魔獸世界9.0:打孔器隻能用一季?典獄長:沒人能逃離噬淵

新春快樂,我是扶鰩。眼下的魔獸世界正運行著九字頭版本的第十二版本周,如果沒被大部隊拉下進度,那麼當前的你名望等級應為32級,裝等方面,純PVE應達到220左右。

魔獸世界9.0:打孔器隻能用一季?典獄長:沒人能逃離噬淵-圖1

玩法方面與先前沒有區別,但眼下多瞭一個情人節活動。還未入手愛情火箭的玩傢可使用不低於五十級的賬號去刷節日地下城“皇冠藥劑公司”,單個角色單天僅享有一次掉落。

2021情人節活動會一直持續至本月22號。

好瞭,言歸正傳,開始今天的內容介紹。

魔獸世界9.0:打孔器隻能用一季?典獄長:沒人能逃離噬淵-圖2

先前我們曾提到,九字頭版本的諸多設計都是相互關聯的。小到區域任務線,大到核心玩法,無不一一映照瞭這一設計初衷。這樣的設計好處有很多,最直觀的體現就是加強瞭玩傢與版本內容間的體驗粘度。

直白地說,就是這樣的設計可幫助遊戲廠商獲取更多的玩傢在線時長。而說到在線時長,其實並不僅僅局限於顯卡那麼表面,深層次的還有熱度,以及熱度烘托下的遊戲文化衍生產物的多維度推廣、變現。

魔獸世界9.0:打孔器隻能用一季?典獄長:沒人能逃離噬淵-圖3

繼續說關聯。以九字頭版本的特色裝備系統為例,除瞭身上的所穿所戴,玩傢還要考慮到另一類物品的獲取,即“導靈器”。雖說後者不能為角色帶來直接的屬性提升,但在某種意義上說,它的存在卻能在某些特定場景或時刻起到很好的“揚長避短”功效。

比如優化輸出循環、拉升容錯率、便捷戶外體驗等等。

因為導靈器並不能為角色本身帶來裝等提升,所以,我更喜歡將其理解為“特定詞條”。而這個詞條,即可以在不同品類間切換,又可以對同品類詞條進行不斷優化,就很不錯。

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那麼,導靈器又是如何做到關聯九字頭版本諸多玩法的呢?

首先是獲取方式,來源有很多,比如地下城、團本中的首領掉落、日常任務中的各類寶箱獎勵等等,想得到它,你就得不斷地參與遊戲活動。

通常情況下,你能在第一時間入手的,一定是最為“破爛兒”的導靈器,可能是基於屬性方面的,也可能是基於裝等方面的。所以在後期,玩傢還需要對已獲取的導靈器做不間斷的優化處理……

優化處理共涵蓋瞭兩個層面,一個層面是目標導靈器的獲取;另一個層面,則是導靈器的裝等提升(詞條優化)。

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問題來瞭,如何優化處理?去肝更高難度的遊戲活動嗎?去投入更多的遊戲時間去試探手氣嗎?比如想入手某某226導靈器,就一定得掙紮在史詩團本裡並糾結於某個首領那裡嗎?當然不是!

雖說這樣的做法是立竿見影般的存在,但終究架不住門檻太高,不適合大眾。所以,設計師們嘴角兒一上揚,直接為玩傢設計(安排)瞭一條蜿蜒曲折的土路。

通過達成噬淵區域的需求,進而提升玩傢與噬淵掮靈女之間的關系,而隨著關系的逐步升溫,掮靈女處也會不斷地解鎖相應的道具購入權限。

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掮靈女處的道具有很多,前期多半是優化爬塔的小道具,而後期,則變為瞭提升導靈器裝等以及給暗影界裝備打孔開槽的硬貨。

看到沒,順路還把爬塔玩法兒給粘合到一塊兒瞭。

而對於掮靈女出售的終極硬貨,在使用效能上,暴雪還是藏瞭點兒小心思的,圍繞的核心思想照舊是“盡可能地延長玩傢的在線時間”。以“無拘現實碎片”為例,它的效果是“從你的物品等級最低的導靈器裡隨機升級一個”。

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關鍵詞匯“最低、隨機”。實際應用起來就是,運氣好的一下子就升到瞭核心導靈器上,運氣不好的,就得皺著鼻子反復去逛噬淵的街,還得整天被典獄長攆!

玩傢:這““無拘現實碎片””一點兒也不是在,冥熵攢起來,去換打孔器才是王道!

確實有玩傢做瞭這樣的打算!可就在近期,暴雪擬將“無拘現實碎片”以及“打孔器”加上全新的說明詞條。

無拘現實碎片將增加說明:可將導靈器升級到最高226裝等。

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後續還有二三九、二五二、二六五、二七八、二九一、三零四、三一七、三三零。聽我這麼一說是不是懵瞭?所以在這裡還是奉勸各位一句,不要太著急湊裝等,沒頭兒的。再者,這個碎片會不會一直都能延續功效,後續會不會出新的道具,眼下都不知道。

空間重組裝置將增加說明:隻可用於暗影之地第一賽季的裝備。

這根勇氣點數兒隻能提升新版本獲取的地下城裝備有著相似的操作。還是應瞭那句,想提升裝等亦或是優化屬性?一路肝下去準沒錯兒!

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忽然想到版本初期的一個過場動畫,裡面的典獄長說瞭這麼一句“沒人能逃離噬淵”。

然後聯盟國王小瓦回嘴道:我們的勇士就能逃離這裡。

典獄長(邪魅一笑):一切盡在掌握……

好瞭,今天的內容就先聊到這裡,明天,我們不見不散,Bye~

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