原神:開發組座談會,60級後經驗轉換摩拉。

Hello,大傢好我是小熊。

原神在2號發佈瞭開發組座談會,我們一起看看有哪些新內容或者難題被解決吧。

原神:開發組座談會,60級後經驗轉換摩拉。-圖1

一、濃縮樹脂上限提高

原神:開發組座談會,60級後經驗轉換摩拉。-圖2

在1.4版本中,濃縮樹脂的上限將增加。根據一個月前我寫過的風花節爆料消息,內鬼給出的答案是濃縮樹脂上限將會增加的5個。要說這個用處嘛,應該是讓你存更多的樹脂去等到某一天刷材料本。當然瞭,對於我這種比較活躍的玩傢來說,幾乎是沒有用的,畢竟體力最多恢復到80就用瞭。

二、達到等級上限後經驗轉換摩拉

原神:開發組座談會,60級後經驗轉換摩拉。-圖3

當前版本的冒險等級上限是60級。然而在1.4版本中當你冒險等級達到60級的時候,溢出的冒險經驗轉換成摩拉。根據官方回復的這個意思,很明顯轉換比例就是1:1瞭,不愧是米摳遊啊。

不過在1.4版本當中,應該還是不會有人達到60級。而官方在說這個的時候也特地的說瞭“1.4”版本、“當前版本上限”。所以說個人認為,後續應該還是會開放更高的冒險等級。不過到底得等多久才能開放新等級就不知道瞭。

原神:開發組座談會,60級後經驗轉換摩拉。-圖4

三、可以降低世界等級

雖然自身感覺大世界確實沒啥難度,但是還是有些小夥伴因為聖遺物等練度問題希望能降低世界等級。所以在1.4版本中可以降低自身1級世界等級,冷卻時間為24小時。

原神:開發組座談會,60級後經驗轉換摩拉。-圖5

四、聯機時的合成臺問題

聯機時很多時候不是挖礦就是打本,但是聯機瞭就不能合成樹脂,這個真的是有點煩。這個問題官方也是有所回復,正在開發中。但是,上限時間具體未知,所以1.4能不能用到還不確定。

原神:開發組座談會,60級後經驗轉換摩拉。-圖6

還有一個就是升級武器時,增加瞭武器升級素材欄位。

五、深境螺旋重開功能

原神:開發組座談會,60級後經驗轉換摩拉。-圖7

之前我們在打深境的時候,在某一層某一間可能開局失誤瞭,想要在重開這一間就必須要退出深境螺旋,然後重新進入。而在1.4版本後可以直接在某一間重開瞭,確實是方便瞭不少。

同時也將開放郵件收藏功能,這個功能我還是挺喜歡的,我想把官方發原石的郵件都收藏起來,哈哈哈哈!!!

六、快速定位隊友功能

不知道你們有沒有因為在聯機的時候找不到隊友位置而煩惱過呢?反正我是有的,因為遊戲中還沒有上線語音交流功能。所以找不到小夥伴就隻能打字,打字就麻煩。

不過這個同上面的聯機合成功能一樣,正在開發中,到底啥時候上線還不知道。

原神:開發組座談會,60級後經驗轉換摩拉。-圖8

最後就是魈Q技能持續期間,使用E技能不產生元素微粒的解釋。

這些就差不多是這次的開發組座談會瞭,不過說實話,沒啥感覺。最想要他們解決的問題,比如聯機語音,還沒有被提到。這次提出的這些問題對遊戲體驗有提升,但是不多,當然瞭,也許這也正是說明問題越來越少瞭。

原神:開發組座談會,60級後經驗轉換摩拉。-圖9

你們最希望有哪些功能被改進呢?

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