DNF:奧茲瑪續航成主流,兩大神話已崛起,團本表現出色

奧茲瑪登場後,團本怪物的緣故,個別神話裝備地位,也發生翻天覆地變動。“誰才是最強神話”引起熱議,但奧茲瑪融合SS,跟遴選詞條不沖突,大部分神話維持現狀。有兩件神話站起來瞭,在奧茲瑪攻堅戰中,發揮的相當出色。

奧茲瑪兩大神話崛起!奔流和心痛如絞成贏傢

作為100級難度最高raid,奧茲瑪有獨特的機制,除理智值外,復活幣不刷新技能,同樣首次團本出現。復活後技能冷卻猶在,對職業而言,影響比較大,盧克西覺醒爆發地位下降。奔流和心痛如絞神話,奧茲瑪異軍突起,綜合表現優異。

DNF:奧茲瑪續航成主流,兩大神話已崛起,團本表現出色-圖1

1】英明循環之生命。又俗稱“奔流神話”,技能冷卻方面首屈一指,持續續航輸出給力,論傷害就偏弱。奔流神話犧牲瞭傷害,卻帶來出眾的續航,正所謂“有失必有得”。奧茲瑪團本,給奔流神話提供舞臺,續航成為主流!

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雖說韓服奧茲瑪反復跳橫,系統奶刪除後,又再次的回歸,但在3牛”難度上,能打通關的,也就韓服第一劍魔改造隊伍。集體改造史詩,整合韓服高端玩傢,才勉強壓線實現。就算放在國服,傳統的“秒秒秒”同樣成過去式。復活不能重置CD,搭配奔流神話,跟希洛克暗殺者結合,甭提在奧茲瑪有多舒服。

2】心痛如絞的訣別。又俗稱“削血神話”,奧茲瑪團本再次封神,之所以崛起,與團本血量有關。拿奧茲瑪“3牛”來說,血量高達531W億,這是黑鴉的17倍,根本就秒不掉,隻能以“蹭血”的方式打輸出。基於這種情況,為心痛如絞削血提供瞭理想輸出環境,此外還有一點,團本越難,那削血的作用會更出色!

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奧茲瑪12個人攻堅隊,分為3個隊伍,打同一個BOSS,全用上削血神話,531W億血量,也都禁受不住。希洛克版本時期,心痛如絞不優秀,復活能刷新CD,在爆發面前,削血已成笑話,但奧茲瑪卻不一樣。

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奧茲瑪突破瞭界線,在復活幣上動手,不刷新技能CD,對盧克西爆發類裝備,有較大的影響。反觀守門人、暗殺者續航起飛。不過要明確一點,續航就算是再好,傷害不足的話,也是打不過去,畢竟存在時間限制。

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理智值系統比較“坑”,也十分關鍵,2次無視一切,直接血量清零。小團體還好,熟悉奧茲瑪機制,能掌握理智值,野團不一定,走位差基本要炸!可以想象,奧茲瑪開荒時期,理智值會淪為絆腳石。

總結

從韓服來看,目前3牛”的難度,在系統奶前提下,僅韓服第一劍魔改造隊伍通關。國服實力高些,但最起碼要1.9W的“鬥聖”名望,才能有一戰之力,當搭配奔流和心痛如絞神話,至少會輕松些。奧茲瑪出來後,神話排名會小幅度變動,奔流心痛如絞綜合表現給力,名次會蹭蹭往上漲。

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