望暴雪設計師不要那麼頭鐵,就給玩傢們設計一件直接掉落的橙裝吧,不然統禦之鏈還是沒人玩。
綜上9.1的硬傷不少,暴雪依然沒有重視玩傢的意見,在我行我素的道路上越走越遠,小探之前還預測暗影國度可以堅持到9.2,目前看9.1以後就得準備上10.0瞭。
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