三國志戰略版: 老牌緣分隊,虎衛神威可以頂著克制,追著騎兵打

理性遊戲,適度氪金。大傢好,我是村夫,今天我們來談一談虎衛緣分隊。一直以來許褚的作用都不太明顯,即使真的湊足瞭三個武將,很多人的選擇也是將許褚換成徐晃。這次,村夫從貼吧給大傢帶來瞭一套傳統的虎衛緣分隊,話不多說,我們直接上圖~

三國志戰略版: 老牌緣分隊,虎衛神威可以頂著克制,追著騎兵打-圖1

這套陣容是由許褚、曹操和典韋組成的,不僅能吃到國傢10%的屬性加成,同時也滿足瞭虎衛神威的緣分觸發條件,兵種選擇盾兵,來使得武將自身的兵種適性收益達到最大~

戰法及兵書搭配:

三國志戰略版: 老牌緣分隊,虎衛神威可以頂著克制,追著騎兵打-圖2

首先是作為主將的許褚,我們給其帶輕勇飛燕和騎虎難下來為隊伍提供主要輸出,加點選擇全武,兵書選擇攻其不備、將威和鬼謀。

三國志戰略版: 老牌緣分隊,虎衛神威可以頂著克制,追著騎兵打-圖3

隨後是作為輔助的曹操,我們給其帶陷陣營和刮骨療毒來增加隊伍的續航能力,加點選擇全智,兵書選擇援其必攻、勵軍和救主。

三國志戰略版: 老牌緣分隊,虎衛神威可以頂著克制,追著騎兵打-圖4

最後是作為補充輸出和保護主將的典韋,我們給其帶氣凌三軍和鋒矢陣來增加主將的輸出,加點選擇全統,兵書選擇無戰而勝、鐵甲和防備。

搭配思路:

三國志戰略版: 老牌緣分隊,虎衛神威可以頂著克制,追著騎兵打-圖5

三國志戰略版: 老牌緣分隊,虎衛神威可以頂著克制,追著騎兵打-圖6

三國志戰略版: 老牌緣分隊,虎衛神威可以頂著克制,追著騎兵打-圖7

思路上也很簡單,首先緣分可以使這隊在對陣騎兵或槍兵時,使我方全體獲得12%的減傷,因此,在戰場上,我們對準騎兵或槍兵莽就行瞭。首先是作為輔助的曹操,其自帶指揮戰法可以使友軍群體獲得16%(受智力影響)增傷,自身獲得18%(受智力影響)的減傷,進一步提高隊伍的輸出上限。陷陣營可以提高我軍全體武力、統率22點,稍微增加隊伍的身板硬度,並在前三回合使其獲得急救狀態,受到傷害時有30%概率獲得治療(受智力影響),可以保證典韋在承傷過程中獲得一定的治療。刮骨療毒可以為我軍損兵最多的單體清除負面狀態並為其恢復兵力(受智力影響),可以進一步提高隊伍的續航能力和輸出穩定性。

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隨後是作為主將的許褚,其自帶被動可以每回合鎖定敵方單體,並對其造成傷害提高33%,若擊敗目標則自身獲得破陣狀態,直到戰鬥結束。由於每回合會鎖定敵方單體,所以許褚十分十分多段傷害的戰法,輕勇飛燕可以對敵軍單體造成兵刃傷害,隨機釋放2-4次,由於虎癡的效果,可以使得這2-4段傷害集中於一人,利於許褚快速打出破陣效果。騎虎難下這一指揮戰法可以在除自身之外的友軍受到普攻時有35%概率對該友軍造成當回合禁療(刮骨可以解,陷陣營的治療先於禁療觸發),並對敵軍群體造成兵刃傷害(這裡因為有典韋會為主將承擔普攻傷害,所以騎虎的觸發率會高點,也可以選擇縱兵劫掠、暴斂四方等戰法)。

三國志戰略版: 老牌緣分隊,虎衛神威可以頂著克制,追著騎兵打-圖10

最後是作為承傷的典韋,其自帶指揮戰法可以為我軍主將承擔普攻傷害並反擊目標,使其造成的兵刃傷害降低18%,持續一回合。這一效果也能提高騎虎難下的觸發期望。氣凌三軍可以在自身受到普通攻擊時對攻擊者進行一次反擊,自身為副將時傷害提升至74%,這一被動可以配合其自身的指揮戰法,再次造成一次反擊傷害,稍微補充隊伍的輸出。鋒矢陣可以在戰鬥中時我方主將造成傷害提高30%,進一步增加隊伍的輸出上限,副將獲得25%的減傷,保證典韋承傷不會過快暴斃。說瞭這麼多,下面村夫就放幾組戰報讓大傢看看這套陣容的實戰效果如何吧~

看到這些戰報,大傢覺得這套虎衛緣分隊的陣容如何呢?

歡迎大傢在評論區留言哦~當然,如果大傢還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發給村夫~

我是諸葛村夫,感謝大傢點贊關註!

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