DNF像素小遊戲,全點防禦效率太低,甚至不如全點攻擊

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在DNF的像素小遊戲之初,我們看瞭韓服玩傢的經驗,接受瞭他們的攻略,這個攻略的核心就是——前期全點防禦慢慢發育——因為死亡會損失疲勞值,後期根據需要進行洗點,打希洛克。

DNF像素小遊戲,全點防禦效率太低,甚至不如全點攻擊-圖1

俗話說得好,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。經過我們的實踐之後,我們發現,全點防禦,真的不咋地,還不如全點攻擊力好。

為什麼全點防禦不好?

關於防禦的計算是沒有錯誤的,我們知道,哥佈林的攻擊力是80,牛頭怪是140,天界入口是184,天街深處238往後我們就不說瞭,堆防禦堆到他們的攻擊力左右達到臨界值,我們每次挨打隻掉1滴血,這個思路沒有毛病。

但是問題在於,角色全點防禦,防禦值和等級不匹配。如果我們想打哥佈林幾乎無傷,那是很容易做到的,79很好堆,但是如果你想堆到140左右打牛頭人,那麼角色的等級需要40級左右,而更高級的地圖你想無傷,那就更難瞭,加防禦在接近怪物攻擊力的時候會質變,但是除瞭哥佈林,幾乎不能質變瞭。

DNF像素小遊戲,全點防禦效率太低,甚至不如全點攻擊-圖2

而40級你還在打牛頭人嗎?人傢有的玩傢30級就去天界瞭,就拿哥佈林來說,你要點到那個防禦值,你的等級也不適合去打哥佈林瞭。

而且全防禦,攻擊力很低,我們在對付一些需要車輪戰的BOSS的時候,比如說安圖恩,冒險傢攻擊力很低,打安圖恩一次幾十點血,效率非常低,你車輪戰估計得打五六個小時,非常麻煩。而如果點全攻擊力的話,雖然死得快,但是輸出也很高,死瞭復活就可以瞭,8個角色大概不到一管疲勞就能把烏龜打死。

全點攻擊的話,最重要的一點就是可以越級打怪,不管是通過切換頻道集火怪物秒怪,還是車輪戰打討伐BOSS,都比全防禦好瞭太多。而全防禦也不是說不好,隻是它的效率太低瞭,別說打BOSS,打小怪都是在刮痧,等你可以完全擋住這一個地區怪物的攻擊瞭,你的等級早就超過適合這個地方好多瞭,畢竟我們的時間是有限的。

DNF像素小遊戲,全點防禦效率太低,甚至不如全點攻擊-圖3

當然全攻擊也不好,全防禦也不好,其實攻防混點算是不錯。當然還是那句話,自己去實踐最好,不要全信別人的。

當然玩傢也不必著急洗點瞭,想必昨天的全防禦加點已經讓一部分玩傢大出血瞭,今天又說攻擊防禦對點,恐怕是金幣不夠瞭。而現在冒險傢等級距離100還早,即使你全點防禦或者攻擊的角色,後面再補回來也不晚。

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