原神:“塵世之鎖”武器評測!超越“四風原典”,堪稱凝光專屬

五星法器“塵世之鎖”自上線以來,便爭議不斷,如今又要加入1.5版本的武器up池,那麼這把武器究竟表現如何?是否能夠撐起“凝光畢業武器”這面大旗呢?

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背景故事

塵世之鎖,原本並非武器,乃是魔神“歸終”贈予巖神“鐘離”的信物,其中蘊含著魔神“歸終”所有的智慧,以及對於巖神“鐘離”的情感。可惜,直到“歸終”死去那一刻,鐘離依舊沒有解開這枚“塵世之鎖”,我們無從得知究竟是鐘離解不開,亦或是根本不想解開……

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屬性解讀

“塵世之鎖”升到80級後,主屬性有532點攻擊力,副屬性提供45.3%的攻擊力加成,武器技能方面,護盾強效提升20%,攻擊命中後的8秒內,攻擊力提升4%,最多疊加5層,處於護盾庇護下時,此效果提升100%。也就是說,角色處於護盾庇護下時,搭配武器副屬性,最高可以提升85.3%的攻擊力。雖然會把角色的攻擊力堆得很高,但會導致角色對聖遺物要求更加嚴格而難以畢業!這也是這把武器被玩傢戲稱為“痛苦鎖”的原因。

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武器對比

普通玩傢和新玩傢不太懂,為什麼說副屬性為百分比攻擊力的武器會影響角色培養。這裡解釋一下,原神特殊的輸出計算方式,決定瞭遊戲中的角色在屬性上要進行全方面的培養,攻擊力、傷害加成、暴擊率、暴擊傷害需要兼顧,但問題是聖遺物隻有5個,玩傢要麼選擇暴擊率的帽子,要麼選擇暴擊傷害的帽子。

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我們以同為五星法器的“四風原典”作為對比,80級四風原典能夠提供532點基礎攻擊力和30.2%的暴擊率加成,有瞭這30%暴擊率加成,就可以選擇佩戴暴擊傷害的帽子,但選擇“塵世之鎖”,就隻能選擇佩戴暴擊率的帽子,然後從聖遺物的副屬性上堆高暴擊傷害。

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根據遊戲實測,凝光佩戴80級四風原典,1710攻擊力、86%巖元素傷害、84%暴擊率、180%暴擊傷害的情況下,吃滿武器被動效果後攻擊“飛天小寶”平A不暴擊時,輸出在1780上下(已排除聖遺物加成幹擾)。佩戴80級塵世之鎖後,將帽子換成暴擊率的帽子,其他聖遺物不變,此時凝光面板為2100攻擊力、64%巖元素加成、45%暴擊率、117%的暴擊傷害,開盾後凝光吃滿武器技能效果平A輸出不暴擊傷害位1763。

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對比“塵世之鎖”,“四風原典”的優勢體現在暴擊後的傷害上,但從上述對比中,我們可以看到即使在不暴擊的情況下,佩戴“四風原典”的輸出仍舊要比“塵世之鎖”高,暴擊後的傷害根本就不用對比瞭!

看到這裡,你是不是會覺得“四風原典”會比“塵世之鎖”更強?實際上,並不是!

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“四風原典”有兩個非常大的問題,一是它需要長時間站場疊狀態,這就導致角色的輸出非常不穩定,二是它的增傷太高!如果你凝光本身巖元素傷害加成就很高的話,佩戴四風原典後的輸出反而沒有“塵世之鎖”的傷害高。

舉個例子,某網友的凝光有111%的巖傷加成,用“四風原典”打出的暴擊傷害就是比不過“塵世之鎖”!因為她的傷害加成太高,但攻擊力還沒達到上限,這時候選擇攻擊力更高的“塵世之鎖”反而更能發揮優勢。

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“塵世之鎖”上線後,一直爭議不斷,有玩傢認為其強度極高,堪稱第一法器,另有玩傢卻認為屬性太偏科,根本打不出高傷害,但他們都忽略瞭一件事,角色培養不是單靠哪一件武器,而是靠武器、聖遺物、屬性、隊友搭配各個方面相互配合!隻有根據自身的優勢,“取短補長”才能讓輸出最大化!

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