《寶可夢》胡帕的懲戒形態對戰沒有用?其實定位還是輸出

在胡帕的劇場版中,胡帕這隻小小的寶可夢給我們展現瞭可怕的力量,懲戒形態和解放形態的胡帕都可以召喚出傳說的寶可夢,甚至控制傳說中的寶可夢,所以一度被玩傢調侃是甚至比眾多一級神還要強大的存在,不過雖然劇場版描寫有點誇張,但是六代要遇到傳說寶可夢確實需要通過胡帕的圓環,所以胡帕可以召喚出傳說寶可夢這點本身就是遊戲上的設定,而動畫給我們展現的是解放形態的胡帕能力要強於懲戒形態的胡帕,那麼在傳統的對戰中,懲戒形態的胡帕真的就比解放形態的胡帕差嗎?

《寶可夢》胡帕的懲戒形態對戰沒有用?其實定位還是輸出-圖1

胡帕(懲戒形態):屬性(超能力/幽靈)、特性(魔術師)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

推薦輸出招式:超能力(精神強念、精神沖擊、異次元洞)、幽靈(暗影球)、格鬥(真氣彈)、電(充電光束、十萬伏特)、草(能量球)、惡(惡之波動)、一般(覺醒力量)。

推薦變化招式:替身、戲法、戲法空間、詭計、交換場地、同命、守住。

因為實際上胡帕是屬於幻之寶可夢,在正規的賽場上是無法上場的,加上因為八代胡帕還沒有過簽等緣故,所以我們就以其在其它平臺的一些表現以及前代的表現來談談對它的看法,實際上即便是懲戒形態的胡帕,也有著已經很高的600總種族值,加上有著基礎的150特攻,所以在定位上懲戒胡帕和解放胡帕一樣都可以作為輸出手出現,不過屬性上對於懲戒胡帕來說是比較不利於站場的,雖然有兩個免疫,但同時帶來的是少抗性以及兩個四倍弱點,加上這物耐也讓胡帕在面對物攻手時很難自信站場。

《寶可夢》胡帕的懲戒形態對戰沒有用?其實定位還是輸出-圖2

除此之外,胡帕的70速度導致瞭胡帕很難找到先手輸出的機會,一旦遇到四倍弱點克制很容易被一波帶走,反過來150的基礎特攻以及130的特防就很亮眼,屬性組合雖然抗性不佳,但實際上打擊面卻不錯,加上胡帕在前代的補盲技能也不少,所以作為輸出的話懲戒胡帕其實沒有什麼太大的問題,要想的就是如何規避速度上的尷尬瞭,特性拿到的是魔術師,,,這個特性對胡帕來說利用率不是太高,像胡帕這種典型套專或者套其它諸如命玉之類道具的寶可夢很難觸發這個特性,所以有時候就很白板。

《寶可夢》胡帕的懲戒形態對戰沒有用?其實定位還是輸出-圖3

一個比較耿直的炮臺。

劇場版的胡帕雖然花樣很多,但實際的對戰中胡帕不可能真的召喚神獸出來幫忙打,所以基本上就隻能自己上瞭,為瞭保證能夠發揮150的輸出,胡帕很容易套專上場(特別是圍巾),所以配招也相對簡單,要麼就是簡單的四攻標配,要麼就是三攻戲法什麼的,因此即便小二列瞭不少的變化系招式,在胡帕這邊要說利用的話隻能是普雙平臺,可以額外開個空間什麼的,因為超鬼這兩個屬性缺乏大威力爆發的招式,所以七代甚至可以套Z,如果能找到機會詭計強化的話,也可以打出不少傷害。

《寶可夢》胡帕的懲戒形態對戰沒有用?其實定位還是輸出-圖4

好瞭,以上就是小二本次對懲戒胡帕的個人看法瞭,因為是無法真正出現在證實賽制上的寶可夢,所以小二就不做太多的闡述啦。

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