劍與遠征:新版搶先知道,亡靈大幅增強,生化人“削弱”原因揭曉

大傢好!我是遠征老萌新:元氣宅。

隨著《劍與遠征》“春日慶典”系列活動的結束,1.61版本也即將迎來尾聲。作為一年中少有的大型福利慶典,此次的玩傢朋友們真可謂是收獲頗豐,不僅從中收獲瞭海量的100次抽卡機會,還有全新的英雄贈送,其良心程度簡直可以用“前所未有”來形容。但美好的事物就算讓人留戀,最終卻也會有結束的那一天,所以版本更迭也就成為無可避免的事情,而1.62版本正在悄悄來臨之中。

劍與遠征:新版搶先知道,亡靈大幅增強,生化人“削弱”原因揭曉-圖1

遙不可及的新半神英雄

雖說1.62版本來臨,就意味著本次“周年慶”的結束,但這次更新也並非沒有任何亮點可言,譬如上圖的新半神英雄:群星之握-墨拉爾,就成功吸引到“氪佬”玩傢的目光。

老宅這裡之所以用“氪佬”沒用玩傢這個詞語,是因為“神魔領域”可並非是一般玩傢所能觸碰的。首先是稀有程度,與四族這種保底抽的模式不同,神魔英雄並沒有快捷的獲得方式,想要穩定拿到神魔英雄,就隻能花費海量的鉆石通過占星獲得。所以就算群星之握機制再特殊,也不是一般玩傢玩得起的,平民玩傢還是搞好四族英雄比較好。

劍與遠征:新版搶先知道,亡靈大幅增強,生化人“削弱”原因揭曉-圖2

“隕落”的四族之星

提起四族英雄,就不得不說一下在1.62版本中得到大幅度增強的“亡靈陣容”瞭。因為在當下版本中,那個曾經1打5的“生化人”,又再次迎來瞭崛起。

提起“生化人:恐虐屍傀”,想必老玩傢們一定不會陌生吧,作為在舊版本中1打5的存在,其人氣之高可是絲毫不亞於當下的虛空人權骨法骨傲天。而賦予他這種能力的依據,就是其特殊的戰力疊加機制,也同樣是因為這種機制,才賦予他成為愈戰愈勇的強大實力。

劍與遠征:新版搶先知道,亡靈大幅增強,生化人“削弱”原因揭曉-圖3

可好景不長,太過強勢終會迎來制裁,所以“生化人”在歷經瞭一次BUG修復後,就變得不在那樣強大瞭。因為免傷調整的問題,讓他在實戰中很容易無法啟動而瞬間暴斃,所以很多玩傢對於309練度生化人的看法都是爬塔專用、高階人柱力或者是置換券的主要工具。

此時談論生化人是否被“削弱”其實並沒有什麼意義,但如果當大傢知道為何將其“削弱”的原因,那麼老宅保證部分玩傢可能會對本次置換懊惱不已,因為在1.62版本中增強亡靈陣容的名單中就有“生化人”。

劍與遠征:新版搶先知道,亡靈大幅增強,生化人“削弱”原因揭曉-圖4

生化人“削弱”原因揭曉

在之前的版本中,老宅就曾聽說過關於為“生化人”增加羈絆的傳言,可歷經數個版本,就算與生化人背景息息相關的煉金師希拉斯上線後,這個羈絆卻依舊沒有實現。其原因老宅估計,答案就在於羈絆所帶來的屬性提升之上。

當初生化人的BUG是通過擊敗敵人疊加免傷BUFF,而BUFF的疊加次數極高,近乎90%的免傷幾乎讓它成為打不死的小強。如果不解決這個問題再為其增加羈絆,那麼毫無疑問,生化人的實力一定會凌駕於所有種族之上。所以不論究竟是“削弱”還是BUG作祟,總之都是一個結果,那就是必將生化人限制在一定強度之內。而本次上線的羈絆,又再次讓煉金師和生化人這兩個職業重現瞭往日的榮光。

劍與遠征:新版搶先知道,亡靈大幅增強,生化人“削弱”原因揭曉-圖5

而且更加難能可貴的是,新戰士神器的誕生,也再次論證瞭老宅的看法,這種通過反傷的神器效果,為“生化人”和“奶媽”的組合,額外增加瞭強大的助力。所以老宅認為在1.62版本中,生化人可以再次崛起瞭。

結語:

好瞭,以上就是本期的:新版搶先知道,亡靈大幅增強,生化人“削弱”原因揭曉。喜歡這篇文章的小夥伴們,請不要吝嗇給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。若文中有何不對之處也請留言告知,聽取大傢的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。

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