三國志戰略版:魅惑為何加強?不是為瞭貂蟬,大概率給她鋪路

根據三國志戰略版官方的消息,本次平衡性調整最大的改動就是對於魅惑的加強,從原先20%—40%的概率如今改為瞭22.5%—45%,此外如果是女性角色使用,那麼還可以增加額外的概率。本次調整的力度還是非常可觀的,那麼後續有哪些影響呢?玩傢們又開發除瞭哪些有意思的套路呢?

三國志戰略版:魅惑為何加強?不是為瞭貂蟬,大概率給她鋪路-圖1

調整之後的魅惑可以說是在真正意義上的魅惑瞭,原先的魅惑機制和性別沒有關系,完全是名不副實,而加強之後有瞭性別增益效果,那麼對於女武將來說是非常不錯的。玩傢們第一個相當的自然是貂蟬,利用貂蟬自帶的戰法來增加減傷能力,同時更好的發動魅惑。

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不過問題在於,即使是有著主動戰法的減傷效果,貂蟬由於的屬性和陣容限制,因此也扛不住太多的傷害,玩傢們理想中的和諸葛亮盾兵配合,其實很難實現。因此除非是官方再給與貂蟬一些加強,否則她並非最佳受益者。

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那麼官方魅惑到底成全瞭誰呢?玩傢們把重點放在瞭還沒有上線武將的王元姬身上,該武將雖然還沒有上線,但是之前有小夥伴公佈瞭她的技能。其主動戰法辯才淑問根據智力來造成傷害,不僅有著兵刃傷害而且還有謀略傷害,因此隻要給她提供謀略加成以及減傷效果,將王元姬作為核心是非常有前途的。

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而改版之後的魅惑,也是根據謀略來增加發動概率的,屬性和王元姬相當契合。作為下個賽季的新武將,官方將註意力放在上面是非常合理的,因此本次的平衡性改動也可以看做是給王元姬鋪路。

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此外,原先的魅惑也並非較差的技能,本身的強度還是非常可觀的,之所以相當冷門,是因為玩傢們實戰中感覺到該戰法的發動概率奇低,遠比技能描述上面所展示的要低。因此本次改動如果能夠將其回調到正常的水平,那麼還是很有前途的。

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大傢覺得全新的魅惑戰法強度如何呢?有哪些全新的思路呢?

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