DOTA2:這個英雄出場率有點嚇人啊

最近大傢打天梯路人局是不是經常碰到一個英雄,這個英雄在先下DPL比賽中也是非Ban必選的英雄,那就是冥魂大帝,不久前骷髏王雖然比較熱門,但是還沒有到這種程度,而且就骷髏王的出場率和勝率真的有點高。

現如今為什麼很多人喜歡這個英雄呢?無外乎兩點,英雄屬性技能比較的均衡,出裝比較多樣,前中期都比較的吃香。

DOTA2:這個英雄出場率有點嚇人啊-圖1

骷髏王現在的出門屬性:60-62的攻擊力,2點防禦和315的移速,雖然防禦差點,但是,人傢跑的快啊,移速快的英雄大傢都知道,操作比較順手。

一技能:冥火爆擊,1.1/1.4/1.7/2的暈眩,移速減緩20%,還附帶傷害。就目前來講,冥火爆擊雖然是個單體控制技能,但是必要的時候,遊走,逃跑,都是神技。線上時不時給你這麼一下,上去給你兩刀,受不瞭。

二技能:吸血靈魂,骷髏王的打錢神技。眼瞅著對方骷髏王被我方英雄打得站不住線,隻能鉆野區,這下10分鐘居然掏出三大件都出來瞭。吸血靈魂能夠召喚骷髏兵,天賦更可以點骷髏數量和攻擊力,發育推塔,簡直讓對面欲仙欲死。

三技能:本命一擊,這技能奠定瞭骷髏王可以線上壓制對面的基礎,第一刀100%暴擊。其餘帶暴擊的英雄,劍聖,PA,混沌……貌似都是看臉的,船長的水刀雖然也是冷卻時間,但是,骷髏王是實打實的打在英雄身上。暴擊增加瞭冷卻時間,不存在後期刀刀烈火,前期卻能打出應該有的效果。

四技能:絕冥重生,這個不需要都說瞭,多一條命,真的很香。

DOTA2:這個英雄出場率有點嚇人啊-圖2

就裝備來說,有前期發育的,相位+點金+輝耀,無腦刷野,帶球。

前期打架的,臂章+跳刀+黯滅,單控加減速,配合上一刀暴擊。

現今大部分玩傢遇到的就是前期發育賊快,中期參團,後期撐肉的骷髏王,輝耀的aoe傷害,附帶閃避,不俗的攻擊力提升;大暈錘+冥火爆擊,兩個點控;BKB參團,人群召喚骷髏兵,召喚物一大堆,帶線,推塔。就問這麼一個骷髏王頂在前面你要不要殺,後面還有4個隊友虎視眈眈,僥幸他沒交出BKB被秒瞭,第二條命站起來,怎麼處理。

再來個A杖骷髏王,團戰如何接。

DOTA2:這個英雄出場率有點嚇人啊-圖3

有處理的地方嗎?當然有,牛頭骷髏兵群裡面跳個大,火貓TC雙連,團戰先殺醬油,前期線上打爆對面。骷髏王在後期強,就強在他能頂住前排,切對面的醬油,但是如果己方醬油先被處理,基本兩條命交代在這裡瞭。

骷髏王的魔晶,讓其在第一條命交代的時候,會產生每個英雄3個骷髏兵。所有大傢知道怎麼處理瞭吧。

這個英雄對於新手玩傢也是比較友好的,線上被老玩傢壓瞭,我就鉆野,有吸血,有骷髏兵,發育也不會太慢。打起架,就是一個錘,上去砍砍砍,操作基本沒有。死瞭,站起來繼續砍,就是莽夫。

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