《紅色警戒》系列遊戲講瞭啥故事,咱們來梳理梳理

《紅色警戒》系列是Westwood工作室開發的一個即時戰略遊戲系列,是很多90後的童年回憶(80後的少年回憶),在國內非常的火爆,尤其是第二部《紅色警戒2》,更是被稱作當時的“電腦房四巨頭”之一。不過當時國內玩傢玩的《紅色警戒2》,大多都是沒有劇情的閹割版。也真是佩服我自己,當時那個沒有任何劇情的戰役模式,我也硬是腦補出瞭一些劇情。但還是有很多腦補不出來的劇情,比如蘇聯戰役怎麼打著打著就出瞭一關內戰?(後來才知道和尤裡還有關系)

《紅色警戒》系列遊戲講瞭啥故事,咱們來梳理梳理-圖1

可能當時玩下去的動力主要在於對即時戰略類遊戲的喜愛吧~

然而在網絡越來越普及的今天,很多玩傢都重新回味起瞭自己玩紅警的點點滴滴,也開始關註起瞭紅警2的劇情。那麼今天我就和大傢一起理一理《紅色警戒》系列的劇情故事。

《紅色警戒》系列遊戲講瞭啥故事,咱們來梳理梳理-圖2

說到紅色警戒的故事,就要從《紅色警戒1》開始說起,第一代紅警並沒有引進國行版,再加上發行時間較早(1996年),很多玩傢都並未接觸到。

紅警1的劇情發生在1950年,科學傢愛因斯坦發明瞭傳說中的“時間機器”(並不是某些島國影片中的時間暫停機器呦~,是穿越時空的機器)。利用機器,他回到1924年,消滅

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希特勒,讓惡魔從歷史中消失。

愛因斯坦認為這樣可以避免第二次世界大戰,回到1950年,歐洲獲得瞭新的發展,已經有瞭很多和那個年代不相符的科技,衛星、無線電、雷達、甚至計算機都已經發展得相當完全。

然而蘇聯卻不斷擴張,卻成為瞭歐洲最大的威脅。以德國為首的歐洲各國組成盟軍,對抗蘇聯。雙方於是開始瞭平行世界裡的世界大戰。((德國抗擊蘇聯??)

於是就有瞭2種結局:

  1. 如果盟軍勝利。在德國、南斯拉夫等多地淪陷後,盟軍展開瞭全面大反擊,並且在最後盟軍攻克莫斯科,炸平瞭克裡姆林宮。斯大林被盟軍高級軍官尼克斯· 斯塔佛斯上校殺死。與此同時,盟軍在蘇軍的指揮部內搜到瞭一份材料,上面說,斯大林有一位名叫凱恩的神秘私人顧問。

  2. 蘇聯勝利。蘇軍順利攻陷瞭倫敦。就在斯大林在白金漢宮振臂高呼時,他的秘書兼情婦毒死瞭他,並顯露瞭自己是兄弟會一員的真實身份。就在她宣揚兄弟會領袖凱恩的宏偉藍圖時,凱恩從背後給瞭她一槍。

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雖然凱恩的戲份很多,但是凱恩後邊就不屬於紅色警戒系列的人物瞭,是泰伯利亞線路的關鍵人物,所以咱們就隻提一嘴。

還有一點,作為《紅色警戒2》中的主力國傢的美國,在《紅色警戒1》的主要故事中,僅僅是給歐洲送來瞭軍火支援,而並沒有任何參戰的說明。畢竟蘇聯是在歐洲戰場戰鬥嘛,你看如果蘇聯偷襲個珍珠港會怎樣~

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篇幅原因,今天就先和大傢嘮嘮《紅色警戒1》,後邊的《紅警2》以及《尤裡的復仇》我會在之後再和大傢梳理。

另外大傢都有什麼自己腦補的紅警劇情呢?或者當時有哪些打戰役雲裡霧裡的體驗呢,歡迎大傢分享~

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我是大的偶爾,喜歡分享遊戲的快樂、探討遊戲的故事、發掘遊戲的樂趣(特別是暴露年齡的老遊戲…)。喜歡的朋友可以關註我。

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