原神:導能原盤第二幕開啟,硬抬甘雨?其實也不至於吧

前言:

原神1.5版本到來,鐘離池復刻,深境螺旋11層和12層更新,難度較之以往有所增加,到瞭現在,隨著導能原盤的活動一步步展開,卻是引發瞭不少玩傢的爭論。那麼究竟是遊戲難度加強太過?還是無厘頭的玩傢搗亂?這裡就跟大傢詳細談一談這一期原神的活動,另外,簡單說一下活動的註意事項。

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導能原盤第二幕

就導能原盤第一幕來說,對眾多玩傢而言,可以說是相當不友好,在最後的扭曲幽域關卡中,6個巖龍蜥要坦度有坦度,要輸出有輸出,這裡建議:倘若是真的萌新,可以嗑藥、組隊;倘若有一定的練度,不妨先將導能原盤中的碎片安裝好,再將難度調整好。另外呢,還有小夥伴說日常的采集難度太大,對遊戲很是失望,我想說是不是沒有打破異變之石啊,倘若真的不打異變之石確實難打到爆炸。這裡特別註意的是,在第三輪的時候,異變之石有2-3個,一定要全部尋找到,而後將其打破。

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導能原盤

在導能原盤活動第二幕掉落的碎果碎片中,決鬥之舞(翠玦坡)攻擊命中敵人產生沖擊波,造成范圍傷害,是一個百搭的碎片,適合於所有角色;疾雷之舞(達達烏帕谷)感電增加傷害,適合於雷系和水系輸出;獵手之舞(南天門)重擊擊敗敵人之後增加傷害,適合甘雨。不過又因為中等碎片有剛弓和凍傷,前者提升弓箭傷害,後者提升冰凍影響下的普攻和重擊傷害,同樣非常契合甘雨,所以也就導致瞭很多玩傢認為遊戲在強抬甘雨。

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扭曲幽域玩法

對於扭曲幽域而言,我還是建議5000分就可以,在沒有強迫癥的前提下,不要去打8000分,根本沒有必要,獎勵根本不會多。活動的第二幕相較於第一幕簡單瞭很多,水系和冰系兩角色是必須的,芭芭拉、行秋、重雲和凱亞都可以,並且因為怪物數量多,所以有溫迪更好。在導能原盤中放置好適合的碎片之後,關卡難度調整到5000,有80級的輸出肯定是沒有太大的問題。

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硬抬甘雨?

當然瞭,因為很多小夥伴沒有甘雨,並且也不想練冰系,所以在第二幕的扭曲幽域中存在很大難度,畢竟在後面有一個雷統領。再加上在南天門采集到的碎片完全契合於甘雨,這也就導致瞭很多玩傢覺得:角色甘雨超標嚴重,讓其他輸出沒有瞭生存的空間。其實我個人感覺有點小題大做,正常練度之下的玩傢想要打5000分的話想必也不是太過困難,雖說甘雨確實可以輕松打到8000分,但是爭論這個根本沒有太大必要吧。

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最後總結

最後呢,咱們做一下總結:導能原盤的第二幕活動開啟,采集過程優先拔除異變之石,扭曲幽域卡好5000分結束,領完獎勵就好,追求太高分數根本沒有太大的必要。另外,對於這個活動,還有一些玩傢覺得跑圖很是麻煩,並且還得打怪,感覺都不如之前的海燈節,不過我個人感覺這個更好一些,畢竟劇情任務獎勵就那些,現在擊敗怪物還會掉落材料,不應該是很賺嗎?並且活動獎勵也不至於太差,3個采集90原石加扭曲幽域120原石,加起來210原石也已經相當可觀瞭。

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不知道你有沒有感覺硬抬甘雨嗎?第二幕導能圓盤沒甘雨的話,凱亞、重雲也很香啊。歡迎評論區討論。

文章到此就結束瞭,我是閑語笑清風,熱愛遊戲,保證原創,歡迎關註點贊,大傢不見不散!

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