三國志11光明頂上並不光明,一超多強的陣容依舊火力不足

老早就有讀者朋友在評論區喊著要看張無忌勢力瞭,倚天世界的明教不僅是金庸武俠系列最為知名的門派之一,歷史上的明教更是從一個民間宗教組織完成瞭建立大明帝國的奇跡。朱元璋即便一萬個不情願也得照顧手下兄弟們和公眾輿論的感情,嚴格意義來說朱元璋的初期發展確實離不開明教和韓林兒這棵大樹的庇佑。按照歷史的結果來看,在三國志11俠骨留香MOD裡,最為“高貴”的就是張無忌領銜的明教。

三國志11光明頂上並不光明,一超多強的陣容依舊火力不足-圖1

遊戲中光明頂的位置尊重原作,坐落在瞭昆侖山脈的西端。和他們直接主路貫通的分別有柴玉關的快活城,何足道的昆侖派,以及金輪法王坐鎮的西域密宗。雖然從現役的俠客人數上來看,明教的優勢較為明顯,不過細致觀摩主力人物的技能屬性,其實並不是那麼回事。在人物展示之前,先標註俠骨留香MOD相對原版的改動項:(外功=統率、內功=武力、學識=政治、徒手=劍兵、武器=槍兵、指爪=戟兵、暗器=弩兵、掌拳=騎兵、機關=器械、輕功=水軍)

張無忌(外功103、內功120、智力70、學識61、魅力90)

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教主大人的武力值倒是沒得說,放眼整個俠骨留香MOD也找不出幾個在他之上的,魅力值達到瞭90點的高度,能比較從容穩得住隊伍。首技能為明尊,防暴擊加免損,順帶可以強勢反擊。之後陸續點亮仁心、醫術、天元、俠骨和天罡,能穿的護甲全部不落地給穿上瞭,魔獸爭霸的聖騎士有多硬,俠骨留香的張無忌就有多硬,遺憾火力輸出真是乏善可陳。張無忌麾下最核心的骨幹就是四大護法和左右二使瞭,接著瞅瞅他們的情報吧。

黛綺絲(外功85、內功85、智力81、學識76、魅力94)

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紫衫龍王黛綺絲年輕的時候,可是倚天武林世界的第一女神,因此遊戲裡的魅力值自然是有口皆碑。她的三個特技分別是龍王(造船+水神)、踏浪(操舵)、登萍(推進),在水面上作戰頗為兇悍,尷尬的是初期完全用不上她,還不如放在傢裡搞招聘面試。

殷天正(外功88、內功88、智力75、學識82、魅力80)

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外公可謂是“老驥伏櫪志在千裡”,S1級的指爪適應性配合著爪功(戟將)的技能功效,近戰群攻和抓人方面能夠出不少力。安撫的作用等同於原版三國志11的仁政,張無忌出門的時候把外公放在傢裡不用擔心底下人出亂子。

謝遜(外功91、內功92、智力50、學識65、魅力61)

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每次提到金毛獅王就讓我不由得想起徐錦江,那個白眼翻得至今都覺得是一絕,頭像用他的扮相會更形象。遊戲裡的謝遜僅有狂獅和怒發兩個技能,其中狂獅的效果融合瞭勇將和威風,擊潰目標之後能影響周圍3格敵人掉30的氣,最合適跟著張無忌同隊伍作戰。

韋一笑(外功86、內功84、智力77、學識76、魅力62)

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原作在四大護法裡排行最末的韋一笑,來到俠骨留香MOD的戰術價值直線上升,最起碼踩瞭黛綺絲和殷天正一腳。青蝠這個技能為他量身打造,使得韋一笑在陸地和水面都不必考慮ZOC,並且走棧道也沒有損失,原版遁走+推進+踏破才等於他的青蝠呢。最後亮點的吸氣很能惡心對手,減別人10點氣還給自己補5點上來,初期他帶著騎兵在西域還是挺能浪的。

楊逍(外功93、內功90、智力90、學識93、魅力90)

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左使大人的首技能是護法,原版遊戲裡沒有對應的技能,倒是跟其他衍生MOD的拱戍作用相同,隻要是主場范圍作戰就可以提升部隊的攻防屬性。彈指是加暗器射程的,讓他帶弩兵出門能比普通人多射出一格,加上樂舞的BUFF,基本實現自給自足。

范遙(外功90、內功90、智力75、學識70、魅力68)

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右使的首技能和左使是一樣的,就不多贅述瞭,往下的易容和護衛也都是些不痛不癢的特技。隻能說俠骨留香MOD拉高瞭武學的上限,倚天的高手就顯得不那麼突出瞭,這點實力還真不敢單獨出門行動。

殷素素(外功81、內功79、智力91、學識71、魅力92)

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教主的老媽擁有明教眾人最高的智商,因此開局默認為首席軍師。靈秀、領悟和看破都是適合給兒子當副將的輔助技能,隻不過老公張翠山人在武當,這對苦命鴛鴦在遊戲裡還是敵人瞭呢。第三個毒鏢特技值得註意,弩兵戰法讓對手負傷,點亮之後可作為明教為數不多的殺手鐧來用。

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縱觀整個明教勢力,進攻性的人才極度缺乏,張無忌說白瞭就是個肉,韓小昭的設定還是女管傢。要在三國志11俠骨留香MOD裡破局,明教的首要任務就是兼並掉密宗,金輪法王是個不錯的打手。

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