“別讓米哈遊知道!”《原神》玩傢發現一個套路,可增加約20%傷害

當下遊戲愛好者越來越多,遊戲市場的“量”已經接近飽和,為瞭在一大堆國產手遊當中闖出一條出路,就必須引起質變。用一句話來形容,或許這就是所謂的“量變引起質變”吧!

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《原神》-鐘離和胡桃

在一定程度上,米哈遊正是因為順利“脫殼”完成瞭質變,制作出瞭品質兼優的《原神》,這才有瞭現在的輝煌。

《原神》作為開放世界的“單機遊戲”,為何處處限制玩傢的玩法

眾所周知,《原神》是個開放世界遊戲。

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《原神》開放世界

絕大多數開放世界遊戲(尤其是類型偏向單機的遊戲),隻要不出現幺蛾子,斷然不會去限制玩傢們創造或發現的新玩法。如果都像《原神》一樣處處限制玩傢的想象力,玩傢還真挺難受的。

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《原神》-阿貝多跳高

同為開放世界遊戲,《原神》將玩法限制得死死的:

  • 但凡玩傢發現瞭可以增加遊戲體驗的操作,都會快速將此玩法消滅

(例如之前的阿貝多跳高)如果《原神》遊戲活動豐富、玩法五花八門,這樣限制無可厚非。可《原神》本就內容匱乏、玩傢無可事事,再去消滅這些不影響遊戲平衡、卻能增加玩傢樂趣的技巧,就有點兒過分瞭。

《原神》最強套路被發現,憑空加傷約20%

前些時日,米哈遊消滅瞭刻師傅刷新E技能的技巧。但沒過幾天,大夥兒又發現瞭一個有趣的機制。

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胡桃帶著菲謝爾、行秋

一般來說,《原神》元素反應機制都是一對一的:

  • 一個元素可能且隻能與另一個不同的元素發生反應,造成額外效果

然而最近,有玩傢意外發現瞭件奇怪的事情:

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《原神》怪物同時附著水、雷元素

當胡桃和菲謝爾、行秋一起組隊,攻擊同時附著著水和雷元素的野怪時,傷害莫名其妙增加瞭很多。

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《原神》魔女羽毛

經過仔細偵查,發現原來是因為該玩傢帶的是魔女聖遺物。《原神》炎之魔女套裝有這樣2個效果:

  • 超載傷害增加

  • 蒸發系數增加

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《原神》玩傢測試

也就是說,《原神》角色同火元素同時攻擊附著著雷和水元素的野怪時,可以同時觸發魔女聖遺物的超載和蒸發加成。經過計算,傷害增加的數值大約在20%左右。

“別讓米哈遊知道”——《原神》玩傢直呼

這是《原神》本來就有的元素反應,屬於合理的遊戲機制,隻不過玩傢之前沒有發現罷瞭。

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《原神》玩傢這麼說

鑒於《原神》之前對於同類合理機制的處理方式,得知瞭這一技巧的玩傢紛紛大呼:

  • 別讓米哈遊知道

  • 快刪瞭,不然就像“雙E”技巧一樣沒瞭

眾所周知,《原神》對有利於玩傢的技巧消滅速度是很快的。而此次的【炎之魔女聖遺物+菲謝爾+行秋】組合玩法,恰恰是能夠增加玩傢傷害的,這一技巧能持續多久?讓我們拭目以待!

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