魔獸懷舊服:TBC是近戰噩夢?兩大板甲DPS職業,70級依然不愁進組

相比60級版本來說,魔獸世界TBC版本對遠程職業更加友好,按照懷舊服中的遊戲習慣,一個DPS職業傷害“拉胯”就意味著這個職業進組會非常困難。比如60級中的獵人,到瞭NAXX階段進本難度非常大,因此一部分熱衷於近戰的玩傢便對TBC版本充滿瞭恐懼感。不過胖哥卻認為並不需要如此。雖然TBC版本的遠程更加強勢,但是近戰職業同樣可以在副本中發揮巨大的作用,比如下面要說到的兩大板甲職業,在TBC版本中就是團本必備的。

在WLK版本之前,魔獸世界中的板甲職業隻有兩個,一個是戰士,另外一個是聖騎士。

武器戰在團本中的價值

60級版本中狂暴戰一騎絕塵壓的其他DPS職業喘不過氣,到瞭TBC版本由於職業機制改動,加上世界BUFF無法使用,狂暴戰的傷害瞬間跌入低谷,即便是有一戰之力,也無法媲美真正的強力職業。

魔獸懷舊服:TBC是近戰噩夢?兩大板甲DPS職業,70級依然不愁進組-圖1

在很多玩傢的理解中,狂暴戰跌落神壇,TBC版本的戰士就隻能玩防戰瞭。其實並非如此,除瞭防戰之外,武器戰在TBC版本中同樣有一定的價值。

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TBC版本狂暴戰之所以拉胯,有一部分原因就是死亡之願這個爆發技能被轉移到瞭武器戰天賦中,這也意味著武器戰的傷害有瞭很大程度上的提升,並且70級武器戰的底層天賦“無盡怒氣”也進一步解決瞭怒氣機制改動帶來的負面影響。

當然,職業自身的強弱隻是一方面,由於TBC版本是一個非常註重團隊BUFF的版本,所以真正讓武器戰成為團隊必備職業的原因就是天賦中的易傷BUFF。

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70級的武器戰多瞭一個名為“血性狂亂”的天賦,這個天賦的效果就是可以給目標上一個4%的物理易傷DEBUFF。即便是近戰物理職業的傷害較低,但是獵人卻是TBC最強DPS,而獵人也是可以享受這個易傷加成的,並且有瞭物理易傷,也可以提升坦克職業的仇恨能力。

懲戒騎在團本中的價值

聖騎士在魔獸世界60級版本中一般以治療天賦進本,到瞭TBC版本防騎的能力會直線上升,與此同時,懲戒騎也成為瞭團本必備DPS。

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TBC懷舊服使用的是2.43的職業機制,從2.0版本到2.43版本,懲戒騎已經獲得瞭多次加強,並且懷舊服中的聖騎士命令也取消瞭陣營專屬機制,這也讓懲戒騎的傷害有瞭一定程度上的提升。

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與武器戰一樣,懲戒騎能夠成為團本必備的原因也和自己的輔助能力有很大的關系。在懲戒騎天賦中不僅擁有3%的全團暴擊,還有2%的小隊易傷,而更重要的是需要懲戒騎來刷審判給團隊回藍。

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TBC版本中無論是治療,還是DPS職業,隻要有藍條,在副本中就非常缺藍,防騎一般不會刷回藍審判,而奶騎也不會去近戰位,因此回藍審判就需要懲戒騎來刷,這也意味著團隊中至少要有一名懲戒騎。

說白瞭,TBC就是一個註重職業BUFF的版本,強力DPS職業也需要有隊友的幫助才能打出優秀的傷害。哪怕武器戰和懲戒騎這種近戰職業的傷害遠遠不如獵人和術士,也對團隊有巨大的幫助,隻要願意為團隊做貢獻,那麼進組是不用愁的。

以上為個人觀點,歡迎大傢在評論區交流補充,記得關註胖哥哦!

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